财报总览:端游亮眼,手游稳健 2021Q4,网易实现收入243.7亿元,同比增长23.3%。经营利润46.1亿元,同比增长53%。调整后归母净利润66.0亿元,同比增长313%; 调整后归母净利率27.1%。 在线游戏:新品亮眼,PC端游收入创近10年最高增速 在线游戏业务收入为174亿元,同比增长30%。其中,手游收入119亿元,同比增长22%;PC端游收入55亿元,同比增长49%,增速为近10年单季度最高。我们测算,本季度网易游戏流水同比增速约为18%~22%,大幅高于行业增速。 其他业务:有道完成学科类培训业务剥离,云音乐毛利率提升有道实现收入13.3亿元,同比增长21%。目前,公司已经完成对学科类课外培训业务的剥离。剔除非持续经营业务后,有道净收入为10.5亿元,同比增长22.6%。云音乐实现收入19亿元,同比增长23.9%。 2021全年毛利率为正,达2%。 投资建议:维持“买入”评级 我们延续此前判断,网易头部老游戏大概率持续稳健,2022年依旧是网易新品的高光时刻,《暗黑破坏神:不朽》有望在2022H1上线,《哈利波特:魔法觉醒》国际版有望在2022年年中上线。我们小幅上调2022-2024年盈利预期,预计2022-2024年调整后净利润分别为220/252/280亿元,维持目标价208-221港币,相对当前估值空间为44%-53%,继续维持“买入”评级。 风险提示 游戏市场竞争激烈的风险;政策风险;游戏出海表现不及预期的风险; 全球疫情的系统性风险等。 盈利预测和财务指标 财报总览:端游亮眼,手游稳健 2021Q4,网易实现收入243.7亿元,同比增长23.3%。经营利润46.1亿元,同比增长53%,主要系毛利率提升和销售费率降低。调整后归母净利润66.0亿元,同比增长313%;调整后归母净利率27.1%,同比和环比分别提升19.0pct和9.7pct,主要因投资收益和汇兑损益的波动影响。 图1:公司季度营业收入及增速(亿元,%) 图2:公司调整后归母净利润及净利率(亿元,%) 本季度公司调整业绩披露口径,将云音乐的业绩单独披露。收入结构来看,2021Q4,在线游戏、有道、云音乐、创新及其他业务收入分别为174亿元、13亿元、19亿元、38亿元,同比增长29.8%、20.5%、23.9%、0.6%。游戏收入占比为71.4%,同比上升4pct,是本季度增长最快的业务,仍是股价的核心驱动力。 图3:公司收入构成趋势 综合毛利率为53.0%,同比提升2.8pct,游戏、有道和云音乐的毛利率均有同比提升。其中,在线游戏的毛利率为64.1%,同比提升1pct,环比下降0.4pct,主要受手游和端游收入占比、自研和代理游戏收入占比的变动而小幅波动。有道毛利率为50.7%,同比提升3.2pct,环比下降5.9pct,受业务结构变动影响; 环比提升4.3pct,受季节性影响。云音乐毛利率为4.1%,同比提升11.2p Ct ,环比提升1.9pct,主要因较高毛利率的社交娱乐业务占比提升。创新及其他业务毛利率为26.8%,同比下降1.4pct,环比提升2.6pct。 综合费率34.1%,同比下降0.9pct,环比下降2.1pct。其中,销售费率为13.5%,同比和环比分别下降2.0pct和0.6pct,主要因有道的销售费率下降。管理费率为4.8%,同比上升0.7pct,环比下降0.4pct。研发费率为15.8%,同比上升0.5pct,环比下降1.2pct。 图4:公司各项业务毛利率 图5:公司各项期间费率 两大新游表现亮眼,后续pipeline依旧强劲,有望为2022年业绩提供坚实支撑。《永劫无间》Steam每日在线人数持续位居全平台前十,《哈利波特:魔法觉醒》和《无尽的拉格朗日》也有较为稳定的市场表现,头部产品《梦幻西游》《大话西游》系列持续稳健。我们测算,2021年四季度网易游戏流水同比增速约为18%~22%,显著高于行业增速。根据公司业绩会议,后续pipeline依旧强劲,《暗黑破坏神·不朽》目前国内已有1000万玩家预注册,有望在2022H1在全球上线;《哈利波特·魔法觉醒》国际版有望在年中上线,两大新品有望为全年业绩提供坚实支撑。 在线游戏:新品亮眼,PC端游收入创近10年最高增 速 2021Q4,在线游戏业务收入为174亿元,同比增长30%。其中,手游收入119亿元,同比增长22%;PC端游收入55亿元,同比增长49%,增速为近10年单季度最高。值得一提的是,由于有道已经完成对学科类课外培训业务的剥离,公司将往期的这部分递延收入列为持有待售负债,但未披露2021Q3的具体数值,因此会对流水的估算产生干扰。我们测算,剔除该因素干扰后,本季度网易游戏流水同比增速约为18%~22%,大幅高于行业增速。 图6:网易在线游戏收入(亿元,%) 图7:网易手游收入及增速(亿元,%) 图8:网易PC端游收入及增速(亿元,%) 图9:网易递延收入变动(亿元) 多款新游均有不俗表现,《永劫无间》热度持续。11月10日,根据公司公告,《永劫无间》全球销量已经突破600万份。根据steamstats统计,《永劫无间》Steam每日在线人数持续位居全平台前十。手游方面,从畅销榜排名来看,《哈利波特:魔法觉醒》和《无尽的拉格朗日》也有较为稳定的市场表现。 图10:网易两款新游iOS畅销榜排名 图11:《永劫无间》Steam每日在线人数 2022年网易游戏预计表现超出行业平均水平。《永劫无间》的热度持续,并且正在研发主机及移动端版本。根据公司业绩会议,《暗黑破坏神:不朽》将在今年上半年上线,《哈利波特:魔法觉醒》将于今年中推出海外版本,有望带来较大的流水增长,预计2022年依旧是网易新产品的高光时刻。 有道:学科类培训业务完成剥离 2021Q4,有道实现收入13.3亿元,同比增长21%,占公司整体收入的比重下降到5.5%。目前,公司已经完成对学科类课外培训业务的剥离。剔除非持续经营业务后,有道净收入为10.5亿元,同比增长22.6%。其中,学习服务收入为5.8亿元,同比增长20.6%;智能设备收入为3.2亿元,同比增长33.9%;在线营销服务收入为1.5亿元,同比增长10.2%。总订单收入同比增长37.3%至8.5亿元。 图12:有道收入及增速(百万元,%) 图13:有道收入占公司总收入比重 其他业务:云音乐实现全年毛利率为正 2021Q4,云音乐实现收入19亿元,同比增长23.9%;毛利率为4.1%,同比提升11.2p Ct ,环比提升1.9pct,预计主要因较高毛利率的社交娱乐业务占比提升。 2021全年毛利率为正,达2%。2021年,移动音乐赛道已经偏向成熟,云音乐的在线音乐服务月活跃用户数同比增长约1%。 2021Q4,创新及其他业务实现收入38亿元,同比增长0.6%。毛利率为26.8%,同比下降1.4pct,环比提升2.6pct。 图16:网易云音乐季度收入及毛利率(百万元,%) 图17:创新及其他业务季度收入及毛利率(百万元,%) 图16:网易云音乐收入及增速(百万元,%) 图17:网易云音乐毛利率(%) 投资建议 网易本季度业绩表现一如既往的稳健,PC端游非常亮眼,收入同比增速达49%,主要系新产品《永劫无间》表现优异带动;手游亦有不错的表现。 对于网易的长远发展,我们延续此前判断,头部长线游戏大概率持续稳健;2022年依旧是网易新品的高光时刻,《暗黑破坏神:不朽》有望在2022H1上线,《哈利波特:魔法觉醒》国际版有望在2022年年中上线,2021年新品《无尽的拉格朗日》畅销榜排名处于攀升状态,2022年贡献完整年度流水。 基于对新产品的表现乐观,我们小幅上调2022-2024年盈利预期,预计2022-2024年调整后净利润分别为220/252/280亿元,上调幅度分别为6%/2%/9%,同比增速分别为11%/15%/11%。维持目标价208-221港币,相对当前估值空间为44%-53%,继续维持“买入”评级。 风险提示 政策风险;游戏市场竞争激烈的风险;游戏出海表现不及预期的风险;全球疫情的系统性风险等。 附表:财务预测与估值 资产负债表(百万元)现金及现金等价物应收款项 利润表(百万元)营业收入营业成本 现金流量表(百万元)净利润