TapTap游戏发布会举行,平台力进一步提升。7月17日晚上7点,TapTap 主办的“2021 TapTap游戏发布会”正式举行,亮相发布会游戏内容非常丰富,产品数量共计 27 款,其中6款为心动的自研游戏。发布会规模扩大,重磅游戏参与力度增强,TapTap的“平台力”进一步提升。从游戏厂商的角度来看,TapTap的玩家质量以及“平台力”进一步得到认可,预计未来随着用户积累,其“平台力”有望进一步提升。自研布局对应公司战略布局,从用户积累、社区生态的构建到全球化,全球化自研布局+工具/社区双重属性为TapTap构建核心竞争力。目前心动的自研游戏有几个特点:1)可玩性强;2)具备社交属性;3)全球化画风;4)长生命周期。对应公司未来战略布局为:1)获取更多用户;2)打造TapTap社区;3)全球化发行以及海外版TapTap;4)先积累用户后置变现。《T3》《Flash Party》《心动小镇》对应获取更多泛用户,《火炬之光:无限》《萃星物语》《铃兰之剑》对应获取更多细分赛道核心用户,未来其游戏均可采取国内海外双渠道发行,拉动TapTap海内外用户增长。多款自研产品亮相,4Q21上线“篝火测试”有望助推研发进展加速。从发布会公布的产品来看,有6款均为心动公司的自研产品,《T3》《Flash Party》《心动小镇》偏休闲品类(休闲竞技&休闲经营),《火炬之光:无限》《萃星物语》《铃兰之剑》偏中重度品类。心动的游戏通过“篝火测试”,预计更早面向玩家获取反馈,目前《T3》和《Flash Party》已经上线篝火不删档测试,《火炬之光:无限》开启过小规模测试,其余几款游戏也有望在年底前上线“篝火测试”,以更低的试错成本打磨玩法,从玩家反馈中及早发现问题促进版本的高频迭代。独占游戏质量较高,预计独占引流策略将带来较多用户。本次发布会上,共有13款游戏为TapTap独占,占发布会全部游戏的近50%,包括6款心动自研游戏和7款第三方游戏,覆盖RPG、FT