本报告是关于剧本杀行业的深度研究报告,主要介绍了剧本杀的起源、发展和市场规模。报告指出,剧本杀是以剧本为核心的真人角色扮演游戏,起源于英国派对游戏《谋杀之谜》。近年来,随着年轻一代对消费市场的影响,剧本杀逐渐成为新兴线下娱乐业态之一。根据艾媒网预测,2021年剧本杀市场规模将达170亿以上。
报告还分析了剧本杀产业链的三个部分:内容创作、剧本发行和线下门店。目前,行业竞争格局仍较为分散,上游的内容创作者人数在3000~5000人,但上游的内容创作者仍较为分散且水平参差;中游剧本发行商产业链的重要纽带,以工作室模式为主,目前渐渐成长出一批有较高质量的剧本发行工作室,但核心问题在于产能有限;下游剧本杀的线下化已成为行业的明显发展趋势,但线下门店格局仍旧十分分散,目前行业头部剧本杀门店的市占率不足1%。
报告认为,剧本杀的兴起代表了年轻人对线下娱乐方式的偏好变化,剧本杀的爆发是对传统的线下娱乐消费场景(如KTV)的替代。尽管近年来线上的娱乐形式层出不穷,但面对面社交是历代消费者的永恒诉求,因此未来符合年轻人偏好的线下娱乐场景仍有广阔的市场前景,对标KTV等线下娱乐方式我们认为可达千亿市场规模。剧本杀作为近年来兴起的线下社交游戏,优点在于强社交属性和沉浸感。
报告还分析了行业投资评级与投资策略。芒果超媒为目前较早布局剧本杀业务的上市公司。芒果超媒的核心竞争优势是《明侦》系列综艺撬动的巨大流量和精准的剧本杀受众,我们认为芒果未来在整个产业链的核心竞争力仍是内容,通过有规模和有质量的芒果独家剧本,打造对商家的溢价能力。
报告的风险提示包括内容监管趋严、行业竞争加剧和行业增速低于预期。