腾讯控股26Q2财报显示,公司收入2048亿同比增长11%,毛利润1184亿同比增长13%,经调整经营利润756亿同比增长9%,经调整净利润684亿同比增长9%。国内游戏收入473亿同比增长17%,海外游戏收入186亿同比下降1%。广告收入436亿同比增长22%,FBS收入603亿同比增长9%。资本开支528亿,AI算力预付款影响自由现金流。
游戏赛道方面,国内游戏收入473亿同比增长17%,主要受《查找图书三角洲行动》、《查找图书无畏契约》等游戏推动。海外游戏收入186亿同比下降1%,但按固定汇率计算同比增长4%。《查找图书》流水创历史新高,Miniclip旗下《Arrows – Puzzle Escape》成为全球下载量最高的手游。递延收入余额1358亿元同比增长8%
报告重点分析了腾讯控股的整体业绩、游戏业务表现、广告业务增长、FBS业务发展及资本开支与AI相关投入。游戏业务国内增长强劲,海外略降但按汇率增长;广告业务收入436亿同比增长22%,视频号用户时长增长超20%;FBS收入603亿同比增长9%,云收入增速加快;资本开支528亿,AI算力投入显著,正式版Hy3发布,WorkBuddy和CodeBuddy位居国内PC端AI办公智能体第一。
当前市场关注腾讯控股26Q2财报整体稳健表现,特别是游戏业务国内强劲增长和广告业务高速增长。国内游戏收入473亿同比增长17%,海外游戏按汇率计算增长4%。广告收入436亿同比增长22%,视频号用户时长增长超20%。资本开支与AI投入加大,正式版Hy3发布,AI办公产品表现良好,但自由现金流受AI算力预付款影响。
研报提示腾讯控股26Q2自由现金流受AI算力预付款影响为-138亿,若剔除预付款自由现金流为376亿。海外游戏收入同比下降1%,部分Supercell游戏收入下降抵消增长。广告业务虽增长22%,但广告加载率仍低于行业水平。资本开支528亿,年度股息416亿导致净现金环比下降。AI相关投入加大可能影响短期盈利能力。