本周全平台发行额水平达到三月最高水平,本周三全平台发行额今年来首次突破千万元大关,达到1487.3万元。本周工作日全平台日均发行额为813.3万元,三月上旬两周工作日日均发行额分别为448万元与443万元,本周较上周上涨83%。周末数据方面,本周末两天发行额均值为540万元,上周末两天发行额均值为261万元,上涨107%。 文旅数字藏品方面,本周发行额增速明显,文旅数字藏品发行额达到三月最高水平。本周工作日文旅数字藏品日均发行额为288.3万元,上周工作日文旅数字藏品日均发行额为118.5万元,本周较上周涨幅为143%;周末发行额方面,本周周末两天文旅数字藏品发行额日均180.7万元,上周周末两天文旅数字藏品发行额日均90.5万元,本周较上周涨幅为100%。 文旅数字藏品发行数量方面,本周同样增长相对显著。本周工作日平均每日发行6.5万件文旅数字藏品,上周工作日平均每日发行4.4万件文旅数字藏品,上涨47.8%;本周周末平均每日发行5.7万件文旅数字藏品,上周周末平均每日发行1.9万件文旅数字藏品,上涨205.4%。 参与文旅数字藏品景区数量方面,本周除去周一参与景区数量为9个,周日参与景区数量为7个,其余每天参与景区数量均超过10个。本周工作日平均每日15.2个景区参与发行文旅数字藏品;周末数据上,本周平均每日10个景区参与文旅数字藏品发行。 海外数字藏品市场,本周交易额表现出上涨趋势,终结此前延续的下降趋势。 本周日均交易额为1.64亿美元,上周日均交易额为1.23亿美元,本周上涨32.8%。 海外数字藏品分类市值占比方面,本周各分类延续上周占比;分类交易额方面,Avatar出现反弹趋势,在本周回归至占比第一位的位置。本周Avatar交易额占比37.42%,上周占比21.93%,占比上涨15.49%;收藏类本周交易额下降较为显著,本周占比12.65%,上周占比23.68%,下跌11.03%。 投资建议:重点关注强IP属性的文旅资源持有方:曲江文旅【600706.SH】、黄山旅游【600054.SH】、张家界【000430.SZ】、中青旅【600138.SH】、宋城演艺【300144.SZ】、三湘印象【000863.SZ】,以及产业链相关公司:华扬联众【603825.SH】、三人行【605168.SH】、浙文互联【600986.SH】、博瑞传播【600880.SH】、视觉中国【000681.SZ】、新华网【603888.SH】。 风险提示:技术发展、商业模式、市场需求的不确定性;政策波动。 1.行业数据跟踪 1.1.国内数字藏品市场数据跟踪 本周全平台数字藏品发行额增长显著,本周三全平台发行额今年来首次突破千万元大关,达到1487.3万元。本周全平台发行额水平达到三月最高水平,本周工作日全平台日均发行额为813.3万元,三月上旬两周工作日日均发行额分别为448万元与443万元,本周较上周上涨83%; 本周三全平台发售额约1487.3万元,数字藏品共发行20余万件,共30余家平台参与发行,全平台单日发行额今年首次突破1000万元; 周四、周五全平台发行额虽然较周三略有下降,但仍维持在相当高的水平,本周四全平台发行额为900.5万元,本周五全平台发行额为735.7万元; 较之上周工作日全平台单日发行额最高值为670万元,本周工作日全平台单日发行额数据增长十分显著。 本周全平台发行额增长显著的一个原因为本周各个平台发售热情提升,每日发行新品数量较前几周有所提升;另一个原因为本周有若干个平台发行了单价较高的数字藏品,例如“J-art乐享艺术”发行了暖春主题球鞋盲盒,单价为599元,限量6666个,与普通数字藏品相比较高的单价叠加与平台数字藏品相比未减少的发行数量,造成该系列数字藏品发行额得到提升。 周末数据方面,本周末两天发行额均值为540万元,上周末两天发行额均值为261万元,上涨107%。本周工作日各个平台高涨的发行新品热情延续到了周末,得益于更多平台在周末选择继续发行新品,本周周末全平台发行额水平超过三月上旬工作日的发行额水平。 图1.3月以来全平台数字藏品发行额统计(万元) 文旅数字藏品方面,本周发行额增速明显,文旅数字藏品发行额达到三月最高水平。本周工作日文旅数字藏品日均发行额为288.3万元,上周工作日文旅数字藏品日均发行额为118.5万元,本周较上周涨幅为143%;周末发行额情况方面,本周周末两天文旅数字藏品发行额日均180.7万元,上周周末两天文旅数字藏品发行额日均90.5万元,本周较上周涨幅为100%。 本周文旅数字藏品工作日日均发行额较上周的涨幅依旧领先于全平台数字藏品发行额同期涨幅,维持2月下旬以来的趋势。更高的涨幅可以看出文旅分类数字藏品的发行额增速持续跑赢全分类数字藏品发行额增速,数字藏品中的文旅分类依然受到更多关注。 本周非遗类文旅数字藏品中,选择与皮影合作的数字藏品较多,阿里拍卖与秦储两个平台分别与陕西华县皮影与北京龙在天皮影开展合作; 元宇宙创艺平台发行城市系列数字藏品,本周发行“印象成都”系列,国内目前对于城市景点的数字藏品开发进度不如博物馆、自然景区、非遗等数字藏品的开发进度,该系列藏品的出现成为城市景点数字藏品的一个亮点。 图2.3月以来文旅数字藏品发行额统计(万元) 文旅数字藏品发行数量方面,本周同样增长相对显著。本周工作日平均每日发行6.5万件文旅数字藏品,上周工作日平均每日发行4.4万件文旅数字藏品,上涨47.8%;本周周末平均每日发行5.7万件文旅数字藏品,上周周末平均每日发行1.9万件文旅数字藏品,上涨205.4%。 参与文旅数字藏品景区数量方面,本周除去周一参与景区数量为9个,周日参与景区数量为7个,其余每天参与景区数量均超过10个。 本周工作日平均每日15.2个景区参与发行文旅数字藏品;周末数据上,本周平均每日10个景区参与文旅数字藏品发行。 本周三由于文博元宇宙平台发行“大遗址之美”系列数字藏品,其中包含20个全国不同遗址,本周三共有31个景区参与发行文旅数字藏品,成为今年以来的最高值。 图3.3月以来文旅数字藏品发行数量统计(万件) 图4.3月以来发行文旅数字藏品景区个数(个) 1.2.海外数字藏品市场数据跟踪 海外数字藏品市场方面,本周交易额表现出上涨趋势,终结此前延续的下降趋势。 本周日均交易额为1.64亿美元,上周日均交易额为1.23亿美元,本周上涨32.8%。 从趋势上看,本周日均交易额终结了自二月下旬以来一直延续的下降趋势,本周达到三月以来日均交易额最高水平。 海外市场参与者数量方面,本周交易者较上周略有下降,本周交易者数量较上周交易者数量下降3.8%,可以看到本周交易者数量虽有下降但是幅度不大,我们认为是正常波动。 图5.3月以来数字藏品海外全网交易额(百万美元) 图6.本周数字藏品海外全网交易者数量 海外数字藏品分类市值占比方面,本周各分类延续上周占比;分类交易额方面,Avatar出现反弹趋势,在本周回归至占比第一位的位置。 分类交易额占比方面,本周Avatar本周上涨明显,其本周占比37.42%,上周占比21.93%,占比上涨15.49%; 收藏类本周交易额下降较为显著,本周占比12.65%,上周占比23.68%,下跌11.03%。 Avatar交易额占比在此前连续两周下降超过10%后,本周迎来反弹趋势,可以得出本周海外市场与上周相比,市场热度一定程度上从收藏类转移至Avatar,市场对于虚拟形象类的数字藏品热度开始恢复。 图7.本周数字藏品分类市值占比 图8.本周数字藏品分类交易额占比 2.行业新闻 中央美院等联合发起的数字藏品平台将于4月初上线:由民政部旗下中国软件行业协会区块链分会与数字经济发展协会共同孵化,联合中央美院、北京798艺术中心共同发起的数字藏品商城平台——智元艺术藏品平台将于4月初上线。智元艺术藏品平台背靠中央美院,这也是艺术高校首次次深度涉足数字藏品平台型业务。 微博上线TopHolder数字藏品平台:天下秀旗下自媒体数字藏品工具集“TopHolder头号藏家”正式与微博达成战略合作。TopHolder作为微博内唯一的数宇藏品发行平台,将支撑微博数字藏品业务发展。 微博上线数宇藏品功能后,微博用户在个人微博主页便可直接接入TopHolder,申请成为数宇藏品创作人,把自己的原创作品上链存证转换成具备全球唯一性的数宇藏品,展示在个人微博主页上。 双方将为微博用户提供基于微博原创内容的数字藏品化解决方案和应用场景,共同助力内容创作者的社交价值拓展,赋能创作者经济形态进化。 芒果TV本周开始发行数字藏品:芒果TV近日已完成自建区块链部署,区块链名初定为光芒链,采用的是TBFT共识算法,并已与本周上线基于光芒链的数字藏品平台。芒果TV背靠湖南广电,这也是国资背景企业第一次深度涉足数字藏品平台型业务。 皮克斯动画NFT系列推出24小时内售罄,约合330万美元:3月15日,皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studio)系列NFT PIXAR PALS在数字收藏品市场Veve推出后的24小时内售罄。 福布斯杂志宣布将于4月发行主题为虚拟亿万富翁的NFT:该系列NFT是一个虚构的虚拟投资者,拥有庞大的理论投资组合,其虚拟净资产基于纽约证券交易所的实时定价、惊人的爱好和一个古怪的福布斯配饰,每天都会在即将推出的福布斯虚拟NFT亿万富翁名单。 3.风险提示 行业层面主要存在技术、商业模式、市场需求三个方面的主要风险。 技术的落地与实施细节需要进一步验证。NFT与产业结合尚处于初期,在版权确权、收益精准分配、NFT与VR结合、NFT成为虚拟世界流量入口等关键技术环节需要有进一步的技术理论和实践案例验证。目前的技术的实际落地能力存在不确定性。 商业模式需要进一步成熟。在IP提炼、版权确权、IP变现等环节,以及NFT资产流转、NFT与VR/AR生态的结合等方面,需要大量的商业实践打磨和产业链磨合。商业模式的成熟速度存在不确定性。 需求释放的速度和程度存在不确定性。国内市场已经初步度过了NFT/VR/元宇宙的启蒙阶段,点状需求持续增长,但主要限于最原始和简单的商业模式。 在NFT联合VR,打造文旅IP资源跨虚拟世界和现实世界的版权确权、流量入口、生态嫁接等的背景下,需求端对于虚拟资产、虚拟体验等方面的需求的释放情况存在不确定性。