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开发者国家状况第 21 版

2022-04-08SlashData别***
开发者国家状况第 21 版

1 2关于SlashDataSlashData是开发者经济领域的领先分析公司,每年根据160多个国家的30,000多名软件开发者跟踪全球软件开发者的趋势。我们的调查跟踪移动、物联网、桌面、云、网络、AR、VR、游戏、机器学习开发人员和数据科学家。我们的口头禅:我们帮助世界了解开发人员 - 开发人员了解世界。SlashData有限公司19-21 哈顿花园, 伦敦 EC1N 8BA 英国+44 845 003 8742对开发人员的国家Developer Nation 是一个全球社区,吸引了全球数千名各种形式和规模的开发人员,使他们能够将自己与开发者国家进行比较。我们致力于促进社区贡献和知识共享,并促进开发人员的多样性和包容性生态系统。我们的愿景是让开发人员能够塑造未来!@DevEconomics 我可以从这个报告中共享数据吗?1.许可证授予本报告根据知识共享署名-无衍生物许可 4.0(国际)进行许可。简而言之,根据本许可的条款和条件,您可以自由地:分享— 您可以出于商业和非商业目的复制报告或将报告的某些部分合并到一个或多个文档或出版物中。在下列条件:归因——你必须给予适当的信贷SlashDataTM,并指示是否进行了更改。在这种情况下,您可以以任何合理的方式这样做,但不能以任何方式暗示 SlashDataTM支持你或你的使用。NoDerivatives— 您无法重新混合或转换报告的内容。您不得分发修改后的内容。2.责任限制SlashDataTM,认为本出版物中包含的陈述是基于我们认为可靠的信息,但我们并不表示它是准确或完整的,因此不应依赖它。所表达的意见仅为截至本出版物中出现之日的最新意见,包括此处包含的意见在内的信息如有更改,恕不另行通知。任何第三方出于任何目的使用本出版物不应也不会免除该第三方在验证出版物内容时尽职尽责。斜杠数据TM否认所有默示保证,包括但不限于适销性或特定用途适用性的保证。SlashDataTM、其关联公司和代表对任何第三方因根据本出版物做出或未做出的决定或采取或未采取的行动而遭受的任何直接、附带、特殊或后果性损害或利润损失(如果有)不承担任何责任。开发商经济分析师|前身为VisionMobile版权SlashData版权©2021 |3 克里斯蒂娜Voskoglou高级研究主任Christina负责SlashData的所有研究产品,并领导分析师和运营团队。超过 18她在数据挖掘、BI 和 CRM 设计方面拥有多年的经验,领导研究规划和方法、调查设计、数据分析、见解生成和研究商业化。Christina还是SlashData基于结果的开发人员细分模型的幕后推手,并且是机器学习和数据科学领域领先的SlashData研究人员。杰德斯蒂芬斯数据讲故事的人Jed在学术和工业领域拥有多年的研究经验,主要专注于应用统计研究和新统计方法的计算实施。他拥有统计学硕士学位。他的兴趣是将数据转化为明智的可操作决策。Konstantinos Korakitis研究业务经理Konstantinos 负责从 SlashData 的大规模开发者调查中获取大量数据点,推动对全球开发者趋势的可行见解。他的分析方法可帮助企业根据可靠的开发人员数据做出战略决策。关于作者Konstantinos 拥有电气工程硕士学位,拥有近 10 年的工程师、项目经理和数据科学家经验。4 迈克尔·康登数据讲故事的人Michael是一名数据故事讲述者,在一系列角色和部门应用数据分析方面拥有超过15年的经验。凭借在美国和欧洲的经验,他使用数据来调查运营损失、设计创新计划并为商业领袖提供商业见解。他负责解释 SlashData 开发人员调查中的数据并发现有意义的见解。理查德•缪尔数据的记者理查德是一名数据记者,在从政府政策到汽车等多个行业拥有超过五年的工作经验。他负责从 SlashData 的开发人员调查中查找和解释可操作的见解。西蒙•琼斯数据讲故事的人Simon 在学术、工业和慈善领域的研究和软件开发方面拥有十多年的经验。他拥有计算机科学博士学位,并发表了 40 多篇同行评审文章,涵盖移动和关于作者泛在计算、物联网、AR/VR、数据科学和人机交互。5 关于这个报告关键的见解合作伙伴1.编程语言社区——一个更新2.处于 5G 和物联网革命核心的开发人员3.什么会让你离开你的老板?4.机器学习的阶段数据科学工作流5.面向为第三方平台构建应用和扩展程序的开发者6.游戏开发技术表的内容方法678910162230374251 开发人员的国家状况2021年第三季度|版权©SlashData |一些7关于这个报告SlashData的开发者国家调查是关于移动,桌面,工业物联网,消费电子产品,嵌入式,第三方应用程序生态系统,云,网络,游戏,AR / VR和机器学习开发人员以及数据科学家的领先研究计划,跟踪跨平台,收入,应用程序,语言,工具,API,细分市场和地区的开发人员体验。第 21 版开发者国家全球调查于 2021 年 6 月至 8 月进行,覆盖了 168 个国家/地区的 19,000 多名开发者。本研究报告深入探讨了 2021 年第 3 季度及以后的主要开发者趋势。该报告重点关注六大主题 - 每个主题都有其自己的可视化 - 显示数据如何深入了解开发人员社区。•语言社区——一个更新:编程语言通常是强大社区的内核,也是固执己见的辩论的主题。在本章中,我们提供了对全球和各种程序员使用每种主要编程语言的活跃软件开发人员数量的更新估计。•处于 5G 和物联网革命核心的开发人员:第五代移动技术(5G)即将到来,开创了超连接的新时代。在本章中,我们将探讨开发人员如何参与全球和不同技术领域的5G,并调查他们如何利用5G实现快速扩展的物联网(IoT)。•什么会让你离开你的老板吗?在我们最近的调查中,我们询问了专业开发人员,如果有的话,什么会让他们离开目前的雇主去找另一个雇主。本章将探讨开发人员决定更换雇主背后的最重要动机,包括这些决策如何受到开发人员地理位置和经验水平的影响。•机器学习和数据科学工作流的各个阶段:随着机器学习模型变得越来越复杂,支撑它们的基础设施和工作实践也变得越来越复杂。从数据引入到模型部署和生命周期管理,数据科学和机器学习工作流有许多不同的阶段。在本章中,我们将探讨开发人员参与的各个阶段,以及他们的参与如何随着时间的推移而变化。•对于为第三方平台构建应用和扩展程序的开发者:我们的数字世界可以被描述为一个生态系统的集合,其中充满了应用程序和服务,它们彼此并肩工作。一些服务已经发展成为自己的平台,成为开发人员构建应用程序和扩展以增强平台功能的机会中心。本章将仔细研究为第三方生态系统构建应用程序的开发人员、他们所针对的平台类型和受众以及他们的开发目标。•游戏开发技术:视频游戏随处可见;以物理副本、数字下载版本或基于订阅的云访问形式出售。游戏就绪设备的可用性和种类影响了游戏开发人员目前使用的技术。本章重点介绍游戏开发人员在何处为其游戏部署代码,以及他们用来构建应用程序的技术。我们希望您会喜欢这份报告,并发现这些见解很有用!如果您有任何问题或意见,或者正在寻找其他数据,您可以与Viktorija Ignatav联系我č我ūtė,SlashData at viktorija@slashdata.co 的活动和公关主管。您可以在 https:// www.developereconomics.com/resources/repor ts免费下载此报告。艾哈迈德、亚历克斯、阿纳斯塔西娅、安德烈亚斯、克里斯蒂娜、大卫、夏娃、弗洛拉、吉安诺斯、杰德、康斯坦丁诺斯、拉扎罗斯、玛丽亚、迈克尔 C、迈克尔 K、米利亚娜、莫斯库拉、娜塔莎、理查德、山姆、莎拉、西蒙、索菲亚、斯塔蒂斯、史蒂夫 M.、史蒂夫五世、凡妮莎和维克托里娅在 SlashData 开发人员的国家状况2021年第三季度|版权©SlashData |一些8我们要感谢所有帮助我们接触 19,000+ 受访者进行调查并创建此报告的所有人。我们的媒体合作伙伴- Dicoding,HERE,Microsoft,Samsung,Umbraco,Uno Platform等等。特别感谢参与我们调查的聚会,包括:Hackerspace Mumbai,Hackerspace Singapore和R-Ladies Italy。合作伙伴我们的开发者委员会再次支持我们的努力,以创建最新和最详细的调查。特别感谢我们的成员:Amulya,Baldomero,Dominic,Deborah,Kingsley,Ivan,Girish和Samuel,感谢您在审查调查内容,翻译和建议奖品方面的帮助。我们的语言学合作伙伴Palex集团支持我们创建了一个包容性调查,翻译成八种不同的语言 - 简体中文,繁体中文,日语,韩语,葡萄牙语,俄语,西班牙语和越南语。 开发人员的国家状况2021年第三季度|版权©SlashData |一些9关键的见解语言社区——一个更新•JavaScript是最流行的编程语言,全球有近16.5M开发人员使用它。•自 2020 年初普及超过 Java 以来,Python 一直是仅次于 JavaScript 的第二大最广泛采用的语言,拥有 11.3M 用户。•在过去的 24 个月里,Rust 的增长速度超过了任何其他语言,规模几乎增长了两倍,从 2019 年第三季度的 0.4M 开发人员增加到 2021 年第 3 季度的 1.1M 开发人员。•Kotlin 一直被认为是编程语言中的一颗冉冉升起的新星,其受众规模在过去三年中翻了一番。处于 5G 和物联网革命核心的开发人员•大中华区是软件开发商5G革命的中心。在该地区,82%的开发人员对5G技术感兴趣,了解或使用5G技术。•北美和南美的5G开发人员比例第二高,但这些地区的一般开发人员对5G的兴趣要低得多。•AR/VR、工业物联网和消费电子产品是开发者参与5G速度最快的领域。这些领域约有六分之一的开发人员目前正在研究5G技术。•制造业、智能城市和数字孪生技术是我们发现的IIoT市场大多数使用5G的IIoT专业人员。与对5G不感兴趣的IIoT开发人员相比,数字孪生技术特别吸引专业的IIoT 5G开发人员。什么会让你离开你的老板?•许多开发人员知道自己的价值 - 只有十分之一的开发人员表示没有什么能让他们离开当前的雇主。•大约四分之一的开发人员可能会被诱惑到远程位置 - 软件开发历来是远程工作的先驱行业,大流行可能使这一点特别突出。•东欧的开发人员最关心的是增加工资 - 近十分之七的人表示这将使他们更换雇主,升级的福利方案不太可能弥补这一点。•大中华区的开发商最有可能选择“软”福利,例如更好的公司文化、工作环境或通勤时间较短。•经验丰富的开发人员对他们的工作最满意 - 拥有十六年或更长时间经验的人中约有六分之一的人表示没有什么能让他们动起来。机器学习和数据科学工作流的各个阶段•只有十分之一的 DS/ML 开发人员端到端地参与 DS/ML 工作流程,端到端的参与正在减少。•数据探索和分析、模型开发和可视化/呈现构成了 DS/ML 项目的基石。•DS/ML 工作流正变得孤立 - 参与特定阶段(例如数据摄取)的开发人员也经常参与相邻阶段,例如数据和特征工程,但通常不太可能进一步偏离上游。面向为第三方平台构建应用和扩展程序的开发者•超过三分之二(68%)为第三方生态系统构建应用程序的开发人员认为自己是专业人士。•43%的第三方生态系统开发人员正在为Web浏览器创建应用程序和扩展,使其成为最有针对性的平台类型。•第三方生态系统开发商对电子商务的兴趣增加了16%过去两年的平台,这是现在增长最快的平台类型。•在为第三方生态系统构建应用程序的专业开发人员中,有17%的目标受众是其他专业人士,这是第二大目标受众,仅次于消费者.技术用于游戏开发•在过去六个月中,通过云部署游戏的开发者比例上升了10%,是所有平台类型中增幅最大的。•在将代码部署到云的专业游戏开发人员中,43% 正在使用多/混合策略。•后端技术现在是游戏开发