事件:2021年公司实现营业收入162.16亿元,yoy+12.62%,归母净利润28.76亿元,yoy+4.15%,扣非归母净利润26.27亿元,yoy+9.82%,同时拟向全体股东每10股派发现金红利3.70元,业绩超出此前预告区间。此外,公司预计2022Q1实现归母净利润7.4-7.7亿元,同比增长533.71%-559.40%,扣非归母净利润7.4-7.7亿元,同比增长19202.17%-19984.69%。 点评:自研及出海成效渐显,Q4单季利润创新高。2021Q4公司销售费用收窄且部分游戏步入回收期,业绩得以释放,归母及扣非归母净利润创历史新高,分别同比增长130.54%、151.26%,环比增长33.08%、25.65%;销售费用率45.12%(yoy-3.92pct,qoq-9.28pct),销售净利率达27.91%(yoy+9.26pct,qoq+9.09pct)。2021Q4出海流水持续攀升,自研产品《斗罗大陆:魂师对决》iOS游戏畅销榜平均排名13名,主力游戏持续稳健表现,我们认为随着游戏步入回收期,公司利润有望稳步释放。 海外业务收入持续创新高,看好出海成为第二增长极。2021年公司海外收入47.77亿元(yoy+122.94%),营收占比达29.46%(yoy+14.58pct)。 根据App Annie, 2021M1 -M12公司在国内出海厂商中排名从第9上升至第5名,出海成效显著。根据SensorTower,2021年出海手游收入Top30中,《Puzzles&Survival》《江山美人》分别位列第9、27名,长线运营稳定,其中三消+SLG品类《P&S》日美地区流水同比高增,2021Q4其日美iOS游戏畅销榜平均排名分别为15、32名,截至2021年12月,其累计流水已超25亿元;《云上城之歌》凭借深度本地化发行打开韩国市场,位列2021Q3在韩中国手游收入Top4,上线半年后实现收入逆增长,公司“因地制宜”的出海策略与强发行能力持续验证。我们认为随着《P&S》等产品进入利润回收期,以及《云上城之歌》和新游收入持续攀升,海外业务将稳步贡献营收与利润增量。 产品储备丰富,海外市场扩张可期。公司自研产品渐显成效,海外市场实现长周期品类突破,后续产品储备充足,有望通过多题材、多IP产品矩阵稳步提升市占率,放置SLG《Chrono Legacy》、蚂蚁题材SLG《Ant Legion》、三国SLG《三国:英雄的荣光》等产品已在海外开启测试。 公布第四期员工持股计划,兼顾公司短期与长期发展利益。公司公布第四期员工持股计划(草案),业绩考核指标为,以2021年营收与归母净利润(不含本员工持股计划所产生的股份支付费用)为基数,2022-2024年营收或归母净利润增速分别不低于15%/25%/35%。 盈利预测与投资评级:考虑到疫情及股权激励费用影响,我们小幅下调2022-2024年EPS至1.51/1.82/2.16元(2022-2023年原值为1.57/1.86元),对应当前股价PE分别为13/11/9X。看好公司持续推进“双核+多元”战略,海内外双轮驱动业绩增长,维持“买入”评级。 风险提示:行业政策收紧;新品表现不及预期;海外市场进展不及预期。 1.自研及出海成效渐显,Q4单季利润创新高 2021年公司实现营业收入162.16亿元,yoy+12.62%,归母净利润28.76亿元,yoy+4.15%,扣非归母净利润26.27亿元,yoy+9.82%,同时拟向全体股东每10股派发现金红利3.70元。其中2021Q4实现营业收入41.06亿元,yoy+32.01%,qoq-10.19%,归母净利润11.54亿元,yoy+130.54%。qoq+33.08%,扣非归母净利润11.08亿元,yoy+151.26%,qoq+25.65%,业绩超出此前预告区间。 此外,公司披露2022年一季度业绩预告,预计2022Q1实现归母净利润7.4-7.7亿元,同比增长533.71%-559.40%,扣非归母净利润7.4-7.7亿元,同比增长19202.17%-19984.69%。 图1:2017-2021年公司营业收入及同比增速 图2:2021Q1-2021Q4公司营业收入及同比增速 图3:2017-2021年公司归母净利润及同比增速 图4:2021Q1-2021Q4公司归母净利润及同比增速 出海收入创新高,营收占比持续提升。2021年公司海外市场收入达47.77亿元,同比高增122.94%,营收占比达29.46%(yoy+14.58pct);中国大陆地区收入114.39亿元,同比下滑6.67%,营收占比70.54%。分业务来看,移动游戏收入达153.64亿元(yoy+15.55%),营收占比提升至97.74%(yoy+2.41pct)。 图5:2017-2021年公司分地区收入及同比增速情况(亿元;%) 图6:2017-2021年公司分地区收入结构 图7:2017-2021年公司分业务收入结构 2021年公司毛利率为84.79%(yoy-3.00pct),我们认为主要系代理产品收入占比提升,游戏分成款增加所致;销售净利率17.57%(yoy-3.51pct)。费用率维稳,2021年公司销售费用率56.27%(yoy-0.77pct),管理费用率2.85%(yoy+0.31pct),研发费用率7.71%(yoy-0.02pct),财务费用率-0.34%(去年同期为-0.16%)。 自研及出海成效渐显,Q4单季利润创新高。2021Q4公司销售费用收窄且部分游戏步入回收期,业绩得以释放,归母及扣非归母净利润创历史新高,分别同比增长130.54%、151.26%,环比增长33.08%、25.65%;销售费用率45.12%(yoy-3.92pct,qoq-9.29pct),销售净利率达27.91%(yoy+9.26pct,qoq+9.09pct)。2021Q4出海流水持续攀升,自研产品《斗罗大陆:魂师对决》iOS游戏畅销榜平均排名13名,主力游戏持续稳健表现,我们认为随着游戏步入回收期,公司利润有望稳步释放。 图8:2017-2021年公司毛利率及销售净利率情况 图9:2021Q1-2021Q4公司毛利率及销售净利率情况 图10:2017-2021年公司费用率情况 图11:2021Q1-2021Q4公司费用率情况 2021年公司经营活动现金流量净额为36.59亿元(yoy+24.96%)。 图12:2017-2021年公司经营活动现金流量净额情况 2.“因地制宜”全球化战略成效显著,看好出海成为第二增长极 2021年公司海外收入47.77亿元(yoy+122.94%),营收占比达29.46%(yoy+14.58pct)。 根据App Annie, 2021M1 -M12公司在国内出海厂商中排名从第9上升至第5名,出海成效显著。根据Sensor Tower,2021年出海手游收入Top30中,《Puzzles & Survival》《江山美人》分别位列第9、27名,长线运营稳定,其中三消+SLG品类《P&S》日美地区流水同比高增,2021Q4其日美iOS游戏畅销榜平均排名分别为15、32名,截至2021年12月,其累计流水已超25亿元;《云上城之歌》凭借深度本地化发行打开韩国市场,位列2021Q3在韩中国手游收入Top4,上线半年后实现收入逆增长,公司“因地制宜”的出海策略与强发行能力持续验证。我们认为随着《P&S》等产品进入利润回收期,以及《云上城之歌》和新游收入持续攀升,海外业务将稳步贡献营收与利润增量。 图13: 2020M1 - 2021M12 公司海外收入趋势(AppStore+GooglePlay) 图14: 2021M1 - 2022M3 《Puzzles&Survival》日美地区iOS游戏畅销榜排名 图15: 2021M7 - 2022M3 《云上城之歌》日韩地区收入趋 图16:2022/01/01-2022/04/24《云上城之歌》日韩地区 3.产品储备丰富,海外市场扩张可期 公司自研产品渐显成效,海外市场实现长周期品类突破,后续产品储备充足,有望通过多题材、多IP产品矩阵稳步提升市占率,放置SLG《Chrono Legacy》、蚂蚁题材SLG《Ant Legion》、三国SLG《三国:英雄的荣光》等产品已在海外开启测试。 表1:公司国内部分产品储备品类产品 表2:公司海外部分产品储备品类产品 公布第四期员工持股计划,兼顾公司短期与长期发展利益。公司公布第四期员工持股计划(草案),本次公司员工持股计划存续期为72个月,股票规模不超过16,301,534股,占公司目前总股本的比例为0.74%。2021年8月3日至2021年8月9日期间,公司通过股票回购专用证券账户以集中竞价交易方式回购股份16,301,534股,占公司目前总股本的0.74%,支付总金额为3亿元(含交易费用)。本次员工持股计划业绩考核指标为,以2021年营业收入与归母净利润(不含本员工持股计划所产生的股份支付费用)为基数,2022-2024年营收增速分别不低于15%、25%、35%,或归母净利润增速不低于于15%、25%、35%。 表3:公司层面业绩考核指标(注:增速以2021年营业收入与归母净利润(不含本员工持股计划所产生的股份支付 4.盈利预测与投资评级 考虑到疫情及股权激励费用影响,我们小幅下调2022-2024年EPS至1.51/1.82/2.16元(2022-2023年原值为1.57/1.86元),对应当前股价PE分别为13/11/9X。看好公司持续推进“双核+多元”战略,海内外双轮驱动业绩增长,维持“买入”评级。 5.风险提示 行业政策收紧;新品表现不及预期;海外市场进展不及预期。