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掌趣科技:2025年年度报告

2026-04-28 财报 -
报告封面

股票简称:掌趣科技股票代码:3003152026年4月 2025年年度报告 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会及董事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人高晓辉、主管会计工作负责人卫来及会计机构负责人(会计主管人员)卫来声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 报告期内,公司实现营业收入7.06亿元,同比下降13.76%;公司实现归属于上市公司股东的净利润-1.57亿元。2025年度,公司对长期股权投资、商誉计提减值准备约2.45亿元,系公司2025年度业绩亏损的主要原因。公司在本报告第三节“管理层讨论与分析”之“十一、公司未来发展的展望”,详细描述了公司经营中可能存在的风险及应对措施,敬请投资者关注相关内容。 本报告如有涉及未来计划等前瞻性的相关陈述,属于公司计划性事务,存在一定的不确定性,不构成对投资者及任何相关人士的承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并应当理解计划、预测与承诺之间的差异。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 截至报告期末,公司合并财务报表未分配利润为-15.68亿元,母公司财务报表未分配利润为-31.37亿元,根据《公司法》《上市公司监管指引第3号——上市公司现金分红》及《公司章程》等相关规定,公司目前不满足实施现金分 红的条件。敬请广大投资者注意相关投资风险。未来公司将继续做好经营管理,努力改善经营业绩。 目录 第一节重要提示、目录和释义......................................................................................................................2第二节公司简介和主要财务指标..................................................................................................................7第三节管理层讨论与分析.............................................................................................................................11第四节公司治理、环境和社会....................................................................................................................31第五节重要事项............................................................................................................................................48第六节股份变动及股东情况........................................................................................................................57第七节债券相关情况....................................................................................................................................64第八节财务报告............................................................................................................................................65 备查文件目录 一、载有公司负责人高晓辉先生、主管会计工作负责人卫来女士及公司会计机构负责人(会计主管人员)卫来女士签名并盖章的财务报告; 二、载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件; 三、报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 释义 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司信息 二、联系人和联系方式 三、信息披露及备置地点 四、其他有关资料 公司聘请的会计师事务所 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问□适用不适用 五、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在不确定性 □是否 公司报告期内经审计利润总额、净利润、扣除非经常性损益后的净利润三者孰低为负值 六、分季度主要财务指标 单位:元 七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 八、非经常性损益项目及金额 适用□不适用 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: 适用□不适用 其他符合非经常性损益定义的损益项目主要为公司联营企业根据诉讼判决确认负债。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司从事的主要业务 公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质IP储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。 公司是国内较早确立全球化发展的游戏企业,深入参与了从优秀海外游戏“引进来”到精品国产游戏“走出去”的行业变迁。公司构建了专业、完善的全球化研发、发行体系,与海外优质渠道资源合作,力求做好产品和服务本地化,持续加强自身在全球游戏产业链中的渗透与协同。公司不断发掘全球范围优质IP资源,引进尖端人才,丰富产品品类,拓宽产品赛道,在中国香港、日本、韩国、新加坡等多地设有子公司。 (二)经营情况概述 报告期内,公司实现营业收入7.06亿元,同比下降13.76%,主要由于报告期内SLG游戏产品仍在不断研发和调测调优进程中,尚未正式大规模上线推广,而成熟游戏产品流水受产品生命周期影响而正常回落,使得整体收入有所下降。报告期内,公司实现归属于上市公司股东的净利润-1.57亿元,主要由于报告期内公司对长期股权投资、商誉计提资产减值准备以及公司收入有所下降所致。 公司持续推进研运一体、聚焦精品的可持续发展路线,着力不断提升全球化研运水平和精细化运营水准,并努力实现境内、境外业务两个市场并进向前发展。公司持续推进游戏业务的发展,在境内市场,积极布局小游戏赛道;在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进项目的研发和调测调优进度,努力加快推进上线及大规模投放进程。只有实现优质产品的持续创新,才能整体提升公司的经营业绩。目前,公司有3款自研SLG游戏(代号《H》、代号《LS》、代号《QS》)和1款独家代理的SLG游戏(代号《F3》)在进行付费测试中,后续将根据测试情况来做进一步的调试或准备商业化推广。此外,公司也有若干款小程序游戏正在研发过程中。截至报告期末,公司运营游戏共计17款。 此外,公司持续密切关注AI前沿技术发展,并积极探索相关技术的应用场景。 二、报告期内公司所处行业情况 1、中国音数协游戏工委发布由中国游戏出版工作委员会(GPC)与中国游戏产业研究专家委员会主导编写的《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,中国游戏用户规模为6.83亿人,同比增长1.35%;中国游戏市场实际销售收入为3,507.89亿元,同比增长7.68%。市场收入与用户规模同步增长主要原因:一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量得以扩张。在细分市场中,2025年,国内小程序游戏市场收入为535.35亿元,同比增长34.39%,增速较去年同期有所放缓。2025年中国游戏产业呈现稳健增长与结构性变革并存的特征。 2、中国游戏企业持续布局探索出海赛道,2025年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为204.55亿美元,同比增长10.23%。游戏出海业务板块在我国游戏产业发展的重要性不断提升,在政策支持和市场扩张的推动下,游戏出海持续增长,但全球流量红利消退、获客成本上升,使行业从“流量竞争”转向“价值竞争”。 3、2025年以来,中央和地方各级政府出台多项政策扶持游戏产业发展,监督与支持并重,强调科技创新与文化引领。中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》明确提出要促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费;国务院批复关于《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确提出要发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条;国家新闻出版署等十部门印发《网络出版科技创新引领计划》,促进网络出版领域科技创新;地方层面,北京、广东、浙江、上海等地纷纷出台了一系列支持游戏产业发展的政策,全力支持优质游戏项目和原创精品落地。在游戏产业品质升级与格局重塑的关键节点,面对开发成本攀升、创新动能不足等挑战,游戏相关政策的推出为产业的未来航向注入清晰的信心与坚实的支撑。 三、核心竞争力分析 1、卓越的研发实力与优秀的发行能力优势 随着游戏行业的日趋成熟,游戏行业的产品价值正在被不断地放大,研发价值凸显,研发能力成为考量企业实力的重点。公司卓越的研发实力与优秀的发行能力、策划能力、数值体系、技术引擎等丰富的经验技术是公司持续推出精品游戏强有力的支撑。 2、多元化产品矩阵及精品游戏可持续交付优势 游戏分属文化创意产业,近年来逐渐呈现品类扩容、玩法细分、用户需求多元化及个性化发展的趋势,全面快速响应市场需求及基于强大研发实力、科学项目管理的精品游戏可持续交付力是游戏企业长期发展的关键动能。公司已在MMO、卡牌等主流手游品类中建立较为完善的研发管理体系并取得优势,在小游戏赛道积极布局并取得成效,同时努力突破SLG赛道产品,打磨精品游戏,带动企业长期稳定发展。 3、优质专业的人才优势 游戏行业作为轻资产行业,人才是企业发展的核心资产。公司在发展过程中,不断建立健全科学的人才引进、培养和激励机制。公司核心团队稳定高效,公司的主要管理层和核心骨干大部分来自于国内外知名游戏运营商、开发商、互联网公司等,拥有较强的技术开发能力和丰富的行业经验,对游戏行业有着深刻的理解,在游戏业务整体规划和布局方面具备前瞻性,能够准确把握市场机遇并有效付诸实施。 4、突出的国际化发行及协同能力优势 公司凭借突出的国际化发行及协同能力、优秀的海外发行能力,《全民奇迹2