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中国游戏法规报告

2024-01-15-Newzoo苏***
中国游戏法规报告

2022年11月 中国消费者和市场影响分析 游戏市场政策 2022年,按收入和玩家计算,中国仍是全球最大的游戏市场,但监管挑战依然存在 虽然中国的年轻一代通常喜欢和接受游戏,但媒体、政府和老一辈—尤其是父母—经常 标签游戏as消极的 影响年轻人。2021年8月,中国政府发布了严格的规定,限制18岁以下玩家的游戏时间,旨在 . 这些2021年的法规是一长串政府中的最新法规。 努力控制 这些规定是在中国游戏市场—世界上最大的支出和玩家人数 —正在达到 前所未有的高度。中国的游戏公司已经成长为世界上最大的游戏公司之一,并且充满了人才。 在国内市场法规的推动下,这些公司已经投资(并扩展到) ,取得了显著的成功从'sand's 2022年全球运动会市场收入将来自中国。 and. 然而,许多政策的执行和执行不一致,留下了中国游戏市场处于一个状态。许多 regulationsarenotstandardized.Othersareimplementeddifferentfromtheirinitialannounces,leadingtosubjectivedecision-makingbyenforcers.Localinterpretationsof 法规也可能有所不同。 ,许多游戏在没有官方许可的情况下运行。 ©Newzoo2022 与此同时,非本地游戏公司希望利用中国庞大的游戏市场 –中国市场分析师 –移动市场领先 –首席分析师游戏 –市场分析师和作家 –主编 –首席视觉设计师 ,但正在努力与不可预测的监管环境。 在这份报告中,我们总结了过去十年的规定,强调了来自中国的关键学习公司国际战略, 并确定国际机会 希望进入中国的公司。 来源:©Newzoo|全球游戏市场报告|11月20222 时间表和关键发展5 未成年人保护条例6 关于游戏许可证的规定9 移动、控制台、PC等不受管制的区域12 关于直播的规定16 合规和自我监管20 现场游戏策略21 海外扩张22 中批准的导入游戏概述中国25 国际开发商的机会26 时间线、关键发展和跨平台不受管制的领域 ©Newzoo2022 自21世纪初以来,中国政府出台了越来越严格的法规来控制中国的游戏市场 自2000年以来,快速增长的游戏市场引起中国政府的注意中国青少年游戏成瘾的潜在负面影响。 • 2000年,政府 在中国。 政府介绍 网络游戏的第一条官方规则,要求 获 得经营许可证。 Thegovernment 在游戏机上。通过 伙伴关系,and 可以发布特殊版本的中国的游戏机。 最大在游戏中 8-16岁未成年人的支出 16-18岁 设置为and ,分别。 General 轻微保护游戏许可证 •2002年,它要求(当时的PC) 出版前。 从2005年到2007年,政府要求大型游戏公司 •开发一种 尽量减少18岁以下未成年人的游戏时间。由于技术挑战,公司未能完全 此前,出版商推出了他们的游戏通过“贝塔斯”绕过法规。2011年,网络游戏是 以下重大 移动游戏的增长, 由于组织 重组,中国政府 九个月 于2021年7月开始, 实施这些系统。 证之前进行游戏内购买。 在获得许可 中国政府要求出版前批准。 tobe 年3月至12月。 2018 据报道进一步限制游戏审批流程 2010年之前2011201220132014201520162017201820192021 未成年人(18岁以下) 因为游戏中的奖励在三个小时的比赛后减少了50%。奖励在五个小时的比赛后被删除。五个小时没有比赛时间后,处罚期重置。 政府开发了一个 游戏公司验证玩家身份。 18岁以下的未成年人球员被允许玩最多的 and . 网络游戏公司只能 允许18岁以下的未成年人进入游戏 . PC和手机游戏玩家都需要使用实名身份进行注册,以 . 5 ©Newzoo2022 防沉迷受到监管机构的高度重视;未成年人保护是中国监管的重点。 ©Newzoo2022 中国现在在新修订的未成年人保护法中正式涵盖了游戏防沉迷规定 •游戏公司只能在周五、周六、周日、节假日晚上8点到9点之间,向18岁以下的未成年人提供游戏服务。 •8-16岁未成年人的最高每月游戏支出为CNY200(30美元),16-18岁未成年人为CNY400(60美元)。 •所有游戏公司都需要整合一个真实的- 名称验证系统进入他们的游戏防沉迷系统。 •直播平台必须具有特殊的功能“青春模式”保护未成年人免受游戏成瘾和不当内容的侵害。18岁以下的未成年人不得在流媒体平台上花钱。如果这样做,平台必须将钱退还给监护人。16岁至18岁的未成年人可以在其监护人监督。在第16页上阅读更多关于直播规定的信息。 •18岁以下的职业球员不得参加任何正式比赛。 •禁止租用或交易游戏帐户的平台向18岁以下的未成年人提供服务。 •2020年,中国音像数字出版协会(CADPA)发布了针对在中国发行的游戏的年龄评级指南。中国的CADPA评级系统(8,12,16)仅适用于未成年人及其监护人。较早的政府公告表明 ,年龄评级系统基于类别包括,, , , ,和。 •CADPA评级系统被视为试点测试。现在,出版商必须 。游戏下载/购买页面和所有游戏宣传材料中也必须显示CADPA评级图标。 在左边的角落 的中文网站显示CADPA评级图标 ©Newzoo2022 来源:英雄联盟:狂野裂谷7 然而,从长远来看,这些规定可能会造成负面影响。 •仅反成瘾法规短期内在中国。据报道,小额支出的份额很小(2021年低于2%)。右表总结了中国领先的公共游戏公司报告的小额支出份额。 •当他们无法玩耍时,一些未成年人可能会转向观看 在中国领先的公共游戏公司中 继续参与他们最喜欢的游戏。 •按照规定,几个(尤其是 确保所有球员都在18岁以上。 6%来自18岁以下的玩家2020 20203.2%来自16岁以下的球员年度报告 )2021 20211.5%年度报告 H12021<1% Q22021 投资者电话 •关于未成年人的规定意味着游戏可能 在中国,未来对中国游戏市场产生负面影响。 2021年上半年左右1% Q22021 0.009% 投资者电话 盛趣游戏微博账号 •由于参与的玩家较少(意味着玩家基数较低),也可能会受到隐含的影响。 2021年 H1 (仅限盛趣游戏,世纪华通旗下公司 ) •和平台将承担反成瘾措施的成本,甚至可能最终导致更少的内容资源,因此 2021 20210.025% 玩家参与的机会更少。 •可能不太愿意投资中国游戏产业,认为它是有风险的。 •中国可能成为电子竞技人才库有限,潜在导 从长远来看。 致 H120220.0029% 2021 0.055%来自18岁以下的球员 0.016%来自16岁以下的球员 年度报告 2022 中期报告 2021 中期报告 ©Newzoo2022 来源:公共Financials8 中国的游戏审批流程具有挑战性,耗时且高度不确定。 ©Newzoo2022 缺乏监管明确性使得在中国发行和运营游戏变得困难 在申请游戏许可证时,游戏公司需要提交其中包括有关发布者,游戏屏幕截图,所有游戏脚本,实名验证系统,游戏中禁止的单词列表等的信息。特别是, 。例如,每月更新, 在其禁止单词列表中添加了超过90,000个字符。2021年4月,中国更新了游戏审批流程的评级系统。新的评级系统涵盖五个类别: •游戏是否符合政府的社会价值观、世界观和历史观。 •鼓励游戏使用创新的游戏设计。这条规则禁止明目张胆的游戏复制现有标题。 •指a游戏的质量和艺术性。 •游戏是否能对玩家进行中国文化和科学知识的教育,文字或图形出现任何错误或错误都会导致扣分。 •游戏是否是一个完整的包,可以顺利运行。 至少有两名专家根据上述类别对每场比赛进行评估,每个类别的得分在0到5之间;游戏的总分是五个类别的平均值。根据一般审查,评分将四舍五入为+/-0.5,因此 换句话说,只有平均得分在3分或以上的游戏才会被批准。 不得不推迟一个新的角色化妆品,因为角色骑摩托车对青少年的危险方式(潜在的不良影响)。后来,腾讯用头盔和车辆牌照更新了皮肤。 例如,为了减少游戏角色与中国历史/文学之间的联系,需要根据中国历史/文学更改游戏中角色的名称 。 对于在没有游戏许可的情况下发布游戏或使用其他games'许可证,政府有权获得和很好游戏公司的营业收入。 由于调节压力,更名为 ,将游戏设置从战区更改为军事 训练演习。游戏消除了血液,而是让玩家选择四种不同的烟色。 ©Newzoo2022 资料来源:国王荣誉;和平卫士精英10 之前 审批过程相对快速和容易。 在为期9个月的许可证冻结结束后 2018年,游戏 2018年12月,游戏审批在中国变得更加严格。 在 从八月 2021年至2022年3月,据报道有 在2021年H2。截至2022年9月 ,游戏审批流程仍未完全恢复。 值得注意的是,在撰写本文时, ,这表明对于希望进入的外国公司来说,情况变得越来越具有挑战性中国游戏市场。除了获得游戏许可证外,外国公司还必须与中国实体合作来推出和运营他们的游戏。 到2022年,中国可能会开始 从中央政府到几个 批准 (包括和)。这个 将潜在的as 更多的人可以为这一过程做出贡献。值得注意的是,在自由贸易区获得的许可证适用于全国。 11 据报道,许多游戏公司解雇或解散了他们的游戏部门 国家新闻出版总署(NPPA)|*截至2022年10月 国内游戏进口游戏 2021年的手机游戏许可证 2021年PC游戏许可证 2017 2018 2019 2020 20212022 2021年的控制台游戏许可证 注意:2021年的每个平台游戏许可证分析(右)加起来并不是游戏总数(左),因为中国的跨/多平台游戏只收到一个许可证,而在每个平台分析中,它被计算为双倍。我们不扣除被NPPA吊销的许可证。 ©Newzoo2022 资料来源:国家新闻出版总署(NPPA) 中国的参与者和出版商继续为 严格的监管环境,但存在风险。 ©Newzoo2022 许多未经批准的游戏仍然可以通过Steam,VR和云平台使用 •尽管缺乏许可证操作,在写作的时候 (2022年10月)。大多数中国玩家使用(为中国玩家在国际服务器上访问游戏提供稳定,快速的互联网连接的服务)或更流畅的游戏体验。Steam还允许玩家通过在线支付服务以人民币支付 中国的玩家也可以通过访问许多未经批准的Steam游戏 包括and.. •面对国内市场an的d严格规定,中国游戏工作室(包括中小型游戏工作室)选择在获得游戏许可证之前先在Steam上发布。例如,在早期发布后的一年内售出了200万份。 在2017年8月至2018年4月期间,Valve发现用户在Steam 硬件调查中变得更加突出。 网吧用户突然增加的主要驱动因素是在中国在Steam上发布时取得的巨大成功。由于 为了玩PUBG,许多中国玩家选择通过网吧访问游 戏。 五年后PUBG的全球发布, . 13 •然而,在2021年9月,213家中国游戏公司成立 布的游戏可能很难获得游戏许可。 •Steam游戏喜欢并在中国取得了巨大的成功。这些游戏对中国市场的优势之一是它们 例如Steam。在Steam上发 . :,与之合作, —并且没有社区功能 •于2021年2月正式上线。在上线当天,该平台仅提供了53个游戏 oSteamChina的发布激发了未来的潜力。 •2021年底,中国非正式地禁止蒸汽大约一个月,当许多玩家无法访问蒸汽的在中国,与Steam的连接通常不稳定。 •,中国最常用的游戏加速器之一 Steam,宣布如 它会取消它的服务于2022年5月。然而,其他流