本土/海外手游流水维持快速增长:
- 本土手游:2024年3季度流水同比增29%,主要受益于新游《地下城与勇士:起源》(MDnF)增量贡献。
- 海外手游:3季度流水同比增27%,受Supercell《荒野乱斗》驱动,单月流水维持在6-8亿元高位。
游戏业务收入预测:
- 预计3季度游戏收入同比增11%,与此前预期基本一致。
- 本土手游收入同比增15%,较上半年10%增长加速。
- 海外手游收入同比增18%,《荒野乱斗》正向影响将延续至2025年初,但影响程度将逐步降低。
- 端游侧,《无畏契约》热度攀升或部分弥补《DnF》高基数影响,预计3季度收入降幅收窄至1%。
广告业务:
- 小幅下调腾讯3季度广告收入同比增速至16%(原为19%),主要考虑广告主投放预算调整及腾讯视频内容热度不及预期。
- 基于流量/广告加载率潜在提升机会、投放产品智能化升级效能释放,继续看好长期微信生态广告增长潜力,预计腾讯广告收入维持快于行业增速。
金融科技与云业务:
- 支付业务收入同比增1%,与2季度增速基本持平,淘宝增量贡献或逐步起量。
- 云业务将继续平衡收入及毛利的健康增长。
展望及估值:
- 考虑持续的费用管控及运营杠杆释放,预计腾讯将维持利润增速快于收入增速趋势。
- 基本维持2024/25年净利润预期,将估值调整至2025年,按20倍市盈率,上调目标价至513港元(原为486港元),较现价有17%上涨空间,维持买入。