公司概览
背景与发展
- 成立与成长:公司成立于2001年,初期专注于IT运维管理,后通过并购天津壳木进入游戏领域,形成计算机与游戏两大业务集群。
- 业务结构:游戏业务聚焦全球市场,特别擅长SLG手游的研发、发行与运营;计算机业务则覆盖ICT运营管理、物联网与通信、人工智能与大数据等,探索新增长点。
主要财务数据
- 营收与利润:2023年及2024Q1,公司实现营收59.62亿元、14.88亿元,同比增长24.06%、22.79%;归母净利润8.87亿元、2.95亿元,同比增长63.84%、65.62%。
- 效率提升:人效提升显著,2020-2023年间人均创收复合年增长率(CAGR)为8%,人均创利CAGR为24%。
游戏业务分析
市场与战略
- 市场概况:SLG手游是海外手游市场的第二大品类,中国市场厂商出海的主要收入来源。
- 公司定位:天津壳木作为游戏业务主体,专注SLG手游的全球市场,强调内容更新频率和玩法创新。
业绩与产品
- 历史业绩:2016-2023年,天津壳木收入复合年增长率达48%,净利润复合年增长率27%。
- 核心产品:《War and Order》和《Age of Origins》作为核心产品,流水表现稳定,新游《代号DL》和《代号LOA》预计2024年内上线,有望贡献增量。
计算机业务概述
业务范畴
- ICT运维:提供数字化产品和解决方案,包括ICT运营管理、物联网与通信、人工智能与大数据等。
- AI与创新:通过自研NLP技术,推出智能催收解决方案“泰岳小催”与“泰岳智呼”,覆盖智能电销、智能催收领域。
成长与挑战
- 增长潜力:AI业务快速成长,2022-2023年营收同比增长54%、114%,但2023年转为亏损,主要源于股权激励费用和研发投入。
- 未来展望:随着股权激励费用结束,预计利润将逐步释放。
盈利预测与投资建议
预测与估值
- 游戏业务:预计2024-2026年净利润13.24亿元,给予15倍PE,目标市值199亿元。
- 计算机业务:预计2024年营收16.85亿元,给予2.50倍PS,目标市值42亿元。
- 总目标市值:241亿元,对应目标价12.27元,首次覆盖,给予“买入”评级。
风险提示
- 老游运营风险:存量游戏流水下滑可能影响盈利能力。
- 新游风险:新游推广不及预期可能影响长期增长。
- 计算机业务风险:未能准确判断行业趋势可能导致扭亏困难。
- 监管风险:政策变动可能对业务产生不利影响。