业绩概览:公司发布2023年年报,2023年公司实现营业收入41.85亿,同比下滑19.02%;实现归母净利润11.25亿,同比下滑22.98%;实现扣非归母净利润11.19亿,同比下滑23.79%;剔除汇率和投资业务影响后,经调整归母净利润11.69亿元,同比下滑21.35%。2023年四季度公司业绩环比改善显著,2023Q4公司实现营业收入8.78亿元,YoY-34.35%,QoQ-8.33%;实现归母净利润2.66亿元,YoY-40.82%,QoQ+44.98%,实现扣非后归母净利润2.95亿元,YoY-36.65%,QoQ+65.71%。 核心产品保持盈利能力,差异化新游上线接棒。2023年《问道》端游收入及利润同比基本持平,公司推出新年服、周年服、年中服、生肖服4大重点版本; 《问道手游》2023年App Store游戏畅销榜平均排名为第35名,最高至榜单第10名;《一念逍遥》2023年App Store游戏畅销榜平均排名为第44名,最高至榜单第7名;《奥比岛:梦想国度》2022年发行投入较高,游戏于2023年扭亏为盈。新游方面,公司2023年8月上线飞行射击类游戏《飞吧龙骑士》,12月上线策略卡牌游戏《超进化物语2》等两款游戏,品类差异化的新游成为存量产品的有效补充。 境外业务收入扩张,研发投入持续加码。2023年,公司境外业务实现营业收入2.72亿元,同比增长5.03%。公司已建立起较为完善的境外产品测试与发行体系,覆盖境外大部分区域,境外项目能更早加入付费测试,为产品的选材、开发和调优提供更充足的基础信息和数据。2023年公司于境外成功发行了《一念逍遥(欧美版)》《一念逍遥(越南版)》《奇葩战斗家(东南亚版)》等产品,境外业务拓展初显成效。此外,公司数款自研产品已在境外进行多轮次测,配合快速迭代开发,目前公司储备有《杖剑传说(代号M88)》《亿万光年》等多款面向境外发行的新产品。公司将发力投入境外业务并吸纳境外运营团队,除个别储备的IP向产品外,其余自研产品均须定位境外市场才可立项。2023年末公司研发人员数量达855人,较2022年末增长163人。2023年公司研发费用同比增长1%至6.79亿元,研发费用率达16.23%。未来公司将夯实工程能力,继续聚焦MMORPG、放置挂机品类和SLG品类的商业化设计。 2024年新品储备优质,《航海王:梦想指针》等即将上线。目前公司储备有多款优质新品,《航海王:梦想指针》《亿万光年》《最强城堡》等五款游戏已获取版号。其中3D竖屏冒险游戏《航海王:梦想指针》预计将于2024年4月1日境内上线,科幻策略卡牌游戏《亿万光年》、国风题材RPG游戏《封神幻象世界》预计于下半年境内上线。多款新品蓄势待发,有望成为2024年业绩增长新驱动。 盈利预测:公司差异化新游稳步上线,境外业务有效拓张,且面向境内境外均储备有丰富新品。由于当前公司老游戏流水下滑,新游戏表现仍需等待,我们下调公司盈利预测,预计公司2024-2026年分别实现营收44.44/48.22/53.53亿元,实现归母净利润10.77/12.03/14.21亿元,对应PE13/11/10x,维持“买入”评级。 风险提示:政策监管风险,老游戏流水下滑,项目上线不及预期。 财务指标 财务报表和主要财务比率 资产负债表(百万元) 现金流量表(百万元) 老游戏流水及利润下滑,新游戏表现仍需等待 1.《问道手游》《一念逍遥等》老游戏流水及利润下滑 目前公司在运营游戏包括《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥》、《奥比岛:梦想国度》等老产品,以及2023年上线的《飞吧龙骑士》、《超进化物语2》等新产品。 图表1:公司在运营游戏 1.1《问道手游》 公司自研MMORPG游戏《问道手游》自2016年上线以来,运营已近10年。2023年《问道手游》流水同比有所减少,发行投入同比基本持平,因而利润同比下滑。从IOS游戏榜单排名看,2020-2022年,《问道手游》持续上榜游戏免费榜单,而至2023年则多次出现掉榜,并不再进入免费总榜排名中。 2023年,《问道手游》延续往年四大版本活动,1月开启“跳跳兔”新年服;4月推出烟花大会、新服盛典、灵宠贺礼等周年庆活动;7月夏日服为玩家提供专属的减负玩法;9月开启“战八荒”国庆服,推出定制短片《我在八荒当掌门》;11月以“道友共创”方式推出《问道手游》首个动漫番剧——《乌龙道友闯中洲》,为玩家呈现丰富、立体的游戏世界。从游戏免费榜排名可见,版本更新往往带动游戏排名提升,IP和用户运营带动玩家阶段性回流。 未来,为延长《问道手游》的生命周期,公司将强化“问道”IP的品牌建设。公司依托端游版本十余年来积累的用户群体和IP价值,通过用户深度调研,在保留原有核心玩法的基础上继续调优,及时满足玩家的体验需求。 图表2:《问道手游》2020-2023年游戏榜单排名 1.2《一念逍遥(大陆版)》 公司自主研发并运营的水墨国风放置修仙手游《一念逍遥(大陆版)》已运营超过三年,累计注册用户数已超2500万。2023年该流水同比大幅降低,发行投入同比大幅减少,但流水收入较发行投入减少更多,《一念逍遥(大陆版)》整体利润同比大幅减少。 从IOS游戏榜单排名看,2021-2022年,《一念逍遥(大陆版)》榜单排名较为稳定,至2023年游戏免费榜排名及角色扮演免费榜排名下滑,并不在登上免费总榜。 图表3:《一念逍遥(大陆版)》2021-2023年游戏榜单排名 在未来运营策略中,公司将更加关注存量用户,精细化买量以减少低效投入。推广方面,公司将继续强化品牌向曝光,控制效果类广告开支,并开拓新营销方式;用户运营方面,将开展KOC推广、内容搭建、电商以及社区回流承接等活动,提升用户互动性;同时,《一念逍遥》也将持续进行IP建设,以小说、音乐、漫画等衍生内容提升品牌影响力。 1.3《奥比岛:梦想国度》 IP类社区养成游戏《奥比岛:梦想国度》于2022年7月上线,2023年收入同比有所下滑。由于2022年上线前期发行投入较大,2023年该游戏发行投入大幅减少,2023年产品利润端扭亏为盈。 运营方面,游戏版本保持较快的迭代更新节奏,不断加入新活动、新玩法及品牌或IP联动。2023年,《奥比岛》联动对象包括《西游记》《哪吒传奇》等经典国漫IP、《喜羊羊与灰太狼》等共11个知名品牌/IP,以丰富玩家游戏体验。 2.新游戏表现仍需等待 新游戏方面,2023年及2024年一季度公司上线多款新游,仍处于前期推广阶段,游戏长期流水贡献及利润贡献度尚需等待验证。 公司代理的Roguelike奇幻飞行射击游戏《飞吧龙骑士》于2023年8月上线,贡献增量收入,上线前期发行投入较大,截至2023年末尚未盈利。 策略卡牌养成类游戏《超进化物语2》以及《皮卡堂之梦想起源》于2023年12月上线,截至2023年末游戏仍处于亏损状态。 2024年3月,公司推出两款自研游戏:射击类端游《Outpost:Infinity Siege》及西幻题材放置卡牌游戏《Monster Never Cry(代号原点)》,以上两款款游戏处于上线初期,收入体量尚未定型。 其他新品储备包括4月1日即将上线的3D竖屏冒险动作类游戏《航海王:梦想指针》,2024年下半年即将上线的科幻题材策略卡牌游戏《亿万光年》及国风题材RPG游戏《封神幻想世界》等。 图表4:公司新游储备 3.盈利预测 1)公司在运营游戏中,《问道手游》,《一念逍遥等》,《奥比岛:梦想国度》等老游戏流水及利润下滑;新游戏方面,《飞吧龙骑士》上线前期发行投入较大,《超进化物语2》及《皮卡堂之梦想起源》未来贡献度尚待观察,我们下调公司盈利预测。预计2024-2026年公司实现营业收入44.4/48.2/53.5亿元,同比增长6.2%/8.5%/11.0%。 2024年公司新游戏上线较多,我们预计自主和联合运营收入在2024-2026年增长,其中自主运营业务实现收入23.0亿/24.0亿/25.0亿,同比增长2.35%/4.35%/4.17%;联合运营业务实现收入17.7亿/20.2亿/24.1亿,同比增长12.3%/14.2%/19.4%。授权运营业务和其他业务在过去收入表现稳定,我们预计2024-2026年收入呈稳中有增的态势,其中授权运营业务实现收入3.10亿/3.30亿/3.60亿,同比增长1.6%/6.5%/9.1%;其他业务实现收入0.68亿/0.75亿/0.85亿,同比增长13.7%/9.8%/13.3%。 2)毛利率:2022年公司实现毛利率88.7%,2023年公司实现毛利率88.5%,维持在较稳定的水平。预计2024-2026年公司毛利率仍维持在88%-89%的水平区间,因此我们预计公司2024-2026年毛利率分别为88.55%/88.6%/88.8%。 3)期间费用率:2022年/2023年公司销售费用率为27.1%/26.9%,在27%水平附近,因此我们预计公司2024-2026年公司的销售费用率仍保持在27%的水平;2022年公司管理费用率为6.6%,2023年为7.5%,稳定在6%-8%的水平区间,预计公司2024-2026年管理费用率仍在此区间浮动,分别为7.5%/7.3%/7.1%;2022年公司财务费用率为-4.2%,2023年为-3.02%,预计公司2024-2026年财务费用率仍然保持负值,分别为-1.1%/-1.7%/-2.1%;2022年公司的研发费用率为13.0%,2023年为16.2%,预计公司2024-2026年研发费用率保持轻微涨幅,分别为16.5%/16.0%/15.5%。 综上,我们预计公司2024-2026年分别实现归母净利润10.77亿、12.03亿、14.21亿,同比增长-4.27%/11.73%/18.06%。 图表5:吉比特收入拆分及盈利预测 4.风险提示 政策监管风险:近年来相关监管部门高度重视游戏行业的健康发展,针对游戏研发、出版、运营等环节实行较为严格的监管措施,对未成年人保护及防沉迷工作提出系列具体要求,监管政策超预期收紧。 老游戏流水下滑:《奥比岛》、《地下城堡3:魂之诗》等老游戏本年第四季度流水有所下降。 项目上线不及预期:公司目前排名靠前且稳定的产品多为五年前上线,新品较难突围。 排名前50的产品多为2016年之前上线,2018年之后上线的产品短期内排名进入前50后,均有下滑的趋势,排名并不能保持稳定。