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料利润侧同比显著好转,三大主业有望在2023年回归健康增长

2023-01-30谢琦国信证券墨***
料利润侧同比显著好转,三大主业有望在2023年回归健康增长

事项: 腾讯控股即将发布 2022 年四季度业绩报告,我们对四季度财报的前瞻如下: 国信互联网观点:1)料收入侧同比增速-1.4%:22Q4,游戏业务和金融科技都受到宏观消费疲弱的影响,广告有望在视频号释放新广告位的驱动下率先转为正增长;2)料 Non-IFRS 下归母净利润同比+25%:预计22Q4 实现 Non-IFRS 下归母净利润 312 亿元,同比增长 25%,除低基数效应外,也得益于广告重回正增长、销售费率降低等降本增效举措。3)料 2023 年三大主业收入健康复苏,利润端有望开启强势增长,继续维持“买入”评级:腾讯三大业务游戏、广告、金融科技均顺周期,叠加头部游戏获得新版号,视频号释放广告库存,线下消费恢复,主业收入有望在 2023 年迎来复苏;2023 年降本增效举措将持续,聚焦核心主业战略不变,利润有望表现强势。当前股价对应 2023 年调整后净利润为 22.6x。维持目标价 525-588 港币,继续维持“买入”评级。 评论: 整体:料 22Q4 收入同比下滑 1.4%,Non-IFRS 下归母净利润同比+25% 2022Q4,我们预计腾讯实现营收 1422 亿元,同比减少 1.4%。四季度收入压力主要体现在国内游戏和支付业务上,具体来看:①游戏方面,2021Q4《英雄联盟》手游基数较高,海外新产品《胜利女神:NIKKE》、《战锤 40K:暗潮》表现亮眼;②广告方面,视频号广告贡献较多增量,其余广告在 2021Q4 为低基数;③支付业务受 11、12 月线下消费疲弱影响,收入增速放缓。 预计 22Q4 实现 Non-IFRS 下归母净利润 312 亿元,同比+25%。利润侧实现同比较高增长,主要得益于:①降本增效带来的经营费率降低,尤其是推广及广告费率的大幅缩减;②聚焦核心主业,部分业务的战略调整,转向追求利润,包括腾讯视频、腾讯新闻、腾讯云等;③广告收入重回正增长,带动利润率提升;④去年同期调整后净利润增速为-25%,基数较低。 表 1:2022Q4 腾讯主要财务指标前瞻(亿元) 图 1:腾讯营业收入及增速 图2:腾讯 Non-IFRS 归母净利润及利润率 网络游戏:国内头部产品同比有压力,海外《胜利女神:NIKKE》《战锤 40K:暗潮》表现优秀 2022Q4,我们预计公司网络游戏业务收入为 399 亿元,同比减少 7%。其中,手游收入(含社交分账)为376 亿元,同比减少 6%,主要受本土市场《英雄联盟手游》、海外市场《PUBG Mobile》的收入下滑影响,部分被海外市场新品《胜利女神:NIKKE》抵消。端游收入为 106 亿元,同比持平。其中,预计海外市场由于《Valorant》《战锤 40K:暗潮》的出色表现而有所增长,但被本土市场部分老产品的下滑抵消。 料本土市场游戏收入 266 亿元,同比减少 10%。未成年人防沉迷的影响在本季度消除,但仍受到经济疲弱对可选消费意愿的影响。根据伽马数据,2022 年 10-12 月,国内游戏市场收入规模同比下降 19%,手游市场收入同比下降 26%。同时,去年 10 月上线的新产品《英雄联盟手游》带来基数压力。 料海外市场游戏收入为 133 亿元,同比增长 1%。去年同期,Supercell 进行了收入递延政策调整,带来一次性的收入增加,我们测算,剔除该部分影响后,2022Q4 同比增速预计约为 8%-9%。11 月 4 日上线的手游《胜利女神:NIKKE》贡献主要增量。截至 2023 年 1 月 19 日,该产品在日本、韩国、美国的 iOS 畅销榜排名分别为第 5、第 9、第 39。但是,《PUBG Mobile》仍然受到疫情封控解除后用户参与度回落、失业救济金停发的影响,预计本季度收入有所下滑。 图 3:腾讯本土市场游戏收入及增速(亿元、%) 图4:腾讯海外市场游戏收入及增速(亿元、%) 图 5:国内手游市场规模及增速(亿元、%) 图6:国产游戏出海收入规模及增速(亿美元、%) 消费复苏叠加新产品上线,腾讯游戏有望在 2023 年回归健康增长。一方面,腾讯的长线产品在 2022 年受到宏观经济和大众玩家消费意愿减弱影响,春节期间,头部产品表现优秀,大 DAU 产品表现有望在 2023年持续恢复。同时,供给侧放开,预计 2023 年的新产品上线数量和品质均有明显提升,重点产品《无畏契约》《黎明觉醒:生机》《命运方舟》均已获得版号,海外市场《胜利女神:NIKKE》目前表现稳定。 表1:腾讯在2023年有望上线的储备产品及版号情况 网络广告:预计四季度收入增速转正,视频号广告贡献主要增量 2022Q4,我们预计公司网络广告收入为226亿元,同比增长5%。其中,预计社交及其他广告收入为199亿元,同比增长9%。我们预计社交广告的收入增长主要小程序广告、视频号广告和搜一搜广告驱动。视频号原生广告已经正式上线竞价广告;11月初,微信搜索结果广告也正式上线,支持竞价推广,支持品牌词、品类词、通用词等多种搜索词售卖。微信持续探索内循环体系,12月上线朋友圈橱窗广告,同时加大对视频号直播电商的投入。 预计媒体广告收入为27亿元,同比减少17%。媒体广告仍然面临短视频平台对广告预算的争夺,同时受经济不景气影响,广告主缩减品牌广告预算。此外,公司减少买量投入,也会影响媒体流量的下滑。但我们预计,这部分业务的利润率会因为降本增效而有所上升。根据《晚点LatePost》报道,腾讯平台与内容事业群(PCG)所有业务在2022年末实现盈利,包括腾讯视频、腾讯新闻、微视。 图7:腾讯网络广告收入及增速(亿元、%) 图8:腾讯社交及其他广告收入及增速(亿元、%) 图9:腾讯媒体广告收入及增速(亿元、%) 图10:微信朋友圈橱窗广告上线 我们预计视频号是公司网络广告业务在2023年的核心增长动力。根据微信公开课PRO2023,微信视频号的垂类内容生态越发丰富:2022年泛娱乐播放量同比增长185%,泛生活播放量同比增291%,泛知识播放量同比增109%,泛资讯播放量同比增237%;优质内容持续增加:点赞超过10万的爆款内容数量同比增长186%,万粉作者数量同比增长308%。当前视频号的广告加载率仍然处于低位,总流量和广告库存都有较大的空间。结合宏观经济修复、广告主预算有望回升,预计腾讯广告2023年收入将回归增长。 金融科技及企业服务:线下消费活动疲弱,料收入同比增长2% 2022Q4,我们预计金融科技及企业服务收入为489亿元,同比增长2%;其中,金融科技同比增速为3%。 线下消费的疲弱影响了商业支付的增速。根据国家统计局,2022年10-12月,社会消费品零售总额同比下降2.7%。但我们预计金融科技的毛利率会因线上商业支付的占比增加而提升。随着居民出行和消费活动逐渐正常化,我们预计2023年金融科技业务的收入增速会回到双位数水平。 图11:腾讯金融科技及企业服务收入及增速(亿元、%) 图12:社会消费品零售总额及同比增速(亿元、%) 投资建议:料利润增速进入强势区间,继续维持“买入”评级 料22Q4开始利润进入强势增长区间,2023年收入侧恢复健康增长,继续维持“买入”评级:腾讯三大业务游戏、广告、金融科技均顺周期,叠加头部游戏获得新版号,视频号释放广告库存,线下消费恢复,主业收入有望在2023年迎来复苏;2023年降本增效举措将持续,聚焦核心主业战略不变,利润有望表现强势。当前股价对应2023年调整后净利润为22.6x。考虑到美元汇率波动对公司海外业务转换人民币计值的影响 , 我们小幅下调2022-2024年调整后归母净利润预测至1171/1523/1780亿元 , 下调幅度为0.7%/0.8%/0.6%。维持目标价525-588港币,继续维持“买入”评级。 风险提示 政策风险;宏观经济疲软致广告收入下滑的风险;广告行业竞争激烈的风险;新游戏不能如期上线的风险; 疫情反复的风险等。 附表:财务预测与估值 资产负债表(百万元) 利润表(百万元) 现金流量表(百万元)