这篇报告是关于全球大型多人在线游戏(MMO)市场的。该市场目前是全球游戏行业中最热门的细分市场之一,预计未来四年内将翻一番。跨平台游戏的整合将使该行业能够利用140亿美元的移动游戏机会。报告还提到了最近在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上举行的MMO游戏圆桌会议,汇集了MMO行业的主要行业参与者和思想领袖。报告总结了影响当今MMO行业的关键问题,包括如何管理主要版本之间的时间安排,同时保持游戏玩家的兴趣和成本一致,以及如何利用技术和设计使玩家能够创建内容。报告还提到了亚洲在线和移动游戏市场是当今游戏行业最大的增长机会之一。