首先 抖音是什么?了解一下 抖音的特点是… 1 15秒小视频 视频是文案、视觉、声音、动态的多重刺激,更容易刺激到用户的感官,引发用户的情绪。且15秒时间不长,只要会拍,用户打开后基本上都能看到结尾; 2 简单的切镜头、特效、滤镜效果 降低了录制难度,同时增加了视频的可观性。而这些效果带来的新鲜感,让视频不那么沉闷,更有节奏感。会玩的人还可以利用切镜头做出蒙太奇效果及各种特效。 3 贴近生活 4 抖音鼓励用手机录制小视频。如果你做得很精致,用户会惊叹,如果你做得粗糙,用户也不会嫌弃。甚至,用户更喜欢看到普通人的普通生活中的小亮点,他们会感觉更亲切,更贴近自己的生活,也因此会更相信视频传达的信息。年轻化、有活力 抖音更懂90后年轻人的习惯和喜好,例如在滤镜,特效和视频剪辑上极大地满足当代年轻人的喜好,使当下年轻人能够快速喜欢这款软件。 抖音已经形成独有的一二线城市年轻生态 活力时尚的95后/00后年轻用户带动80/90后一起玩转潮流视界 抖音用户年龄和性别分布 <=19岁20-24岁25-29岁30-24岁25-29岁>=40岁 85% 用户为90后 主力达人 为90后&00后 4:6 男:女性别比 70%以上 核心用户来自一二线城市 抖音上的他们,喜欢的是… 技术互动美女帅哥 肢体表现 搞笑魔性音乐&表情视觉脑洞 演技搞怪 猎奇反常识游戏 病毒性舞蹈 自嗨自黑 潜在的当下任务美食时尚 旅拍快节奏美食 魔性萌宠成精 第二步 研究下别人在抖音上怎么玩 形式:固定女生出镜,既卖萌也耍酷,既展示手势舞,也表演生活情景剧,以趣味的方式展现联想的各类产品 粉丝量:53.8W 点赞数:平均点赞量约为2000左右,日常点赞量在1000~3000左右 特点:趣味化,场景化,酷炫化 总结:有利于打造品牌在抖音上的KOL,增加用户对品牌与抖音网红的认知关联性。但观赏型视频居多,观众代入感不够 形式:以2个漫画人物做为主角,将情情爱 爱精心的制作成短视频发布 粉丝量:147.9W 点赞数:平均点赞量约为18.3W左右,日常点赞量在1W以上,最高点赞数为80.9W 特点:原生内容创作,风格固定 总结:选取有趣的漫画情节和话题,将平面漫画转化为生动的视频形式,风格可爱粉嫩,更能吸引目标人群。 形式:将品牌运营部日常与品牌功能进行结合,编成有趣的段子。 粉丝量:30.6W 点赞数:平均点赞量约为1.4W左右, 日常点赞量在1000~2000左右 特点:神逆转,夸张化,BGM有趣总结:品牌信息与视频内容结合得比较紧密。充分利用了观众的好奇心,并以自嘲自黑的方式拉近与观众的距离,人格化逗比形象备受喜欢。 形式:发布了很多带着自嘲、自黑特质的小段子,解锁新奇特玩法也是小米手机抖音号的一大特色。 粉丝量:104W 点赞数:平均点赞量约为2.7W左右,日常点赞量在0.5W以上,最高点赞数为25.7W 特点:黑科技、内容OR话题花样多 总结:将小米运营部的日常结合小米手机主打亮点,拍成抖音段子;通过能够引发惊奇感的视频,在抖音上获得了很好的传播效果。 形式:与抖音平台合作推出信息流视频广告 粉丝量:1.4W 点赞数:6.7W 特点:竖屏广告,通过广告能链接到Airbnb官网 总结:高度原生化的广告跟平台内容无缝衔接,让用户接受度更高,愿意主动参与点赞、评论等互动行为,从而更好地获取品牌想要传达的信息,对品牌产生有温度的深刻印象。 形式:以时尚穿搭的生活方式为主题,打造一个个专场抖音时装秀 粉丝量:121.5W 点赞数:273.9W 特点:大牌明星现场秀,BGM节奏感极强,剪辑炫酷 总结:用明星来吸引流量,同时在ID主页加入了官网链接,便利消费者边看边买。但相较于淘宝网红店直接链接到单品的形式,adidasneo的设计还需要消费者花费时间到网站自行寻找,当然期间可能引起消费者继续购物。 形式:把游戏角色的技能用有趣的方式介绍给玩家。 粉丝量:159.1W点赞数:94.8W 特点:品牌信息无缝植入,风格有趣总结:视频内容种类多样,有游戏讲解、搞笑视频、英雄角色故事等,少数视频能吸引大量观众的关注。 形式:线上线下联动,奇趣抖音挑战赛主题:#DOU出黑,才够WOW# 过程:1.邀请知名音乐人宋秉洋为挑战者制作魔音神曲《BlackMagic》作为主题 曲。 2.打造360度必胜客虚拟餐厅作为个性舞台,搭配夸张搞怪的道具、独特的 转场效果等定制元素,满足了90后甚至95后的个性化的需求。用户可配合音乐,自发创作新奇且有创意的音乐短视频。由一众KOL率先发起挑战,吸引用户进行模仿及再创作和二次传播。 3.线下打造黑“DOU必胜之夜”狂欢派对,抖音达人亮相和参与,拍摄创意抖音视频进行Battle 创意:借助抖音达人效应,线上线下打通,将必胜客新品形象化可感化有趣化 总结:与火爆的原生音乐短视频社区的联合营销,打破了消费者与产品的边界,创新了互动情景,打造了一场契合当下年轻人流行文化的全新社交体验,实现了口碑与数据的双赢。 主题:#海底捞#挑战 过程:海脑洞95后在海底捞发起#海底捞#挑战,挑战的内容是:只要你去海底捞吃火锅,说要点“抖音套餐”服务员就心领神会,为你提供DIY食材 创意:”零成本“病毒式传播。消费者是发起人,将海底捞的服务、产品(火锅)结合消费场景(堂食),让消费者深度参与其中,并透过抖音平台,将UGC内容进行传播,以吸引消费者进店消费,参与DIY创作,引发美食、生活类KOL跟风传播,同时线下反哺线上,门店服务人员安利网红吃法。 结果:依靠稳定的服务积累,产生的爆炸性口碑社交效应。 形式:情侣2人舞蹈、唱歌、搞怪视频等 形式 粉丝量:282.8W点赞数:1352.2W 特点:颜值用户+搞笑风,货物单品一站链接到店铺 总结:不再是单纯的宣传品牌形象,而是把视频做成了消费者购物的另一种新奇形式。同时在视频中融入有趣的内容,吸引用户观看,但是产品与视频的关联稍微薄弱。 形式:日常发布视频的内容主要是介绍 奶茶。 粉丝量:35.1W点赞数:113.8W 特点:走心问题,走心答案 总结:抖友成就网红店,以一问一答寻找答案的方式卖奶茶,极大地吸引到用户的眼球。加上其他网友自发安利,成就病毒式传播。 创作TA的喜欢将产品功能与时事热点、段子结合,用恶搞、新 奇有趣、自嘲自黑、等方式,迎合用户的喜好 创作TA的喜欢 线上线下联动 品牌账号定位 赋予品牌账号人格化、形象化性格,使产品会“说人话”,以树立品牌产品在用户心中的独特形象 通过邀请明星或者抖音红人们来完成视频录制并进行分享,同时还可鼓励他们的粉丝加入挑战。 深入线下,打造品牌大事件,将品牌魅力从线上燃至线下,并反哺线上 每条15秒视频结构上,拆解为封面、内容铺垫、爆梗3部分组成,封面作为品牌形象不可马虎,还得抓消费者眼球,才可以从短暂的时间流中获得互动,然后开始讲故事,讲段子,最后一定要有个梗。 15秒抖音短视频内容 封面1s 内容铺垫 爆梗 目前《武动乾坤》游戏知名度较低该如何利用抖音平台,打响品牌知名 度? 面对挑战,《武动乾坤》游戏抖音号要做的,其实就是—— 确立一个独一无二的品牌定位 扎稳品牌力,突出竞品重围,扩散知名度 挖掘并树立品牌个性,通过创意抖音视频和线下活动,建立消费者情感联系 Customer 消费者 Com-petitor 竞争者 Corporation 企业自身 消费者已经将产品作为情绪表达的一个重要载体,喜欢通过富有情绪化的产品来达到自我情感的宣泄和释怀 目前入驻抖音的游戏产品较少,定位较为普通,不能吸引消费者太多注意 同属阿里系的支付宝、口碑通过卖“惨”卖出大量粉丝、大量赞,品牌好感度爆棚 定位 史上最惨的游戏官抖 延续阿里系定位特性 要有一个独特的定位 品牌需要人格化形象化 一个符合抖音用户特性的定位,自嘲自黑的方式,更能吸引用户关注 武动乾坤手游的目标人群以年轻受众为主 《武动乾坤》追剧人群 剧集 手游 手游用户 竞品MMORPG用户等 《武动乾坤》主演粉丝 明星粉丝 小说 一线网文IP,书迷群体强大 尝鲜型/跟风型用户、对新鲜好玩事物感兴趣的玩家 其他 他们…敢于分享、关注潮流、自信张扬、个性、关注潮流、乐于社交 品牌账号人格化定位 史上最惨的游戏官抖 频率:1条/天 时长:15s/条 •节假日专属创意物料 •通过自嗨自黑、新鲜好玩有趣的的内容吸引关注 •将内容与热点结合:将热点进行转化,使热点延伸到产品 •与抖音红人合作创作内容 •线上线下结合:打造线下活动,让消费者深度参与其中,并透过抖音平台进行内容传播 八个方向创意内容,共同打造史上最惨的游戏官抖 IP素材向 走心向 娱乐搞笑向 技术流向 新、奇、特向 实用向 传播扩散向 线下活 游戏研发人员出镜,拍摄实用型 《武动乾坤》游戏攻略 与抖音达人合作,拍摄创意视频,扩散品牌账号影响 打造创意线下活动,线上线下联动 动向 将产品与IP小说、IP剧、其他相关元素结合起来,做成短视频 以游戏角色为主角,以游戏画面为场景,打造走心暖心扎心视频,引发共鸣 公司员工出 通过剪辑、 以新奇特为 镜,发掘有特效等方式,导向,拍摄 趣的小故事、拍摄创意视 段子,然后频通过短视频 创意视频,吸引关注 内容方向 IP素材向 充分利用《武动乾坤》大IP相关的元素——剧的明星主演、相关音乐歌曲、原 著小说等。借力这些自带流量的元素,创意视频,助力《武动乾坤》游戏传播 剧主演与游戏主角,演技大PK •创意内容: 截选《武动乾坤》剧中精彩的片段,游戏角色重新演绎,突出游戏还原剧中场景的产品特点 游戏主角与IP剧主演,联合御兽 •创意内容: 选取电视剧中林动降服魔兽过程遇挫时的片段,植入游戏主角帮助剧主角林动降服魔兽,游戏IP进入的时候可设计搞笑元素,加深观看者印象。 游戏PK剧,看谁对小说的还原度更高 •创意内容: 将游戏和剧同时打开,选取小说中某一片段,将两者与小说进行比较,突出游戏对原著小说的高还原度 走心向 将游戏角色人格化、形象化,以《武动乾坤》游戏中的剧情为素材,通过巧妙的剪辑,快速地抛出内容中的包袱,让观众的内心“抖一抖”。以传递《武动乾坤》品牌态度和理念 《武动乾坤》时光倒流【扎心型】 •创意内容: 视频主角为林动和应欢欢,从应欢欢为抵御异魔皇进攻燃烧生命助林动步入祖境这一节段,开始时光倒流,回溯至应欢欢与林动初次相遇,演绎应欢欢对林动的痴情爱恋。 《武动乾坤》兄弟情【走心型】 •创意内容: 视频主角为林动和小炎,上演真男人之间共同御敌、同甘共苦的兄弟情谊。 内容方向 娱乐/搞笑向 以公司员工为主角,发掘有趣的小故事、段子,然后通过短视频呈现出来,并从中凸显《武动乾坤》产品功能点 《武动乾坤》办公室日常 •创意内容: 将办公室文化、员工趣事编成小段子,并将武动乾坤产品信息植入其中。 •脚本示例: 先展示阿里游戏里面的办公环境,然后听到某会议室内传来吵架声,出于好奇心,打开了会议室的门,由于门被突然打开,里面的人一脸懵逼,其中一人手上拿着武动乾坤手游的宣传海报 《今天也要做一个精致的猪猪女孩呢》 •创意内容:形象生动展现女神在玩《武动乾坤》手游前后的巨大反差,植入游戏画面及战斗场景 •人物:女神一位 •脚本示例: 美女做了一系列准备动作:涂护手霜、涂指甲 油、化好妆…… 优雅地拿起手机,就在观众以为她要自拍…然后!神反转:相当“投入”地玩《武动乾坤》手游 《我是哥哥》 •创意内容:男扮女装,俊美的男生被误认为姐姐的奇葩故 事 •人物:“女神”一位,男生一位,小女孩 •脚本示例: (咖啡厅里,一男一“女”正在激烈地打《武动乾坤》手游)小女孩:叔叔叔叔,给姐姐买一支花吧 男:是哥哥 小女孩:叔叔叔叔,给哥哥买一支花吧? 男(气绝身亡…) “女”:(抬起头)你怎么知道我是哥哥的~ 内容方向 技术流向 充分利用抖音自带技术