AI智能总结
2024年半年度报告2024-定003 2024年8月 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人(总经理)张栋、主管会计工作负责人任广露及会计机构负责人(会计主管人员)邱晨声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。 公司已在本报告中详细描述未来将面临的主要风险及应对措施,详情请查阅本报告“第三节管理层讨论与分析”之“十、公司面临的风险和应对措施”部分,本报告所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质性承诺,请投资者注意投资风险。 公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以未来实施分配方案时股权登记日的总股本扣减公司回购专用证券账户中股份总数为基数,向全体股东每10股派发现金红利1.40元(含税),送红股0股(含税),不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义......................................................2第二节公司简介和主要财务指标.....................................................6第三节管理层讨论与分析..........................................................9第四节公司治理................................................................21第五节环境和社会责任...........................................................24第六节重要事项................................................................25第七节股份变动及股东情况.......................................................31第八节优先股相关情况...........................................................36第九节债券相关情况............................................................37第十节财务报告................................................................38 备查文件目录 一、载有公司负责人(总经理)、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表; 二、载有公司负责人(总经理)张栋先生签名并盖章的2024年半年度报告文件; 三、报告期内在中国证监会指定报纸上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 释义 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 二、联系人和联系方式 三、其他情况 1、公司联系方式 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期是否变化□适用不适用 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期无变化,具体可参见2023年年报。 2、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化 □适用不适用 公司披露半年度报告的证券交易所网站和媒体名称及网址,公司半年度报告备置地在报告期无变化,具体可参见2023年年报。 3、其他有关资料 其他有关资料在报告期是否变更情况□适用不适用 四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 六、非经常性损益项目及金额 适用□不适用 单位:元 适用□不适用 其他符合非经常性损益定义的损益项目主要为本集团联营公司持有之长期借款利息,该部分借款未用于生产经营活动。 本集团对非经常性损益项目的确认依照《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益(2023年修订)》(证监会公告[2023]65号)的规定执行。 执行《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号--非经常性损益(2023年修订)》对可比会计期间非经常性损益的影响:同口径下公司2023半年度归属于上市公司股东的非经常性损益净额为损失77,085,365.92元,较调整前减少49,294,228.19元。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司主要业务概述 公司定位为一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,报告期内,公司主营业务是互联网游戏的研发和 运营。经过十余年的发展和沉淀,公司确立了聚焦精品、玩家至上、注重长留等研发理念,在电脑端网络游戏和移动端网 络游戏市场均推出了多款游戏精品大作,特别在MMORPG和多人休闲竞技领域建立了良好的竞争优势。 公司目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。“征途”在电脑端网络游戏时代以自研 自发为主,主要包括4个产品:《征途》、《征途2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》;在移动端网络游戏时代,“征途”系列做了新的尝试和突破,自研自发和与渠道合作共举,主要产品包括由腾讯独家代理的《征途》手游、自研自发的《征途2》手游,以及于2023年3月正式上线的《原始征途》手游等。“征途”IP是国战类MMORPG网游最知名品牌之一,《征途》电脑端网络游戏划时代开启了道具付费模式先河。《球球大作战》是公司自研自发的多人休闲竞技类移动端网络游 戏,是行业知名的优质IP。《球球大作战》具有黏性高、年轻化、男女性别比例相对均衡、强社交属性等特点,并开创了新的移动电竞品类。 公司的网络游戏收入主要来源于虚拟道具收费模式;产品运营模式则包括自主运营、授权运营及联合运营三种模式。 (二)报告期内公司经营情况分析 报告期内,得益于小程序游戏《王者征途》上线后的优异表现及各成熟产品线的稳定运营,公司实现营业收入14.27亿元,同比基本持平;实现归属于上市公司股东的净利润7.18亿元,同比增长8.16%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润8.84亿元,同比增长27.92%。公司具体经营情况如下: 1.小程序游戏发力,为征途IP赛道注入增长活力 报告期内,征途IP赛道在新品方面有多款小程序游戏相继上线或进入测试阶段,为整个赛道带来了新的用户活力和增长动力。其中,《王者征途》累计新增用户超800万,2月上线后流水连续5个月环比增长,在微信小游戏畅销榜排名最高至第四,华为小游戏畅销榜排名最高至第二,成为重度MMO游戏转小程序游戏成功的标杆。公司计划持续拓展包括快手在内的多个合作渠道,有望将进一步扩大其市场覆盖范围。《原始征途》小程序游戏已进入见用户测试期,项目组 计划持续打磨游戏品质,并根据测试情况在下半年加大买量投放力度。 报告期内,《原始征途》手游研发团队重点围绕社交、战斗和玩法丰富度对游戏进行了全面升级,为玩家打造更 多维、开放的社交系统;建立区服链接,开辟跨区争霸系列赛事,强化超大型战斗体验;进一步优化任务时间,为新手玩 家“减 负”,对游戏版本的持续优化也使得《原始征途》在公测上线一年后仍保持稳定的用户生态和流水。基于此,公司 计划于第三季度启动《原始征途》全新版本的大推。 此外,征途全系近10款成熟产品依托高质量内容迭代和精细化运营,整体经营表现稳健。2024年6月全年最重磅资料片“征途嘉年华”上线,同时嘉年华线下盛典在成都举办,500多名核心玩家和多家业内媒体共同见证了征途IP的长青不衰。秉承“灵感来自玩家”的研发理念,报告期内,项目组在哈尔滨、苏州和成都举办全国巡回玩家见面会。至此,征途 研发团队累计在全国巡回超过15个城市,与超过2,000名核心玩家进行深入沟通交流,多方位深入了解玩家需求,让老产品不断焕发新的生命力的同时,也为赛道新产品的研发方向提供灵感源泉。 2.休闲竞技赛道持续深耕,创新玩法实现突破 报告期内,《球球大作战》延续2023下半年以来的收入增长态势,春节期间该游戏推出“龙兔大爆炸”主题资料片,并针对玩家的需求进一步挖掘,推出了首款“神话”级别皮肤。春节期间的活跃ARPU创历史新高,春节档流水创近五年新高。春节档过后,项目组进一步优化付费内容、调整定价策略,从而使得游戏在整个上半年实现了ARPU和付费渗透率的同比大幅增长。此外,项目组陆续推出了“鱼鱼大作战”、“球球大冲关”等娱乐玩法,进一步丰富游戏的体验和玩法内容 ,满足不同用户的娱乐需求,提高用户黏性。在春节、五一等重要节点,通过营销和福利内容,对沉寂用户进行唤醒的同 时,持续吸引新玩家,维持了DAU的稳定态势。 报告期内,《太空杀》继续深耕国内市场,不断深化产品特色。通过新角色和创新玩法等新内容更新,为玩家 带来新鲜的游戏体验,巩固了在太空狼人杀细分品类市场的领先地位。同时,作为休闲派对游戏,《太空杀》完善了U GC编辑器,激发了玩家的创造力,产出了大量特色游戏地图,进一步丰富了游戏的多样性。此外,今年暑期推出的奥特曼IP联动版本,收获了较高市场热度,吸引了大量新玩家加入和老玩家回流。在AI领域,《太空杀》也勇于探索和尝试,于暑期推出了“AI残局挑战”玩法,在玩家群体中掀起一股AI挑战的热潮。 《太空杀》的海外版《Super Sus》继续发力海外市场。报告期内该产品在AppStore和Google Play全球上架,于2024年6月18日登顶泰国AppStore总榜以及印尼、巴西、马来西亚等多地区游戏榜,DAU持续稳定增长,创年内新高。同时,项目组根据海外市场的用户习惯在游戏中融入广告变现等商业化手段,暑期收入同比去年实现翻番,进而巩固了该 游戏在海外社交推理品类赛道的竞争优势。 3.持续提升AI生产力,全方位赋能研发 报告期内,公司持续提升AIGC核心能力,实现了基础设施至上层落地应用的进阶。 在基础设施方面,AI实验室全新打造了智能发行平台、智能音频管理系统,同时,全面升级了一站式AI美术生产平台-iMagine,进一步提升AI降本增效的能力。AI实验室还研发了首个支持多种普通话方言混说的TTS(TTS,Text-T o- Speech,语音合成技术)大模型:Bailing-TTS。Bailing-TTS不仅能够生成高质量的普通话语音,还能够生成包括河南话、上海话、粤语等在内的多种方言语音。Bailing-TTS在普通话、多种方言的鲁棒性、生成质量、自然度上已达到与真人较为接近的水平。 在落地应用方面,公司创新性地将不同AIGC技术深入运用到自研产品中,如大模型驱动的拟人化问答系统,该系统能够充分理解玩家语义、并以高度拟人化的口语表达解答游戏内问题,有效降低新手门槛;如陪伴型AI NPC,能够支持外观、人设、性格等高度自定义,提供符合用户喜好的长期亲密关系体验,助力产品留存提升。此外,AI实验室正和研发团队合作,将自研大模型、TTS等技术应用到游戏内UGC剧本创作工具,为内容创作者提供一个便捷的推理短片制作平台。未来,该平台还将引入AI帮写功能,进一步提升内容创作的效率和质量。 在AI玩法创新方面,AI实验