2023 参与与音乐 2 关于IFPIIFPI是全球音乐产业的声音,代表全球超过8,000家唱片公司成员。我们致力于推广唱片音乐的价值,倡导唱片生产商的权利,并在全球范围内扩大唱片音乐的商业用途。 洞察力和分析 insight@ifpi.org+44(0)2078787900 IFPI_orgifpi_org Contents 方法4 INTRODUCTION5 2023年音乐参与的全球快照6 音频流继续重新接合8 人工智能进入A阶段10 在家,工作,玩耍-音乐声音我们的生活12 音乐迷正在以更多的方式与音乐互动14 他是世界上最受欢迎的流派16 收音机和音乐18 ANS仍然想购买音乐F20 获得许可的音乐仍然是一个问题22 国家重点:中国24ndia I25 印度尼西亚26尼日利亚27ippines Phil28 沙特阿拉伯29 AEU30 越南31 4 方法 IFPI的参与音乐2023探索全球范围内人们如何聆听、发现和参与音乐的方式。它是全球最大的专注于消费者音乐的研究之一。 研究在以下地区的在线人口中进行,这些地区按人口代表性抽样 ,年龄范围为16至64岁:阿根廷、澳大利亚、巴西、加拿大、法国、德国、意大利、日本、墨西哥、荷兰、新西兰、波兰、南非 、韩国、西班牙、瑞典、英国和美国。此外,还对中国和印度16至44岁的人口进行了代表性样本的研究。与中国和印度的数据一样,由于这两个国家的规模会对加权平均值产生重大影响,本报告引用的全球数据未包含来自中国和印度的结果。来自印度尼西亚、尼日利亚、菲律宾、沙特阿拉伯、阿联酋和越南的数据也没有包含在全球数据中,以确保长期趋势分析的准确性。所有未包含在“全球”数据中的国家案例研究附在本报告末尾。 总共调查了超过43,000名互联网用户,大型市场中的受访者数量较多。每个市场的样本量设定在1,100至4,000之间,根据最新的人口普查数据确定的在线人口规模和人口结构来调整样本量。这确保了在95%的置信水平下,整个数据的标准误差在±1.55%到±2.95%之间。研究的设计、构建和分析由IFPI负责,实地工作由AudienceNet组织。 由于四舍五入,本报告中图表的总计可能不会达到100%。 接受调查的26个国家占2022年全球唱片市场收入的91. 2%。 实地考察发生在2023年8月至10月之间。 Introduction 参与音乐这是迄今为止最大规模的研究 。它捕捉到了全球粉丝(共覆盖26个国家的超过43,000名用户)如何发现、聆听以及与对他们生活至关重要的音乐进行互动的独特瞬间。 报告揭示了唱片公司及其行业合作伙伴的工作和努力为艺术家们创造了前所未有的机会,使他们能够找到更多听众。它展示了这种活动如何被粉丝们所接受,粉丝们正在以越来越多的方式发现并参与音乐。 今年,首次在这样规模的报告中,我们看到全球音乐爱好者对人工智能给音乐带来的新机遇和威胁做出了回应。他们表达了对人类创造力重要性的高度重视,并认为未经授权使用音乐来训练AI系统是不可接受的。 音乐对我们心理健康和整体福祉的强大影响正逐渐被认识到,并在一些国家甚至被开具处方。2023年的报告提醒我们音乐能够在人们生活中提供多少支持。 我们还看到粉丝对本国的流派和艺术家越来越表现出热情,并且当他们的“本土”流派受到当今流媒体一代全球兴趣的关注时,他们会感到自豪并给予支持。 音乐盗版仍然是一个严重的问题,流媒体截屏和使用非法移动应用程序是主要的担忧原因。这种非法活动对本应归还给音乐投资方和创作者的版税造成了严重的直接冲击。我们将继续与政府和更广泛的音乐行业合作,以确保音乐创作者和粉丝都能在一个尽可能安全的数字环境中工作。 我们希望您享受阅读2023年报告,并从中获得有关音乐这个多元、动态且极其令人兴奋的世界的权威见解。 弗朗西丝·摩尔IFPI首席执行官 6 广告 ( 2023年音乐参与 20.7 D O D E Q D 的全球快照 小时13 N F I T M I U I O S L O N A C T E S T A H T T ’ O S N 3分钟歌曲 每周 时间花费聆听 A V E L I in2023 每周音乐 S E R A G E P E O P L D I (从20.1小时开始IN2022) 基于全球26个主要音乐市场中最大的一项研究-参与音乐是对粉 在平均值: T T G G E E N N R R E S O O F F M M U U I I S S O O N N A A C C L L E I I S T T O O N N D N N I F F F E E R R E E 人们使用 人们听 E E S T F 丝与音乐互动的方式以及音乐在他们生活中发挥的巨大作用的全球洞察。 7+8+ V V E E R R A A G G E E P P E E O O P P L L E E 音乐参与混合 T G E N R E L E I S T T N F E R E 人们花在音乐上的所有时间是如何在不同的方法之间分解的。 不同的方法来参与音乐 不同的流派音乐 O 7 % 其他形式的听音乐 E P E (电视,点播溢价视频服务,如Netfiix,音乐交换与家人和朋友) E S D N I F % 32 音频流 (订阅和免费 E R A G E P E O O P L 等级,例如Spotify、Apple音乐,甜瓜) 4听音乐使用8订阅% G 音频流 有意识的人% T G E N R E S O O F F M M U U I I S S O O N N A A V V C C E R A P L E L E I S T T O N D N I F F E R E 74 AI的音乐能力 4 % 现场音乐 (包括直播) A % 购买的音乐 (例如,CD、乙烯基、DVD、 数字下载) IFPI➓合与音乐 2023 % 17 收音机里的音乐 (直播,赶上, 互联网广播电台) % 31 视频流 (长形式和 短形式,例如YouTube,TikTok) 同意AI不应在未经授权的情况下用于克隆或不一致的艺术家 6 2023 6 2023 T T T G O E N A R N E S A N I U I F V F A E 使用短 R L E E N 使用未经许可或非法倾听的方式走向或获得音乐 29% 说这很重要他们可以访问音乐 来自任何地方在世界上 57% 人们说音乐对他们很重要心理健康 71% 基于核心18个国家的收听时间 三大理由 8 人们订阅音乐流媒体服务的原因 01o广告打断音乐N 音频流继续引起共 集中在对数以百万计的授权曲目 进行不间断和按需访问上: 鸣 全球音频流媒体市场继续增长,订阅音频流媒体的推动使得全球观众能够访问和发现优秀的音乐。 我可以听我想要的时候02 73 03访问数百万首歌曲 订阅音频流的使用在年轻的人口统计中是最高的: % 16-24 60% 25-34 62% 35-44 50% 45-54 40% 55-64 28% (上个月) 的人说他们通过许可的音频流媒体服务听音乐(订阅和广告支持) +7 % 倾听时间的增长订阅音频上的音乐 流媒体服务,其中重申音乐迷的坚强对流媒体的吸引力 前5个国家/地区与付费订阅的参与度最高: 瑞典 61% 我XICO 57% 德国 55% USA 53% 新西兰 52% 音乐爱好者可以从流媒体服务上提供的数百万条许可曲目中选择: (上个月) 听众积极地选择他们想听流媒体服务的音乐: 63%57%42%59% 当我想要听一首音乐时,我知道我能够在使用的音乐服务中找到它。无论我在何处或正在做什么 70% 同意 ,听音乐都非常方便。我对可获 IFPI➓合与音乐 2023 Specific歌曲 Specific艺术家 Specific相册 自己的播放列表 取的录音音乐数量以及访问这些音乐的便捷性感到满意。 73% 同意 72% 同意 10 人工智能进入阶段 在如此规模✁研究中,世界各地✁粉丝第一次发表了 AI✁高度认知: 音乐迷已经对AI有了很好✁认识,许多人使用它并对其功能感兴趣: 89% ➓近 8in10 他们对音乐中AI✁看法。 AreawareofAI 音乐迷(79%)感到人类创造力仍然至关重要 音乐✁创造 对于了解AI功能✁粉丝: 音乐使用授权被认为是非常重要✁: 76%74% 认为一个艺术家✁音乐或歌曲应该不使用或不受伤害未经➴许✁AI 同意AI不应该被使用克隆或模仿艺术家 未经授权 FANS还认识到需要为AI系统设置规则: 70 % 同意应该有是限制 AI能做什么 IFPI➓合与音乐 2023 粉丝✁巨大优势也支持需要 73 对于透明度: % 同意AI系统应清楚列出任何 它已经被吸引✁音乐或用于培训 % 64 说政府应该在设置限制 在什么AI可以做 12 在家里,在工作 ,在播放-音乐 配乐我们✁生活 顶级个人活动人们一边听音乐,一边从事各种各样✁活动。以下是一些音乐在40多种不同✁活动中最受欢迎。 37% 浏览互联网 27% 工作使用社交 锻炼或 媒体 32% 39% 27% 散步 或远足 33% 50% 在健身房 平均而言,人们在聆听时参与8种不同✁活动音乐(在16-24岁✁人群中上升到12岁)。 30 洗澡 或淋浴 % 28% 醒来 45% 通勤工作或学校 家务在车里 33% 烹饪 28% 41% 放松或展开 并得到 dyrea 在一个聚会 71 音乐在我们✁精神和身体健康中起着核心作用: %有人说音乐对他们✁心理健康很重要 这是最高✁: 巴西菲律宾南非 83%88%86% 这也特别 在千禧一代中名列前茅 74% IFPI➓合与音乐 2023 % 78 说音乐帮助他们放松和应对压力 如果在医院和疼痛 87 % 人们说他们想 听音乐到 帮助他们COPE T T T G O E N A R N A M U I S C E S T T O N Q N U I V F E A L R E E N 每周3分钟✁歌曲 E S D I F 14 O N A V C L E L E I S T 音乐迷以更多方式参与音乐 O N A V E R A G E P E O P L E L I 79 % 人们认为那里 T G N E 是更多✁方式来倾听 E N R E S O F M U I S T O N D I F F E R 音乐比以往任何时候 D O D F I T S E 这个数字更高在老3分一钟歌辈曲 N I O L A T A T H 谁经历202过3年音✁每乐周听 歌习惯✁成长和演变 55-64岁✁年轻人相信这是案例 82% E R A G E P E O P 55-64岁✁人认为情况就是这样 粉丝们还发现了对他们来说是新✁老音乐: 616-44岁✁年4轻人喜欢% 发现更古老✁音乐 80% T T G G G E E E N N N R R R T E E E S S S O O O F F F M M U I S O N A V C E R A G E P E O P L E L E I S T T O O O N D D D I N I N I F F F N F F F E E E R R R E E E 游戏玩家听音乐当他们玩 S U U I S C I O O N N A A V V C E L L E E L L E I I S S E T T T T N N 粉丝们正在利用不断增长✁与音乐互动✁方式。 球迷们兴奋地发现了庞大✁艺术家 每周发行✁新音乐 E R R A A G G E E P P E E O O P P 格式: 4为音乐订阅付4费✁人% 发现一个新✁音乐艺术家 至少一周 54% T G E N R E S O F M M U I S O N