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Home&Kitchen>VideoGameChairs 电竞椅市场报告 标准版报告获取 定制版专属服务 云雅智库 我们有的不仅仅是报告 我们能为您提供什么服务? 类型 API接口 数据包 标准市场报告 高级定制报告 核心场景 10+接口,9个站点 类目全量数据 市场报告 数据报告 作用 助力数字化转型 提供跨境情报 判断赛道机会 挖掘市场趋势 适用人群 有技术的跨境卖家 大型企业 个人初创卖家 工厂投资企业 •云雅智库,是继卖家精灵后,云雅科技推出的一款数据信息服务。通过API接口或数据包等形式,为大中小型跨境卖家、品牌出海企业、工厂投资机构等,提供专业的数据或市场报告。 2 免责声明(新人必看): 1、本市场报告仅供参考和信息传递之用途,不构成任何形式的投资建议、推荐或担保,任何人在参考本报告时,应自行承担风险,并在必要时寻求专业意见。 2、本市场报告的内容是基于我们所掌握的公开信息、第三方数据和我们认为可靠的来源。我们已尽力确保报告中的信息准确、完整和及时,但对于任何由于报告中的错误、遗漏或不准确信息而导致的损失或损害,我们概不负责。 3、市场的情况和条件可能随时发生变化,本报告中的内容可能因此而过时。我们不保证报告中的信息在未来的市场环境中仍然有效或适用。 4、本市场报告中的观点、意见和预测仅代表我们的个人观点,并不代表任何其他组织或个人的观点。这些观点、意见和预测可能受到市场波动、政策变化、经济环境等因素的影响,可能随时改变,因此不应作为决策的唯一依据。 5、在任何情况下,我们不对使用本市场报告所导致的任何直接或间接损失或损害承担责任,无论是合同、侵权行为还是其他方面的责任。 6、在引用或引用本市场报告的内容时,请确保与我们事先取得书面许可,并明确标注出处。 7、本报告中引用的所有图片均来自网络,如有侵权,请联系我们立即删除。 8、最后,我们保留随时修改或更新本免责声明的权利,而无需另行通知。 请在使用本市场报告前仔细阅读并理解本免责声明的内容,如果您不同意本声明的任何部分,请不要使用本市场报告。通过使用本市场报告,即表示您同意遵守本免责声明。 3 字段说明: 搜索购买比:最近6个月,该细分类目中已购买的ASIN数量,与搜索类目节点中展示的ASIN数量的比值。 垄断度:头部商品月均销量,与样本商品月均销量的比值,一般情况下垄断度大于5,市场具有一定的垄断效应。 平均卖家数:样本范围内单件商品的平均卖家数,例:前100件商品每个商品都有2个卖家在售卖,则平均卖家数为2.0。商品集中度:头部商品的总销量T,与样本范围商品的总销量A的比值,即商品集中度=T/A。 例:头部商品(销量前10位)总销量为5000,样本商品(销量前100位)总销量为10000,则商品集中度为:5000/10000=50%。 品牌集中度:前10品牌的总销量T,相比于样本范围内商品的总销量A的比值。卖家集中度:销量前10位卖家的总销量T,与样本范围商品的总销量A的比值。 GoogleTrends:又叫热度随时间变化的趋势,数字代表指定区域和指定时间内最高点的搜索热度。热度最高的字词得100分;热度是前者一半的字词得50分; 没有足够数据的字词得0分。 ABA排名:以周/月为单位的关键词搜索频率排名。 BSR:亚马逊畅销排名,全称BestSellerRank,是用于评估亚马逊平台上商品畅销程度。 退货率:数据取自亚马逊后台,选品指南针里类目分析退货率指标,卖家精灵选市场处也可查看。 4 综合本报告可得 VideoGameChairs市场需求稳定,2023年年销售额约为1.8亿美元,年销量约155万套,销量同比上升50.45%,新品率高,每月销量都不错,年底有小高峰。另外,电竞椅的客单价高、PPC竞价高、亚马逊自营多,卖家集中度高、消费者可能有品牌倾向,是需要面对的困境,卖家需结合自身实际决定是否适合进入。 优势劣势 •新品率较高(23%),无低价竞争 •高价,且消费者价格不敏感 •配送方式多为FBM,无需提前备货到亚马逊仓库 •产品大部分有A+和视频,对视觉要求高 •头程物流仅支持海运,时效长,很可能需要海外仓支持 •卖家集中度高、消费者可能有品牌倾向 机会挑战 •四季可售,年末有一波小高峰 •对市场产品升级迭代,尚有较多未被满足的需求 •戏座椅市场的渗透率还不高,发展空间大 •差异化竞争激烈,研发要求高 •产品专利多,自研产品申请专利保护,代销产品留意侵权风险 SWOT总结: 云雅智库收集整理图片来源:Pinterest5 电竞椅-市场分析报告 前言: 电竞椅,英文GamingChair,一种适合玩游戏时使用,具有人工工学设计的椅子,用于缓解久坐导致的脊椎、肩颈、腰椎酸痛症状。 电竞椅多采用舒适柔软面料制成,透气耐磨、简约美观;在椅背的设计上,配有可调节的颈枕、腰垫、椅背、扶手,满足支撑效果的同时,适应多种休息方式;座椅下方多设置有可翻出的脚蹬,配弹力海绵垫,解放双脚。与传统办公椅相比,在外观、调整角度、腰部支撑效果上更具优势,坐在电脑前,连续玩几个小时的游戏都不会觉得累。电竞椅不仅有越来越多的游戏玩家购买,而且随着直播媒体的兴起,不少主播也非常喜爱电竞椅,热度居高不下。 因此,本报告对亚马逊美国市场下的电竞椅(VideoGameChairs)细分市场进行简要分析,从市 场趋势、产品分析建议、消费者洞察等方面,希望为亚马逊跨境行业相关者提供有价值的信息。 图片来源:Pinterest 6 电竞椅-市场分析报告 目录 CONTENTS 1.市场分析 2.产品分析 3.竞品分析 4.风险分析 7 Part01市场分析 Part01市场分析 Home&Kitchen>Furniture>Game&RecreationRoomFurniture›GamingChairs› VideoGameChairs 美国站·电竞椅市场分析 8 Part01市场分析-子目录 一、市场分析-子目录 1、市场基本情况 2、类目关键词GoogleTrends 3、BSR销售及竞争情况 4、A+视频市场份额 5、BSR产品款式分类分析 9 Listing样本数(TOP100) 平均卖家数 1.3 A+占比 91% 商品集中度 43% 品牌集中度 68% 卖家集中度 80% 卖家所属地 中国:60.0% 美国:33.0% 所有Listing 商品总数 913 退货率 1.2% 搜索购买比 2.0‰ 头部Listing数(TOP10) 月均销量 4,777 垄断度 4 月均销售额 $508,495 新品(TOP100中半年内上架) 新品数量/占比 23(23%) 月均销量 710 销量占比 14.8% 月均销售额 $79,423 平均价格$135.38 Listing样本数(TOP100) 样本情况 商品:100品牌:55 卖家:45 卖家类型 FBA:17% AMZ:14% FBM:58% 月总销量 110,073 月均销量 1,100 月均销售额 $137,355 平均价格 $141.72 平均评分数 3,646 平均星级 4.3 平均毛利率 57.0% •TOP100中月总销量110,073,月均1,100;2023年01月为105,152,月均1,051,同比上升4.68%,市场规模居中,年度市场需求波动不大。 •新品平均价格$135.38,与TOP100平均价格$141.72持平,该类目新品销售无低价倾向,商品、品牌集中度不是特别高,没有太大的垄断效应,卖家集中度80%,亚马逊自营占比高,多采用FBM配送方式。 •电竞椅的退货率1.2%,新品占比23%,新品较多,退 货率不高。 Part01市场基本情况-VideoGameChairs *垄断度=头部商品月均销量/样本商品月均销量;一般来说,比值5以上,具有一定垄断性质 2024.01云雅智库收集整理,来源:卖家精灵10 Part01类目关键词GoogleTrends gamingchair:(美国)近5年趋势 100 80 60 40 20 0 2019/3/3 2020/3/3 2021/3/3 2022/3/3 2023/3/3 computerchair:(美国)近5年趋势 100 80 60 40 20 0 2019/3/32020/3/32021/3/32022/3/32023/3/3 该产品下的关键词包含: •gamingchair游戏椅 •officechair办公椅 ergonomicchair:(美国)近5年趋势 100 80 60 40 20 0 2019/3/32020/3/32021/3/32022/3/32023/3/3 •ergonomicchair人体工学椅 •computerchair电脑椅 officechair:(美国)近5年趋势 100 80 60 40 20 0 2019/3/3 2020/3/3 2021/3/3 2022/3/3 2023/3/3 •sillagamer新生代游戏玩家 sillagamer:(美国)近5年趋势 100 80 60 40 20 0 2019/3/32020/3/32021/3/32022/3/32023/3/3 •电竞椅类关键词在2020年末出现一波高涨的搜索热度,与疫情居家有 关,随后趋势趋于稳定,gaming chair有明显的季节性波动。 云雅智库收集整理,来源:GoogleTrends11 关键词 2023年2024年 02月03月04月05月06月07月08月09月10月11月12月01月 officechair 47616569964939 495184 13856 computerchair 917 1,1481,4081,395 575 1,2361,3981,3651,3751,264 1,434 1,356 gamingchair 37566165 895670424914 1934 ergonomicchair 12,737 12,558 21,320 19,21318,41314,17012,28512,78817,52615,081 18,938 12,279 sillagamer 10,093 14,16313,779 15,544 13,53413,11312,22112,48814,538 9,646 10,33910,659 •关键词的全年排名波动幅度不大,1万名以内的officechair、computerchair、gamingchair排名落差不超过1,000,1万名以外的ergonomicchair、sillagamer排名落差不超过10,000,全年热度高且稳定。 Part01类目关键词ABA排名趋势 *代表ABA排名最高值; 代表ABA排名最低值,排名越高,搜索需求越大 云雅智库收集整理,来源:卖家精灵12 销量/件 1,200,000 VideoGameChairs近年销售情况(TOP100) 1,000,000 800,000 600,000 400,000 200,000 0 销售额/美元 180,000,000 160,000,000 140,000,000 120,000,000 100,000,000 80,000,000 60,000,000 40,000,000 20,000,000 0 月销量 月销售额($) 线性(月销售额($)) •以月度销售额来看,2020年的11月、12月迎来短暂的消费高峰,随后下降进入供需常态化。年末的高峰或许和黑五网 一/圣诞季旺季有关,折扣高,且假期长,游戏成为热门需求。 201902 201904 201906 201908 201910 201912 202002 202004 202006 202008 2020

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