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2022年互联网未知领域:元宇宙、区块链游戏和NFT

信息技术2023-01-07Newzoo劣***
2022年互联网未知领域:元宇宙、区块链游戏和NFT

Metaverse,区块链 游戏,和非功能性测试:导航互联网的未知水域 2022年Newzoo趋势报告 表的内容 1.介绍3 2.Metaverse基金会4 3.执行概要10 4.十大趋势14 我。Metaverse、娱乐和15 对品牌的影响 2P2E、区块链游戏和数字土地28 3非功能性测试、加密和互操作性39 4.限制和关闭的想法45 Metaverse2022年及以后 前言 我们于2021年7月发布了第一版元宇宙报告。然后元宇宙、NFT和区块链游戏从 从不为人知的概念到每个专业嘴上无处不在的术语品牌或投资者。尽管炒作最近有所降温 月——部分由于全球宏观经济形势——利息 在元宇宙中作为2D互联网的自然和身临其境的继承者 仍处于历史高位。国王Vicol Metaverse铅 从Web2.0到Web3.0的过渡不仅会影响作案方式 (主要)品牌的运作方式,以及消费者的生活方式,工作和娱乐体验。 模拟3D世界的演变呈现出特别巨大的品牌的机会。从扩散物理空间和 进入虚拟世界为他们提供了达到高度高度的新机会压缩的用户量,更难接近和 通过其他形式的广告获利。这种向虚拟的过渡世界只能随着当前几代数字原生代的到来而加速年龄和虚拟体验变得更加真实。快速移动 耐克、路易威登、巴黎世家等品牌或科技品牌如Meta-仅举几例-认识到了潮流的转变,并拥有已经开发了metaverse策略。 此外,虽然NFT和区块链游戏经历了 壮观的2021年,加密市场的严重弊端以及恐惧全球经济衰退都导致了公众的兴趣和硬币估值近几个月来大幅减弱。因此,这种修正可能会 结束这些领域的大部分(低努力)努力。尽管如此,我们对未来保持乐观,对高层保持信心 项目会成功。 鉴于这个空间的发展速度仍然如此之快,对围绕它的组成部分和趋势至关重要。因此,在在这份报告中,我们确定并讨论了 元界、区块链游戏和NFT空间。了解这些 趋势(以及驱动它们的因素)将帮助游戏流行的公司,消费品牌和消费者都航行在浑浊的水域中 元宇宙,以及它与NFT和区块链游戏的联系。我们希望您发现这份报告对塑造您的 在2022年及以后的战略。 ©Newzoo20223 Metaverse基金会 定义、生态系统和最近的事件 ©Newzoo2022 4 Metaverse生态系统图(1/2) ©Newzoo20225 Metaverse生态系统图(2/2) ©Newzoo20226 区块链游戏生态系统图 Metaverse是什么? 元宇宙没有权威的定义;然而,几个思想领袖提供了一个框架 虽然经常互换使用,但元宇宙和虚拟世界是不同的概念。虽然元宇宙将由许多个人组成, 互联的虚拟世界,没有一个虚拟世界可以成为元宇宙。 选定的定义从思想领袖 乔纳森·赖 合作伙伴 一个持久的、无限扩展的虚拟空间,拥有自己的经济和身份系统。 虚拟宇宙中的持久、共享、3D虚拟空间。 蒂姆·斯威尼 首席执行官/创始人之一 实时3D社交媒体,人们可以平等地创建和参与共享体验参与者的经济与社会影响。 一个由大型 通过3D数字化身相互互动的玩家数量,为用户提供了更高的的沉浸感和存在。 MatthewBall,媒体与游戏投资者的关键属性 •扩展:将每个区域约100的当前上限增加到潜在的无限。 •持久性:技术限制解锁,实际数字持久性可以提高浸渍和创造新的体验。 •互操作性:不同游戏的合并和新的交互系统之间的融合他们;值在一场比赛中可以在其他化合物。 •衣可诺y:跨不同游戏、更深度、货币进行交易。 •身份:可以代表玩家的头像的当前在线身份的演变更有想象力或现实的方式。 •数字和物理:通过开放和封闭的平台跨越生活的许多方面。 •填充由多个贡献者:内容从个人、非正式组织组织和商业企业。 https://www.matthewball.vc ©Newzoo20228 非功能性测试和Metaverse:回顾过去一年 最近Metaverse的关键事件和非功能性测试空间 NyanCat出售非功能性测Beeple记录销售 NyanCat非功能性测试,独一无二的数字收藏的启发 受欢迎的GIF,几乎出售 600000美元的拍卖 基金会是一个为艺术市场非功能性测试。 阿格兰德Fortnite音乐会 阿格兰德音乐会Fortnite持续了三天吸引了超过2770万的 用户。它还获得了超过1100万时间流在抽搐和生活YouTube的总和。 2021 2月 3月 4月 7月 迈克·温克尔曼也被称为Beeple,卖掉了他的一个数字作品名为“、- 在头5000天”6900万美元佳士得拍卖。这是第一个数字艺术作品所提供的 主要拍卖行和作为 随后的非功能性测试的启动繁荣。 无聊猿游艇俱乐部 无聊的猿游艇俱乐部(BAYC) 概要文件图片(PFP)非功能性测试集合开始铸造。集合 由10000年的照片每个都有自己的猴子 特征是罕见的。的BAYC Sorare的一轮融资680美元8月 非功能性测试梦幻足球平台在是什么筹集了6.8亿美元 为一个新的下降奠定了基础项目波的非功能性测试项目。 最大的一轮融资区块链游戏项目。 Facebook重新树立元 Facebook宣布在FacebookConnect会议是重塑元的一部分 日益变化的计划向公司的焦点元宇宙 非功能性测试 9月Axie无穷达到350k道 天空画眉鸟类,Axie无穷的出版商,在推特宣布了这一消息 职位。 10月 佳士得和苏富比拍卖 虽然苏富比拍卖和出售 一批101BAYC非功能性测试了2400万美元,佳士得出售6 MeebitsCryptoPunks4BAYC,4 总计1230万美元。这两个 拍卖将非功能性测试作为一种新的合法化 非功能性测试纽约是一个重要的非功能性会测议试在纽约举行 持续了五天。这是 参加了各种各样的思想领袖非功能性测试,metaverse, 11月 12月 资产类别。 阿迪达斯x沙箱 区块链游戏空间。阿迪达斯与沙盒, 最受欢迎的区块链- 耐克获得RTFKT工作室 RTFKT工作室是最之一流行的数码时尚品牌 市场。它已经积累了相当大观众和佛而闻名 运动鞋和流行NF集合。 一个一y 时代实验室的创始人BAYC品牌,获得的知识产权 LarvaLabs非功能性测试的集合CryptoPunksMeebits。 基于虚拟世界。的一部分协作,阿迪达斯购买了 土地在沙箱中 为了增加它的存在数字领域。 2022Decentraland时装周 3月事件持续了四天, 吸引了一些最大的品牌 在时尚界,如 汤米•希尔费格或Dolce&上上, 展示了他们的一些即将到来的体育收藏Decentraland。 ©Newzoo20229 执行概要 ©Newzoo2022 执行概要(1/3) 目前正在塑造元宇宙的主要全球趋势,区块链游戏,非功能性测试空间 1.大科技和品牌参与 •消费者在虚拟世界和成功品牌上花费的时间越来越多跟着他们。因此,面向消费者的公司将被迫开发 元界战略,以与他们(未来)客户保持联系并保持相关的。 •由于没有单一的“正确”方法来应对元宇宙,不同的品牌 以不同的方式接近它。现在,这些范围可以从内部的IP激活虚拟世界和收购虚拟土地NFT以彻底并购。 2.Roblox:一个偷看成的未来的虚拟世界 •随着游戏越来越多地向多层次体验过渡,包括观看、玩耍和社交,Roblox已成为最 地球上的流行游戏,并成功吸引了大量创作者, 其生态系统的玩家、赛事和品牌。通过分析它的成功,我们可以得出重要的经验教训,并更好地了解虚拟世界的方向 未来的(不)应该。 •对于它获得的所有赞誉,Roblox只允许在其平台上构建的开发人员保留他们产生的收入的25%以上。薪酬结构的演变 监控起来会很有趣,特别是考虑到Meta的不良宣传 因宣布在其上构建的开发人员的接受率接近50%而获得专有的虚拟世界,地平线的世界。 3.的未来的音乐和娱乐 •在COVID-19大流行期间,艺术家无法进行巡回演出迫使他们寻求替代收入来源。因此,去年出现了几个高 介绍虚拟世界中的音乐事件,例如Fortnite或Roblox,它们设法激起全球数百万粉丝的兴趣。 •音乐NFT是艺术家的另一种方式——他们中的大多数人都依赖于采掘唱片公司和集中式平台谋生——增加收入 潜在。这使他们能够将他们的单曲、EP或专辑作为NFT出售给他们最多忠实的球迷。 4.的未来的时尚和奢侈品品牌 •随着在虚拟世界中花费的时间增加,我们的数字身份和表示将重要性与日俱增。这为传统和数字提供了广泛的机会 时尚品牌都用游戏内皮肤和虚拟服装来装扮我们的数字自我,从而产生了直接对头像的商业模式。 ©Newzoo202211 执行概要(2/3) 目前正在塑造元宇宙的主要全球趋势,区块链游戏,非功能性测试空间 •这对电子商务的未来也具有重要意义。作为过渡到数字化加速,消费者希望选择沉浸式在线购物 以逼真的方式呈现品牌物理效果的环境 服装,再次增加了时尚品牌投资其数字的动力的存在。 5.玩来赚和区块链游戏 •区块链游戏的早期市场被具有基本特征的游戏所淹没。 没有可持续经济的游戏玩法。这是很自然的,因为复杂的游戏 经验需要时间来发展。随着时间的流逝,我们可能会看到更多的区块链。游戏在技术复杂性方面挑战了传统的AAA级游戏,并且在某些方面 字号,球员的基础。 •尽管区块链游戏面临着一些显着的挑战,尤其是可持续性 和监管问题——随着空间的成熟,这些问题可能会得到缓解。 6.P2E公会和的未来的工作 •去年,玩赚钱公会的人气爆炸式增长。他们的活动围绕着 围绕获取游戏内资产,然后将其借给无法以其他方式借出的玩家承担了一些基于区块链的游戏的高进入门槛。他们的服务是 通常在成长型市场中很受欢迎,通常依赖于区块链游戏产品玩家有足够的(经济)激励与他们互动。 •虚拟领域的未来工作不仅限于游戏。作为合成环境和数字孪生技术等变得更加先进, 将出现广泛的“元宇宙”原生工作,以维持我们的替代数字的生活。 7.的冲为数字真正的房地产 •在过去的12个月里,三星、阿迪达斯和古驰等主要品牌都在跳跃。在数字土地NFT的潮流中。收购数字房地产本质上是一种赌注基于区块链的虚拟世界越来越受欢迎,但也是一种低风险的方式 对于大公司来说,确保他们将在他们的客户所在的地方,如果这成为在未来一个广泛的现象。 8.一个介绍来非功能性测试集合 •不可否认,2021年是NFT之年,有几个备受瞩目的收藏品是他们提供的社会地位和财政激励措施的提高受到追捧。尽管 ©Newzoo202212 执行概要(3/3) 目前正在塑造元宇宙的主要全球趋势,区块链游戏,非功能性测试空间 当前市场回调,个人资料图片(PFP)NFT可能是关键要素当谈到元宇宙中的数字身份时。 •PFPNFT只是整个数字资产产品的一个子集;虚拟土地,游戏内物品、艺术品或实用NFT在市场参与者中也很受欢迎。 9.的过渡从非功能性测试集合来全球知识产权 •无聊的猿游艇俱乐部(BAYC)是由10,000部卡通片组成的NFT集合猿。自推出以来,它引起了名人和知名人士的极大兴趣 个人(尽管有几位名人被赠送了他们的BAYCNFT),是第一个通过音乐成功渗透到主流文化中的NFT品牌, 活动、合作伙伴关系及其专门的个人网络。这促使越来越多的NFT项目扩大其范围并成为跨媒体IP跨多个垂直。 •战利品是去中心化IP建设的一种练习。它的演变完全由其控制整个社区;每个人都可以构建丰富战利品生态系统的应用程序并使其离成为主要IP更近一步。战利品开始了一场运动 然后很快被其他著名的项目(如Treasure)采用,这可能会重塑未来一些品牌的诞生和发展方式。 10.加密和的承诺的互操作性 •尽管有其局限性,但以太坊及其侧链和第2层是 目前是NFT和区块链游戏领域相当一部分的骨干。随着以太坊的合并——这将使区块链从不可持续的 权益证明的工作证明-在地平线上,它准备继续其统治合同作为主要智能平