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网龙 0777.HK 2026年中期业绩发布会

2026-08-28 未知机构 Man💗
报告封面

感谢您参加2026年中期业绩发布会。早上好,投资者欢迎参加网络有限公司2026年中期活动新闻发布会。在我们开始之前,请允许我介绍今天加入我们的管理人员。首先介绍一下今天的西蒙博士集团副主席兼执行董事。梁延健副董事长兼执行董事。Wofrom Fo Liuke Group代理首席财务官先生林高级副总裁林先生集团高级副总裁。现在让我们把时间交给博士。西蒙·莱托主持我们的演讲。现在,我们把时间交给梁博士主持今天的会议请。好的,谢谢。早上好。下午好。晚安。任何时候。感谢您今天加入我们。让我来谈谈,嗯,我不会去讨论这个议程,因为你们可能再次非常熟悉它。所以,我现在要做的就是让你的优势进入我们hba结果的亮点。然后我把它交给木头。然后,我们还将讨论您在游戏方面的静态用途。我们完全实现了一半的增长,这对我们来说是个好消息。这证明了我们旗舰IP的韧性,这其实是个好消息。第二件大事,其实我们早就放弃了。但我认为我们正在把它作为一个产品来包装。那么,AI劳动力是什么?我稍后再谈,这继续支持降低成本,反过来,支持我们游戏业务的增长,以及教育业务再次向前发展。我将谈谈未来如何支持这一点。 最后,但不是开玩笑,人工智能不仅在核心方面继续帮助,而且在我们和欧洲的教育业务中也帮助了罗莎,因为国内问题仍然存在。乌克兰和伊朗的两次战争。所以,它实际上面临着逆风。我们成功地平衡了我们的损失。我稍后会详细说明。另一个里程碑式的部门是,我们提供最新的产品。这是为高端市场准备的ap 10,也是解决价值市场的aple。十倍的溢价实际上相当关键,因为我想提到的第三点的支持。好消息是,我们已经长了很多年了。这将是我们的未来,因为收入非常重要。AP十电设计将支持所有SaaS业务,包括部署AI在我们手中,关于这一点,我将多谈一点。所以,就这样,我将把话筒交给Wostill,谈到了结果。嗯,谢谢,西蒙。早上好,所有人,我将带您了解22年上半年的财务亮点和收入。收入,集团总收入是上半场的埃登两分。从20%到70%的年增长率,而对于细分市场游戏和应用服务收入而言,只有Eden的收入。这是关于生命百分比,然后是1y。但知道尽管Y,Y已经看到了稳定每辆车的显著信号,将半个以上的黄金乘以三或比去年下半年的一半。对于小型AI收入,约为5.05亿。由于你知道,uniy man的恢复速度延迟了,而且对于持续的交易所基础来说,这个部分大约达到了70%。Gofrotic大约1.5以收入趋势和余弦达到49,我们继续执行人工智能战略,总体对手减少约80%,至约11亿。而对于主要的接触和销售与营销领域,大约占50%,而宽度约为218。300万。而行政费用下降了约12%,至约4.15亿。反映我们持续网络g部署AI应用程序以增强我们的战略,34%至约4.09亿,这得益于我们AI和员工床垫风险支持的运营部署,结构转型和分工计划。 因此,我们归属于Comis所有者的公众,5600万左右?今年增长了30%。我想提醒大家注意这里的两个主要项目。第一,我们对上半年计提了减值准备。约1.13亿,这表明,即使价格达到101600美元,也是我们临时空气的价格。到目前为止,我已经讲了一点。第二,仆人的支付额减少了约42%,降至约8800万,这表明我们的运营结构正在逐步达到新常态。排除这两个因素,调整公司所有者的完美属性约为2.54亿。关于x和年比,考虑到市场形势最终,情况非常稳定。我们的增长已经宣布了超过香港增长的股息,每股股息仍为五点。这可能比去年有所变化。这反映了我们对股东回报计划和Allimarch的承诺。这个变化。我们精液潜力的空间突出,从赌博和应用服务开始。而收入大约是1或6,从上一年的8点开始。今年,我们做了大约12%的事情。利润率超过50%。我们的心理Covid课程大约有4.6亿。与去年同期相比,这一数字仍然略低一些。当你知道H超过H时,核心心理话题已经有所改善,精神运营费用减少了,我们RD的成本关键BA类别,下降约23%。至于费用,因为像这样的按钮和行政费用大约是五,再次调整运营费用,并且,我们的人工智能战略中节省的成本大约减少了40%,达到了15%。重要的是,我们的核心部分利润提高了一半,这表明我们的业务稳定和运营。转向我的书AI,我们大约有5.05亿。大约是21%主要由较低的自定义状态驱动,作为我们第四大国的分期付款,大约1.4亿。由于我们的成本节约变化,只有40z的成本边际有所改善,而我们的精神损失课程在第二级约为1.26亿。这比去年的1.95亿有所增加。改善主要得益于我们持续的住院治疗R和大约27%的费用。 服务和营销费用约为25%行政费用增长约56%。总体而言,由于我们继续优化成本结构,同时等待汽车行业的需求,我们的最低运营费用在整体上约为29%,因为应该在上半年完成患者治疗的九大目标。在人工智能战略下,我们在成本控制方面取得了一些进展。因此,这些行动帮助我们了解如何提高运营效率并保持稳定的销售回报。这就是第一个亮点。所以我转向谈论游戏的意图。大家好我很高兴在2026年上半年介绍 网龙GAME的表现。首先,从收入和RandD端我们上半年在DUCHENG取得了不错的成绩。首先,从收入部分我们实现了连续增长。从趋势的角度来看我们还确保游戏业务的收入稳定,并有未来增长的机会。从推动收入增长的因素来看首先,我们将继续关注过去我们将继续深化对内容创新的关注我们将继续努力长期运营和优化社会生态。增长的基础主要由用户的增长驱动。对于MO游戏我们感觉非常健康的增长。它在稳定和恢复未来收入方面也发挥了重要作用。接下来,我们将看到成本方面特别是研发成本通过深化AI的应用我们的RandD成本和RDD效率实际上在不断提高。这一趋势从RandD成本收入中也可以看出。好的,下一页接下来,我将报告我们上半年的一些核心IP表现。首先,我们有旗舰IP,这是我们的Magic Domain IP我们可以看到,我们的用户活动在上半年有了显著增长这也导致了我们收入的连续复苏。目前,它在我们游戏的可持续发展中发挥了重要作用。在AI应用之初我们从一些非核心项目开始。但随着这些AI应用加深它逐渐渗透到我们相对重要的核心IP的核心研发过程中。这不仅仅是关于我们的设计我们内容量的发展这一切都可以大大提高我们的效率。这也将有助于我们未来的可持续发展。从整个市场的趋势来看为用户提供持续高质量的内容是整个游戏行业必须做的事情。好的,下一页上半年用户量增长它来自两个主要来源。今年是我们Eudemons Online成立20周年基于这个20周年纪念活动我们还推出了新的区域戏剧和新的职业生涯优化我们的社会制度。 这一系列的游戏内功能和内容优化这大大提高了我们用户的回报。此用户的返回不仅是许多用户返回的信号同时,用户稳定性过程也改进了很多对于长期游戏我们的长期过程已经处于较高水平。目前的优化我们至少有2.8%的漫长过程长期过程的增强。对于我们的用户群来说,这也是一个非常稳定的现象稳定现象。我们预计这个生态系统将继续改善和稳定,这对我们的用户生态系统和收入在未来发挥了重要作用。添加1接下来,我们将不得不再次讨论我们对人工智能的帮助I首先,AI生成我们的内容尽管我们的RandD成本有所下降但我们核心旗舰产品的内容输出量实际上同比增长了。与去年下半年相比,我们推出了更多的内容。至少核心模型领域产品我们都将内容输出提高了至少10%。这些内容输出不仅仅是帮助我们为用户提供无论是来自内容项目,游戏项目还是社交项目包括我们的公共福利部分我们有能力通过AI引入更多内容。同时,我们大大提高了内容的丰富性和深度这是长期的能力建设我们相信未来随着我们部署AI能力核心产品的内容产出和质量也可以增长,以实现长期稳定。好的,下一页接下来,我们来自征服IP的海外收入是今年上半年的一个亮点它不仅提高了用户量。扣除一些汇率因素后我们可以看到,MMO继续在休闲领域深化其重点和营销我们还实现了收入的显著增长。事实上,AI增加了该项目的增长事实上,还有更多的帮助空间。尤其是在海外不同的国家在不同的语言中我们有机会使用AI开发我们的外部版本。我们的手机版本与我们自己的语言版本不同让我们的用户和内容让我们的版本覆盖更多用户同时,我们将激活我们历史的遗留用户它可以持续推动用户活动和收入的增长。在这方面,预计价值增长IP在下半年也将有非常好的增长趋势。好的下一页。就IFB对该IP的认可而言它也在今年上半年进行了巡演事实上,它取得了非常好的结果。因为去年是我们十周年也就是说,这是我们一直运营到第11年的长期IP产品。他今年也实现了年增长率此时此刻对于真正的手机游戏其知识产权的年轻人也是一个特别的焦点。这是今年上半年在我们的小黄鸭德盈IP合作下用户实际上做到了特别是年轻用户收到了 非常积极的反馈。 所以从长远来看为IP提供长期运行的持续高质量内容持续整合和扩展形成了一个良性循环我们也期待在这一领域的投资,这将为我们的长期游戏带来更多的活力。 在下一页接下来是AI劳动力事实上,在上一次的收益发布期间我们对今年进行了全面展望。 就总体规划而言我们还在今年上半年完成了最初的计划。 我们正在研究的很大一部分是因为游戏开发是周期性的。 我们的AI员工已经实现了基于工作内容的实时产能扩张。 在一个位置我们有能力同时推出超过1200个优势这与100到200名员工一起工作是一样的。 现在我们也是开发性质的游戏颠覆。 在新游戏的孵化下因为它的历史债务较小所以人工智能帮助我们。 特别是工作量份额事实上,它可以达到更高的比例。 但今年下半年事实上,当我们积累这些单点能力时我们有能力创建一个更强大的内容闭环特别是在我们的内容制作和内容传输AI运营的背景下有很大的机会。 特别是,整个集团都在持续投资AI I我们将看到人工智能探索自主决策和自我学习的前沿已发现重大机遇我们有能力从人工智能领域获得一些股息帮助我们实现更好的增长。好的,下一页这实际上是一个小案例事实上,我们已经在某些领域实现了全AI自动化的闭环。我们将使用我们的海外版本这是我们的英语口袋版本可以使用我们的AI的员工他同时为100多个国家提供材料并将其推广到一百多个国家。当我们与传统主义者A团队合作时,你会发现AI在某些领域已经超越了人类的能力。首先,我们过去无法将游戏推向100多个国家。第二,在效率和检测机会方面事实上,AI已经找到了一个团队在尚未发现的国家的技术机遇这是我们非常重视的。AI I不仅仅是降低成本的潜力同时,业务机会也有可能提高效率。这是我们未来将逐步探索和扩展的重大战役摘要AI在我们的内容制作部分在我们的下半年事实上,AI在某些领域已经完成了一个完整的闭环。第一部分是AI的本地化我们已经有几个核心IPAI,我们经常期望它们帮助我们快速推出不同的语言版本这包括每个国家文化和特征的内容本地化。让我们继续放大我们的本地化内容将现有产品带到更多国家,以吸引更多用户我们将推动收入增长。同时,AI基于我们现有的核心版本我是IP或我们的游戏它可以帮助我们通过AI发展更多的内容版本扩大我们的用户群访问更多潜在的衍生用户。同时,通过AI操作的闭环这些内容有机会更好地了解每个市场的不同需求。我们现在看到的是一个不同的地区不同的国家内容爱它的文化仍然非常不同。过去,我们通常只能做一个通用版本。现在,借助AI内容制作和AAI内部运营我们有机会在每个市场和国家促进更有针对性的内容生产和运营。这也是在下半年我们认为这将对我们的游戏业务产生重大影响。在新年孵化的过程中正如我过去两年所积累的我们也很了解如何从人工智能如何制作游戏和让游戏充满乐趣,到它如何更加商业化也有一些迭代。从下半年管道的角度来看我们将对AI I roanga和AI短剧有深入的了解。与此同时,人工智能可以充分开发的领域正在不断尝试通过这个因为我们的MO是个大游戏MO里有各种各样的游戏我们也将过去的成功分开做制作轻量级游戏。 我相信我们的AI不会有很多机会有可能出现在海外和家中。总体而言,我们坚定地投资于核心IP从长远来看,我们将建立我们的用户和MIP。这确保了我们长期收入的稳定性