引言
全球游戏产业规模庞大,预计到2026年玩家数量将达到38亿。英国游戏产业对经济贡献超过60亿英镑,并创造了76,000个就业岗位。然而,未来的领导地位并非必然,英国科技公司必须持续创新才能保持领先地位。
未来游戏与电子竞技趋势
本报告概述了八项将塑造游戏和电子竞技领域的科技趋势:
- 增强的游戏体验和个性化:人工智能(AI)将用于创造更智能、更个性化的非玩家角色(NPC)、更逼真的游戏角色和更强大的用户生成内容(UGC)。
- 人工智能驱动的内容创作:生成式AI将帮助游戏开发者加快游戏生产速度,提高复杂性和成本效益。
- 更加沉浸式的体验:增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等技术将创造更逼真、更沉浸的游戏体验。
- 更具持续性并实现互联的环境:大规模多人在线(MMO)游戏将变得越来越普遍,玩家将参与由网络连接技术支撑的24小时世界。
- 休闲游戏:移动和云计算技术的进步将使游戏更容易接触,新的消费群体将参与到这一体验中来。
- 所有权与Web3经济:Web3技术将通过让玩家、主播和粉丝群体参与新型所有权和决策方式,从而变革游戏和电子竞技的体验。
- 增强型广播和观看技术:直播和增强现实(AR)技术将改善电子竞技赛事的观看体验。
- 社交游戏 & 电竞:游戏和电子竞技赛事正变得越来越社交化,AI、AR和VR等技术让玩家能够以全新的方式消费、分享、互动、协作和竞争。
政府建议
本报告提出了六项建议,以帮助英国利用科技行业的潜力在这些领域发挥领导作用:
- 确保游戏行业作为新现代工业战略的一个子行业得到优先考虑。
- 制定未来游戏与电子竞技战略,为长期英国领导地位奠定基础。
- 在未来英国人工智能战略中明确强调人工智能在游戏领域的应用。
- 支持AR技术的采用,尤其关注游戏领域。
- 加快英国数字基础设施的实施,将数字置于规划体系改革的核心。
- 考虑将游戏和社交游戏作为新在线安全沙盒的重点关注领域。
领导力未来战略
本报告呼吁制定和实施更广泛的、长期的战略,涵盖技能获取、人才和规模扩大资金到公众认知和贸易协定等各个方面,以支持英国在未来的游戏和电子竞技产业领域的领导地位。