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拟收易幻网络剩余股权,转型落子有力

宝通科技,3000312016-09-20张良卫、唐思思东吴证券缠***
拟收易幻网络剩余股权,转型落子有力

东吴证券研究所 请务必阅读正文之后的免责声明部分 宝通科技(300031) 证券研究报告·公司研究·传媒与互联网行业 拟收易幻网络剩余股权,转型落子有力 买入(首次) 投资要点  业绩迎来拐点,游戏居功至伟。宝通科技2016年上半年公司实现营收6.97亿,同比增长192.3%;实现归母净利润0.77亿,同比增长95.7%。公司盈利状况转好主要得益于易幻网络并表。报告期内易幻网络贡献营收4.4亿(占比64%);贡献净利润0.58亿(占比75%)。  2016-2018年国内手游市场增速将下行,游戏出海大势所趋。一方面,2015年手机网民占比已超90%,接近天花板。另一方面2015-16国内移动游戏月度覆盖人数下降,国内移动游戏用户数量增速放缓,人口红利将被消耗殆尽。反观国际市场,2016年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达25.3亿美元,同比增长43.7%;东南亚市场空间大,港台韩玩家比例/付费率/ARPU值高,海外游戏市场机会不容小觑。  易幻网络处于海外发行第一梯队,业绩有望超预期。易幻网络作为中国移动网络游戏出海最为成功的发行商代表,仅次于昆仑万维市场份额排名第二(9.85%)。易幻网络承诺2016至2018年实现的归母净利润1.55/2.02/2.62亿元,根据2016半年报披露的数据,2016年1-6月易幻网络实现净利润1.01亿元,全年业绩超承诺可期。  2016H1游戏发行表现优异,期待下半年新作。2016上半年易幻网络在港澳台、韩国、东南亚等地区累计发行28款游戏,《六龙御天》、《梦想星城》、《风云》、《天命》等作品在苹果和谷歌畅销榜表现强势。下半年预计发行移动游戏30款,其中包括知名IP游戏《剑侠情缘》港澳台版、范冰冰代言的《暗黑黎明2》韩国版等大作。目前《剑侠情缘》已上线,在香港IOS畅销榜游戏类排名中稳居TOP1,在Google Play畅销榜所有类别排名13;在台湾IOS和Google Play畅销榜所有类排名都进入前10。  拟收购剩余股权,宝通易幻紧密绑定。2016年9月9日,宝通科技发布公告,拟购买牛曼投资、牛杜投资合计所持易幻网络30%的股权(对应的注册资本出资额为3,103,732.20元),若交易成功,易幻网络将成为宝通科技全资子公司。  首次覆盖给予“买入”评级:考虑易幻网络业绩承诺,我们预计公司2016/2017/2018年备考净利润分别为1.8/2.7/3.2亿,摊薄EPS分别为0.45/0.68/0.81元,现价对应2016-2018年53/35/30倍PE。参考游戏行业2016年60倍PE,给予宝通科技60倍估值,目标价27元。首次覆盖给予“买入”评级!  风险提示:行业竞争加剧;标的承诺不达预期;汇率波动风险 2016年09月20日 证券分析师 张良卫 执业资格证书号码:S0860514040001 邮箱:zhanglw@dwzq.com.cn 联系电话:18621871887 研究助理 唐思思 执业资格证书号码:S1220116020111 邮箱:tangss@dwzq.com.cn 联系电话:18621651595 股价走势 -40.00%-20.00%0.00%20.00%40.00%60.00%80.00%2015-09-212015-10-272015-11-252015-12-242016-01-252016-03-012016-03-302016-04-292016-05-312016-07-012016-08-012016-08-30宝通科技沪深300 市场数据 收盘价(元) 24.00 一年最低价/最高价 7.45/37.95 市净率(倍) 3.83 流通A股市值(百万元) 5345.6 基础数据 每股金资产(元) 6.27 资本负债率(%) 14.39 总股本(万元股) 396.77 流通A股(百万股) 222.73 相关研究 宝通科技 2016年09月20日 东吴证券研究所 请务必阅读正文之后的免责声明部分 目录 1. 公司概况:输送+移动网游双轮驱动轮廓渐明 ...................... 4 1.1. 历史沿革:输送行业龙头向移动游戏产业转型 ........................... 4 1.2. 财务数据:2016H1移动游戏板块净利贡献逾七成...................... 5 1.3. 股权结构:配套融资后,实际控制人保持不变 ........................... 6 2. 行业概览:游戏出海大势所趋,关注港台韩/东南亚 ........... 7 2.1. 国内市场:人口红利下降,手游增速放缓 ................................... 7 2.2. 海外市场:东南亚潜力巨大,港台韩发掘机会 ........................... 9 2.3. 渠道优势:游戏出海,中小CP依赖发行渠道 .......................... 11 3. 易幻网络:海外发行第一梯队,业绩有望超预期 .............. 13 3.1. 立足海外发行,产品主要覆盖港台韩、东南亚市场 ................. 13 3.2. 财务数据:2016H1净利超1亿,全年可望超承诺.................... 18 3.3. 深耕与开拓并行,期待下半年新作 ............................................. 20 4. 拟收购易幻网络剩余股权,泛娱乐布局加速 ...................... 23 4.1. 设立互联网产业投资基金,主投泛娱乐领域 ............................. 23 4.2. 高管进驻、收购剩余股权,宝通易幻紧密绑定 ......................... 23 5. 盈利预测 .................................................................................. 24 宝通科技 2016年09月20日 东吴证券研究所 请务必阅读正文之后的免责声明部分 图表目录 图表 1:宝通科技大事记 ....................................................................................................... 4 图表 2:宝通科技近5年营收情况 ....................................................................................... 5 图表 3:宝通科技近5年净利情况 ....................................................................................... 5 图表 4:宝通科技盈利能力 ................................................................................................... 5 图表 5:宝通科技2016H1营收构成 .................................................................................... 5 图表 6:宝通科技2016H1各业务毛利对比 ........................................................................ 6 图表 7:配套融资完成后公司股权结构 ............................................................................... 6 图表 8:2011-2018年中国网络游戏市场规模 ..................................................................... 7 图表 9:2011-2018年中国网络游戏产业细分 ..................................................................... 7 图表 10:中国手机网民规模及其占网民比例 ..................................................................... 8 图表 11:2011-2018年中国移动游戏市场规模 ................................................................... 8 图表 12:2015年中国移动游戏市场月度覆盖人数趋势 .................................................... 9 图表 13:2016年1-6月中国移动游戏用户数量 ................................................................. 9 图表 14:中国 自主研发游戏海外市场实际销售收入 ....................................................... 10 图表 15:港台韩游戏市场特征 ........................................................................................... 10 图表 16:东南亚六国游戏市场特征 ................................................................................... 11 图表 17:东南亚地区游戏市场规模及增长率 ................................................................... 11 图表 18:2016H1国内移动游戏市场份额分布 ................................................................. 11 图表 19:游戏出海三种渠道 ............................................................................................... 12 图表 2