本报告主要讨论了虚拟数字人的建模成本、技术路径和商业化应用。虚拟数字人的建模主要有三种方式:纯人工建模、借助采集设备进行建模和利用人工智能进行建模。目前,国内外虚拟数字人的商业化存在差异,欧美日韩的虚拟数字人产业发展得相对较快,主要集中在身份型虚拟数字人,而国内主要是在服务型虚拟数字人上发力。长期来看,虚拟数字人是新一轮的IP孵化与商业化,有望带来新一轮的IP孵化与商业化。短期内,预计国内虚拟人将在特定服务型领域规模化应用,如直播带货、虚拟客服等领域。建议关注在虚拟数字人相关底层技术与分发环节有所布局的公司,以及在此方向布局的消费品牌。