您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[头豹研究院]:中国3D动漫制作行业市场规模测算逻辑模型 头豹词条报告系列 - 发现报告
当前位置:首页/行业研究/报告详情/

中国3D动漫制作行业市场规模测算逻辑模型 头豹词条报告系列

信息技术2024-07-29刘业川头豹研究院机构上传
中国3D动漫制作行业市场规模测算逻辑模型 头豹词条报告系列

中国3D动漫制作行业市场规模测算逻辑模型 头豹词条报告系列 刘业川 发布日期:2024/07/19 3D动漫制作行业规模 1. 3D动漫制作行业规模 (结论图) P3 2.3D动漫制作行业规模 P4 3.3D动画电影上映数 P5 4.平均制作每部3D动画电影营收 P6 5.3D动画电影制作总营收 P7 6.上一年电视、网络3D动画许可数 P8 7.电视、网络3D动画平均制作营收 P9 8.电视、网络3D动画制作总营收 P10 9.溯源信息链接引用 P11 10.法律声明 P12 11.头豹研究院简介 P13 12.头豹词条介绍 P14 13.头豹词条报告 P15 1.3D动漫制作行业规模(结论图)P3 P4 SIZE总览 3D动画电影制作总营收:C 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据(亿/人民币元) 3.82 19.62 6.41 6.9 6.13 12.51 14.24 16.71 19.53 24.12 30.6 C1:增长率(b-a)/a*100% - 414.18% -67.34% 7.76% -11.15% 103.96% 13.79% 17.33% 16.88% 23.53% 26.86% 电视、网络3D动画制作总营收:F 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据(亿/人民币元) 5.64 4.86 5.97 6.99 7.64 7.53 8.7 10.05 11.59 14.01 16.92 F1:增长率(b-a)/a*100% - -13.73% 22.77% 17.05% 9.34% -1.51% 15.57% 15.58% 15.31% 20.83% 20.80% 2.3D动漫制作行业规模 3D动漫制作行业规模:(结论=C+F) 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据 9.45 24.48 12.38 13.89 13.78 20.04 22.94 26.76 31.12 38.13 47.52 增长率(b-a)/a*100% - 159.00% -49.44% 12.24% -0.84% 45.46% 14.46% 16.67% 16.29% 22.52% 24.63% P5 SIZE总览 3.3D动画电影上映数 3D动画电影上映数:A 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据(个/个) 17 17 9 29 24 29 30 32 34 35 37 A1:增长率(b-a)/a*100% - 0% -47.06% 222.22% -17.24% 20.83% 3.45% 6.67% 6.25% 2.94% 5.71% 溯源信息 猫眼票房 因子说明 基于2D动画电影逐渐减少,3D动画电影逐渐增加,我们综合考量3D动画电影上映数以每年5%左右的速度增长 P6 SIZE总览 4.平均制作每部3D动画电影营收 平均制作每部3D动画电影营收:B 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 2029E 数据(万/人民币元) 2,244.27 11,539.57 7,119.32 2,381 2,556.13 4,314.71 4,746.18 5,220.8 5,742.88 6,891.45 8,269.75 9,923.69 B1:增长率(b-a)/a*100% - 414.18% -38.31% -66.56% 7.36% 68.80% 10.00% 10.00% 10.00% 20.00% 20.00% 20.00% 溯源信息 猫眼票房 因子说明 实际制作方营收约为电影实际票房的30%-33%,因存在各类浮动费用后,保守估计制作方的营收为总票房的30%。 P7 SIZE总览 3D动画电影上映数:A 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据(个/个) 17 17 9 29 24 29 30 32 34 35 37 A1:增长率(b-a)/a*100% - 0% -47.06% 222.22% -17.24% 20.83% 3.45% 6.67% 6.25% 2.94% 5.71% 平均制作每部3D动画电影营收:B 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 2029E 数据(万/人民币元) 2,244.27 11,539.57 7,119.32 2,381 2,556.13 4,314.71 4,746.18 5,220.8 5,742.88 6,891.45 8,269.75 9,923.69 B1:增长率(b-a)/a*100% - 414.18% -38.31% -66.56% 7.36% 68.80% 10.00% 10.00% 10.00% 20.00% 20.00% 20.00% 5.3D动画电影制作总营收 3D动画电影制作总营收:(C=A*B) 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据(亿/人民币元) 3.82 19.62 6.41 6.9 6.13 12.51 14.24 16.71 19.53 24.12 30.6 C1:增长率(b-a)/a*100% - 414.18% -67.34% 7.76% -11.15% 103.96% 13.79% 17.33% 16.88% 23.53% 26.86% P8 SIZE总览 6.上一年电视、网络3D动画许可数 上一年电视、网络3D动画许可数:D 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据(个/个) 170 166 250 314 316 375 394 414 434 456 479 D1:增长率(b-a)/a*100% - -2.35% 50.60% 25.6% 0.64% 18.67% 5.07% 5.08% 4.83% 5.07% 5.04% 溯源信息 1溯源链接 溯源链接1 国家广播电视总局 因子说明 由于电视、网络3D动画获得许可播出后,其经济效益往往在第二年才能体现出来,故该因子选取上一年国家广播电视总局对3D动画的播出许可数。 P9 SIZE总览 7.电视、网络3D动画平均制作营收 电视、网络3D动画平均制作营收:E 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 2029E 数据(万/人民币元) 331.57 292.95 238.81 222.55 241.8 200.67 220.74 242.81 267.09 307.16 353.23 406.21 E1:增长率(b-a)/a*100% - -11.65% -18.48% -6.81% 8.65% -17.01% 10.00% 10.00% 10.00% 15% 15.00% 15.00% 溯源信息 《行业规模测算具体数据.xlsx》 《2023奥飞娱乐.pdf》 《2023动漫食品.pdf》 《2023国家广电电视.pdf》 《2023华强方特.pdf》 《2023精英动漫.pdf》 《2023喜悦娱乐.pdf》 《2023原力数字.pdf》 《2023约克动漫.pdf》东方财富网 因子说明 选取了3D动画制作企业头部的7-10家企业的动画制作营收进行统计整合,以获得代表企业每部动画制作所产生的营收。由于3D动画制作行业中的头部企业在规模相应明显的同时,动画IP的价值转化能力和授权议价能力远远高于一般企业,综合分析后,我们判断一般企业的营收需要按照比例向下浮动,但由于我国对于3D动画制作具有政策上的补贴,一般可以达到动画制作营收的30%,基于我国3D动画制作企业众多且管理不规范,存在不正当利用补贴的行为,综合来看 ,我们认为行业平均营收一般为代表企业平均营收的19%,未来互联网动画的不断增加,之前动 画形象力逐渐开始变现,预计未来平均营收会以每年10%的速率增长 P10 SIZE总览 上一年电视、网络3D动画许可数:D 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据(个/个) 170 166 250 314 316 375 394 414 434 456 479 D1:增长率(b-a)/a*100% - -2.35% 50.60% 25.6% 0.64% 18.67% 5.07% 5.08% 4.83% 5.07% 5.04% 电视、网络3D动画平均制作营收:E 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 2029E 数据(万/人民币元) 331.57 292.95 238.81 222.55 241.8 200.67 220.74 242.81 267.09 307.16 353.23 406.21 E1:增长率(b-a)/a*100% - -11.65% -18.48% -6.81% 8.65% -17.01% 10.00% 10.00% 10.00% 15% 15.00% 15.00% 8.电视、网络3D动画制作总营收 电视、网络3D动画制作总营收:(F=D*E) 年份 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024E 2025E 2026E 2027E 2028E 数据(亿/人民币元) 5.64 4.86 5.97 6.99 7.64 7.53 8.7 10.05 11.59 14.01 16.92 F1:增长率(b-a)/a*100% - -13.73% 22.77% 17.05% 9.34% -1.51% 15.57% 15.58% 15.31% 20.83% 20.80% 溯源信息链接引用 P11 上一年电视、网络3D动画许可数 https://www.nrta.gov.cn/art/2024/3/27/art_113_67017.html 溯源链接1:https://www.nrta.gov.cn/art/2024/3/27/art_113_67017.html 法律声明P12 本报告著作权归头豹所有,未经书面许可,任何机构或个人不得以任何形式翻版、复刻、发表或引用。若征得头豹同意进行引用、刊发的,需在允许的范围内使用,并注明出处为“头豹研究院”,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节或修改。 本报告分析师具有专业研究能力,保证报告数据均来自合法合规渠道,观点产出及数据分析基于分析师对行业的客观理解,本报告不受任何第三方授意或影响。 本报告所涉及的观点或信息仅供参考,不构成任何证券或基金投资建议。本报告仅在相关法律许可的情况下发放,并仅为提供信息而发放, 概不构成任何广告或证券研究报告。在法律许可的情况下,头豹可能会为报告中提及的企业提供或争取提供投融资或咨询等相关服务。 本报告的部分信息来源于公开资料,头豹对该等信息的准确性、完整性或可靠性不做任何保证。本报告所载的资料、意见及推测仅反映头豹于发布本报告当日的判断,过往报告中的描述不应作