事件:公司2022年实现营收76.70亿元,yoy-9.95%,归母净利润13.77亿元,yoy+273.07%,扣非归母净利润6.91亿元,yoy+580.20%。其中,2022Q4实现营收19.59亿元,yoy+10.15%,qoq+9.55%,归母净利润-0.65亿元,去年同期为-4.31亿元,扣非归母净利润为-2.30亿元,去年同期为-4.60亿元,业绩落入此前预告区间。 存量游戏运营稳健,投资损失等影响Q4业绩。2022年公司营收同比下滑9.95%,主要系调整海外游戏业务布局,相关欧美子公司自2022年2月起不再并表,扣除此影响后,2022年公司营收同比减少3.25%,其中影视业务实现营收3.21亿元(yoy-66.33%),游戏业务实现营收71.99亿元(yoy+6.09%),扣非归母净利润10.78亿元(yoy+321.78%),增长主要来自《梦幻新诛仙》《幻塔》《完美世界:诸神之战》等产品贡献业绩增量。分季度来看,2022Q4公司营收环比有所提升,主要系存量游戏延续长线运营,叠加影视业务聚集确认;归母净利润/扣非归母净利润环比转亏,主要系2022年部分被投企业业绩承压,公司确认相应投资损失及股权减值损失合计3.05亿元。 产品储备丰富,出海已取得初步突破。公司储备有多端产品《天龙八部2:飞龙战天》《诛仙2》《代号:新世界》《神魔大陆2》以及端游《诛仙世界》《PerfectNewWorld》等,以及日系IP创新品类《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《女神异闻录:夜幕魅影》等,其中《天龙2》将于2023年4月14日正式公测,截至2023年4月9日其全服预约数已超374万人,同时《诛仙世界》及上述3款日系IP产品已完成首测,玩家反馈良好,储备产品研发稳步推进中,充沛产品线将支撑公司游戏业绩持续增长。2022年公司海外收入同比提升87.22%至8.84亿元(扣除欧美子公司并表变动影响),主要系《幻塔》海外地区表现出色,公司全球化研运能力初步验证,期待后续新游接档,推动出海收入持续增长。 积极拥抱AI,探索AI+游戏应用落地。公司已将AI相关技术应用于游戏内智能NPC、场景建模、绘画、剧情等方面,助力游戏研发创意开拓、效率提升。同时公司已成立AI中心,由游戏业务CEO负责,中台技术部门牵头,各项目制作人深度参与,大力推进AI技术的学习与应用,我们看好AI将赋能公司游戏研发侧降本、运营端增收。 盈利预测与投资评级:公司产品线充沛,但考虑到公司多款产品版号尚处申请阶段,我们下调2023-2024年并新增2025年盈利预测,预计2023-2025年EPS分别为0.79/0.94/1.06元(2023-2024年此前为0.98/1.15元),对应当前股价PE分别为25/21/18倍。我们看好公司重视并积极探索“AI+游戏”,有望率先实现降本增收,维持“买入”评级。 风险提示:新游流水不及预期风险,出海不及预期风险,行业监管风险