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游戏社交正成为收入新引擎,IP运营业务发展稳健

文化传媒2022-09-06文浩天风证券向***
游戏社交正成为收入新引擎,IP运营业务发展稳健

事件:盛天网络8月29日发布22年半年报。22H1公司实现营收7.33亿元,yoy+18.23%;毛利率26.58%,yoy+3.98pcts;销售费用1568万元,yoy-15.80%,销售费用率为2.14%,yoy-0.86pcts,管理费用1735万元,yoy+7.91%,管理费用率为2.37%,yoy-0.23pcts,研发费用2722万元,yoy+2.41%,研发费用率为3.71%,yoy-0.57pcts;利润端,归母净利润1.16亿元,yoy+66.28%; 归母净利率15.89%,yoy+4.61pcts;扣非净利润1.16亿元,yoy+67.71%。 互联网营销业务表现亮眼,游戏社交业务成为收入新引擎 互联网营销业务包含网络广告与增值业务,22H1该项营收3.91亿元,yoy+39.86%,业务占比达53.40%,yoy+8.26pct,其中主要增量来源于游戏社交业务。产品端,公司的游戏社交产品“带带电竞”作为云游戏社区的重要功能组成,主要为游戏玩家提供游戏社交、陪练、技能分享以及跨屏互动功能,涵盖《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等多款热门游戏,于华为应用市场下载量约800万次,逐渐积累起丰厚的用户流量。技术端,公司基于创新的多端虚拟控制技术,拓展云游戏场景互动新模式,能与时下流行的游戏社交场景无缝结合。监管端,公司注重游戏社交平台的合规审查,在避免触碰监管红线的基础上实现游戏社交业务的稳定可持续发展。公司在产品端、技术端及监管端综合发力游戏社交业务,该板块有望持续为公司营收贡献增量。 IP运营业务成熟稳健,在储新游有望创造新增量 22H1 IP运营业务营收2.37亿元,yoy+15.45%。老游戏方面,《三国志2017》持续六年稳定运营,整体上继续保持良好表现,展现其长线运营生命力;《三国志·战略版》22H1中国地区总收入5.45亿元,在国内稳居手游收入榜前列,海外市场表现同样强劲,22H1在日韩市场位居中国手游收入榜前十。 长生命周期策略游戏为IP运营业务营收体量的稳定性提供支撑。《真三国无双霸》22年1月登录港澳台新马地区迅速登顶Appstore游戏免费榜榜首。 新游戏方面,公司与游戏IP版权方日本光荣保持着长期深度的合作关系,IP获取渠道稳定,目前公司基于光荣授权的优质在储IP《大航海时代:海上霸主》待获取版号后即可发行,同时公司也同步筹备海外市场发行。 积极拓展电竞酒店场景,股权激励提振员工积极性 公司目前已经与美团酒店达成合作,共同赋能电竞酒店场景,满足场景内多元化需求。下一步平台将链接OTA,打通场景数据壁垒,接入游戏、IP、社交、剧本杀、VR/AR等多种业态,联合产业链上下游,不断拓展服务品类,满足用户泛娱乐需求。在股权激励方面,公司于7月发布限制性股票激励计划,拟授予股票数量88万股,股本占比约0.32%,业绩层的考核目标为以2021年为基数的22/23年营收或净利润增速不低于20%/40%,充分绑定核心员工,引行业优秀人才加入公司,有助于培养公司长期核心竞争力。 投资建议:公司游戏社交业务成长迅速,在合规发展的前提下,用户规模的不断增加将带来业绩的新增长点。传统IP运营方面,老游戏运营稳健,长周期特性明显,为公司带来持续稳定的收入。同时,随着老游戏表现趋于成熟,相关营销费用持续降低,利润端进一步得到丰厚。新游戏方面,公司在储新游在国内获得版号后即可上线,同时海外发行工作提上日程,有望进一步丰富核心游戏池,为IP运营业务持续注入活力。此外,公司积极布局电竞酒店场景,未来有望和VR/AR业态融合,拓展新业务形态,丰富公司的业务矩阵。 风险提示:游戏版号发放进度不及预期,游戏项目上线进度及流水不达预期,市场竞争加剧,行业监管趋严等。