网易股份有限公司2025年第四季度及财年未经审计财务业绩公告及第四季度股息公告总结
2025年第四季度主要财务业绩
- 净收入:275亿元人民币(39亿美元),同比增长3.0%。
- 游戏及相关增值服务净收入:220亿元人民币(31亿美元),同比增长3.4%。
- 在线游戏净收入约占总部的96.8%,环比减少主要由于上一季度暑期活动较多,同比增加主要由于《梦幻西游》电脑版及新上线游戏收入提升。
- 有道净收入:16亿元人民币(2237万美元),同比增长16.8%。
- 网易云音乐净收入:20亿元人民币(2815万美元),同比增长4.7%。
- 创新及其他业务净收入:20亿元人民币(2928万美元),同比减少10.4%。
- 毛利润:177亿元人民币(25亿美元),同比增长8.7%。
- 营业费用合计:94亿元人民币(13亿美元),同比增长10.9%。
- 归属于公司股东的净利润:62亿元人民币(8926万美元),非公认会计准则下为71亿元人民币(10亿美元)。
- 基本每股净利润:0.28美元(美国存托股为1.40美元),非公认会计准则下为0.32美元(美国存托股为1.58美元)。
2025年第四季度和近期运营要点
- AI应用深化:AI全面应用于游戏开发与玩法创新,覆盖美术、策划、编程、动画及质量保障等环节,提升生产效率并解锁全新交互体验。
- 经典游戏表现:《梦幻西游》系列、《第五人格》、《蛋仔派对》、《逆水寒》手游和《燕云十六声》等持续推出优质内容,热度不减。
- 全球产品拓展:《逆水寒》手游全球上线受欢迎,《燕云十六声》玩家总数超8000万,《漫威争锋》全球影响力提升。
- 暴雪系列游戏:在中国市场保持热度,整体营收达历史新高,体现对市场的长期承诺。
2025年第四季度财务业绩详细数据
- 净收入:环比下降3.0%,同比增加3.0%。
- 游戏及相关增值服务净收入:环比下降4.3%,同比增加4.4%。
- 有道净收入:环比持平,同比增加15.0%。
- 网易云音乐净收入:环比持平,同比增加4.0%。
- 创新及其他业务净收入:环比增加42.9%,同比减少11.1%。
- 营业成本:环比下降3.0%,同比下降5.7%。
- 毛利润:环比下降2.2%,同比增长7.6%。
- 营业费用合计:环比下降8.4%,同比增长3.0%。
- 其他收入/(费用):环比及同比均下降。
- 所得税费用:13亿元人民币,有效税率16.4%。
- 净利润:62亿元人民币,基本每股净利润0.28美元。
2025财年财务业绩
- 净收入:1126亿元人民币(161亿美元),同比增长7.0%。
- 游戏及相关增值服务净收入:921亿元人民币(132亿美元),同比增长9.4%。
- 有道净收入:59亿元人民币(8450万美元),同比增长5.4%。
- 网易云音乐净收入:78亿元人民币(11亿美元),同比下降1.3%。
- 创新及其他业务净收入:68亿元人民币(9763万美元),同比下降16.0%。
- 营业成本:402亿元人民币(58亿美元),同比增长2.3%。
- 毛利润:724亿元人民币(104亿美元),同比增长9.6%。
- 营业费用合计:366亿元人民币(52亿美元),同比增长1.4%。
- 所得税费用:60亿元人民币(8627万美元),有效税率14.8%。
- 净利润:338亿元人民币(48亿美元),基本每股净利润1.52美元。
其他重要信息
- 季度股利:每股0.232美元(美国存托股1.16美元),预计2026年3月25日支付。
- 股份回购计划:有效期延长至2029年1月9日,已回购约221万股,耗资约20亿美元。
- 现金流量:经营活动净现金流507亿元人民币,净现金余额1635亿元人民币。
研究结论
网易在2025年第四季度及财年表现稳健,游戏业务持续增长,AI应用深化提升效率,经典游戏及全球产品表现亮眼。公司未来将继续聚焦优质产品打造,深化AI应用,增强游戏生命力,为全球玩家和股东创造更大价值。