企业周年庆员工趣味运动会活动方案 趣味运动会,融合体育/企业文化娱乐三大元素,展现全新的现代企业运动会;通过员工运动会健康向上的形象,运动会的声势向世人展现企业朝气蓬勃/积极向上的精神,让企业更加强盛;相对更具趣味季凝聚力的趣味运动会,能更好的把企业文化渗透到每个员工,提高员工对企业的认识能力及认同感;他的竞技性/趣味性及观赏性,是的整个活动形成兴奋/热烈/互动的气氛,企业能更巧妙的达到商业目的。 企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性,即竞技/娱乐/健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作/敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。 活动主题:趣动一夏悦享青春 ——公司19周年庆员工趣味运动会活动活动时间:2019年6月 比赛场地:某某体育馆参与人群:公司全体员工 活动调性:运动、热烈、趣味 人文关怀,科学管理 由于平时工作所限,员工间沟通较少,通过本次运动会,提供一个部门之间连接沟通的平台,同事间增进了解,加深友谊的机会,体现领导对员工的人文情怀;彰显公司领导对工作的科学管理; 突破局限,实现价值 鼓励全员健身理念,走出室外,融入自然;冲破各种障碍,寻找更新的自己;挑战困难,让自己变得更好;团结合作,给团队添加一份力量;实现自我价值,共筑更好的未来。 培养团队精神,宣传公司文化 构建团队和谐关系,培养团结友爱精神;展示部门风貌,增强凝聚力;提升公司文化,融汇职工感情;凝心协力,打造团队更好未来。 活动前期准备: 提前10天发布活动公告,下发活动方案,统一着装要求。公司各部门组建团队,每组人员为10人,不得跨部门组队。 活动负责人将参赛人数及b编队情况汇报活动公司,做好物品/奖品及用餐准备。赛程安排/项目规划/分队情况通过内部平台发布,让员工提前做好准备。 各队队员选出一名队长,做好参赛准备工作,同时确定本队的队名/口号/风采展示。提前确定开幕式发言领导/颁奖领导及其发言稿。 场地租赁/礼品奖品/交通方案组织。 线下宣传 公司内部推广趣味运动会活动信息,设置报名区,现场登记参赛人员信息。 并于活动前2-3天,负责人给各队队长进行电话、短信通知,通知活动时间及注意事项,以保障活动参与效果。 线上宣传 微信朋友圈:活动前期,内部平台编辑优质内容,发布趣味运动会活动信息,员工可通过微信平台直接报名; 线上H5宣传:活动前期,工作人员制作精美的H5,附上吸引眼球的活动内容,通过微信分享朋友圈,为趣味运动会造势蓄热。 活动当天多轮九宫格、小视频、软文等刷屏,确保员工各时段信息植入,趣味运动会活动热度持续。 H5回顾,制作H5,运动会开闭幕式/入场创意/人物访谈/活动互动/现场氛围/颁奖仪式/行业历史等,并穿插在现场互动里面。展现企业的形象与文化内涵。 通过微信平台,收集活动当天摄影摄像作品,通过网络评选的形式,评选出最搞笑奖/最拉风奖等奖项。 主画面 场地包装 活动现场布置主题门头/宣传展板以及通道包装,传递活动信息的同时,展示企业形象。 场地包装 活动现场布置主题门头/宣传展板以及通道包装,传递活动信息的同时,展示企业形象。 医护区 舞 台 + 内场区域规划 成 绩榜 双人赛区 个人赛区 趣味挑战 团体赛区 方阵风采展示 奖杯区 内场主要划分为舞台区/方阵展示区/个人赛区/双人赛区/团体赛区/趣味挑战以及医护区 结合实际情况,设置了创意表演项目/运动项目/趣味挑战三个部分,参与形式多样,项目种类丰富,在轻松 /愉悦的题雨娱乐方式下拉近与员工的距离,展示企业朝气蓬勃/积极向上的精神风貌。 个人项目:砥砺前进/坚持到底/快乐向前走(企鹅漫步/铁人四项—备选) 双人项目:前进立方/包装木乃伊/指压板障碍跑 团队项目:全员一字马/不倒森林/珠行万里/有球必应/众星捧月(猪八戒背媳妇/财源滚滚/毛毛虫竞跑/拔河比赛/能工巧匠—备选) 趣味挑战:击掌天空/真人娃娃机/桌上足球/抖音门/合影堆头 08:00-08:30工作人员现场准备 08:30-08:40领导及参赛人员进场 08:40-08:45主持人开场 08:45-09:00运动员方阵入场展示 09:00-09:05领导讲话 09:05-09:10领导宣布运动会开幕 09:10-09:15开场舞表演 09:15-09:20热身活动 09:20-11:00趣味项目比赛 11:00-11:15花式篮球+乐队演绎+统计比赛结果 11:15-11:30公布成绩并颁奖 11:30-领导宣布运动会闭幕,全体运动员合影留念/退场 彩色掌印签到形式 签到形式采用彩色元素,每一位参赛选手选择自己的幸运色并将颜色印到签到板上,传递幸运的同时,展示本次活动多姿多彩。 致辞环节 主持人致开场词,讲述活动流程及注意事项;领导致欢迎词,阐述活动意义及决心,并宣布趣味运动会正式开幕。 参赛队伍列队入场+风采展示 参赛队伍统一服装及队名,方阵入场含口号,并进行创意才艺展示。 啦啦队开场舞 爱运动,悦青春,活力四射的啦啦操热烈开场,集娱乐/舞蹈/音乐/健身于一体,感受舞动的魅力。 集体热身运动 在趣味运动会开始前,教练带着集体进行热身运动,以增加关节和肌肉的灵活性,减少受伤的风险。 串场节目 花式篮球表演,点燃全场氛围;乐队演绎,现场互动,缓解紧张,释放压力,带动现场氛围,同一时间工作人员统计成绩。 统计分数 按各比赛项目累计积分分设一/二/三等奖,比赛完成后,成绩公布于成绩榜上,比赛全部结束后,统计分数,随后领导为获奖队颁奖。 参赛队 所属部门 项目一 项目二 项目三 项目四 项目五 项目六 项目七 项目八 总分 颁奖时刻 领导公布比赛成绩,并对各个奖项进行颁奖,热烈音乐响起,营造现场欢庆时刻。获奖队员可发表获奖感言,增加活动趣味性。 定制奖杯 定制奖牌奖杯,展示品牌实力与创造力,传递喜悦的同时,传递品牌影响力。 奖项设置 顺序 项目名称 第一名 第二名 第三名 第四名 第五名 第六名 第七名 第八名 1 创意表演 30 28 26 24 22 20 18 15 2 个人赛 10 8 7 6 5 4 3 2 3 双人赛 10 8 7 6 5 4 3 2 4 团体赛 10 8 7 6 5 4 3 2 本会设立两个类别奖项,分别为积分奖及创意奖1/运动会开幕式入场式(根据评分标准评比)最佳团队创意奖 2/运动会奖项 (1)单项奖励名次 单项比赛奖励前三名。前八名可根据名次获得项目积分,计入团队总分(参赛9人以上奖励前8名,比赛不足8人减一人奖励,比赛不足三人取消该项目) (2)团队总分奖励(计算方法按双人项目与团队项目名次相应得分,相加总和计算名次)最佳团队奖(总分最高)优秀团队奖(总分第二)优胜团队奖(总分第三) 合影留念 领导宣布活动闭幕,参赛人员登台与领导共同合影留念。 砥砺前进(一轮5分钟) 每队派出一个人,,裁判发令后,参赛选手脚蹬儿童车,穿越一米线障碍前行,中间绕过三角锥,返回起点,用时较少者获胜,根据用时长短决定名次,获得对应积分。 坚持到底(一轮5分钟) 每队派出一个人,裁判发令后,开始做平板撑,坚持时间最长者取胜。(要求动作规范,胸腹腿接触地面即为失败) 快乐向前走(一轮10分钟) 每队派出1人参赛,参赛选手需脚穿一双巨大的鞋子,参赛选手手提鞋带在起跑线做好准备,裁判法令后,参赛选手在手和脚的配合下,带动巨鞋向前行进,以巨鞋完全越过终点线所在的垂直平面为计时停止,按照用时长短得分。 企鹅漫步(一轮5分钟)(备选) 每队派出一个人,参赛者需用两腿/两手臂夹三个皮球,呈企鹅状在跑道上规定起点/终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续走,最终地抵达终点,根据消耗时间进行排名。每轮派四组比赛。 铁人四项(一轮5分钟)(备选) 每队派出一个人参加个人障碍跑,随裁判发令,参赛者以最快的速度跨越障碍奔向终点,根据消耗时间进行排名。 前进立方(一轮10分钟) 每队派出2人一组参赛,两人站于立方内。比赛一开始,参赛者相互配合以最快的速度将立方滚向终点,最终把立方触碰终点线垂直面计时停止,根据用时长短得相应积分。 包装木乃伊(一轮10分钟) 每队派出2人一组参赛,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立姿势保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度将自己身上的绷带包裹木乃伊,最终把木乃伊包装完计时停止,根据用时长短得相应积分。 指压板障碍跑(一轮10分钟) 每队派出2人一组参赛,男生背女生。比赛一开始,参赛者即可背着小伙伴以最快的速度跨越障碍,在指压板上飞奔到终点,身体触碰终点线垂直平面计时停止,根据用时长短得相应积分。 全员一字马(一轮10分钟) 每队派出5人参赛依次排开,第一人脚尖接触起点,随后每人尽全力一字马,脚尖触碰,最后拼接距离最长者获得胜利,根据距离长短获得名次的相应积分。 不倒森林(一轮10分钟) 每队派出10人参赛,围成一个圈,面向圆心站立,手持一个充气柱子,随后跟随裁判口哨声,顺时针移动一步,并保证人动柱不动,并且不能倒,如此移动十次,则挑战成功。 游戏目标: 1/制定合理的/可实现的目标是我们走向成功的先决条件。 2/共同的目标和部门的合作 3/学会勇平常心对待新的/严峻的挑战。 4/建立互相支持/鼓励的团队氛围。 球行万里(一轮10分钟) 每队派出4人参赛,每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动到下一个队员的球槽中,并迅速排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,知道球安全的达到指定的目的地为止,根据用时长短决定积分。 游戏目标: 通过共同传递一个圆球,让大家感受团队间有限的配合/衔接以及自我控制能力,是大家懂得工作中为了共同的目的以及团队的责任感,每个人都要做好自己的环节。 有球必应(一轮10分钟) 每队派出5人参赛,每人手举一根充气杆,两人身体之间加上一个球,手不得触碰圆球,以此方式将球运到终点,且保证球不落地即为成功,根据用时长短的相应积分。 游戏目标: 每位共同成长与发展的小伙伴,都在不断的帮助和被帮助中得到收获和提升,那么通过这个项目也传递出人与人之间的那种扶持和提携对于团队来说的意义。。 众星捧月(一轮10分钟) 比开始前,4名队员分别手持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判法令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,冰箱重点行进,赛程40米。以各参赛队中的任一队员的身体接触到终点线为计时停止,用时少者名次列前。 游戏目标: 通过此活动,可提高选手上下肢协调能力,提高员工的团队协作意识,使员工体验到上下一根绳,力往一处使的精神。 猪八戒背媳妇(一轮10分钟)(备选) 每队派出8人参赛,2人扮演猪八戒背媳妇,6人负责移动脚踏板,参赛选手立于起跑线后,裁判发令后,猪八戒背着媳妇向前行进,其他人将脚踏板放到前进路上共猪八戒前行,并迅速排到队伍的前端,继续连接前进道路,直到猪八背着媳妇安全的达到指定的目的地为止,根据用时长短决定名次。 财源滚滚(一轮10分钟)(备选) 每队派出5人参赛,参赛选手双脚需分别站在器材内测,立于起跑线后,裁判法力后,5人相互配合转动器材,双脚必须踏在空格之内向前行进,赛程20米,当器材前端触及终点线所在的垂直平面时,计时停止,根据用时长短得相应积分。 毛毛虫竞走(一轮10分钟)(备选) 每队派出5人参赛,参赛选手骑在毛毛虫上面,进行比赛,把毛毛虫提起来行走,需要参赛者步伐一致才能尽快取胜,先到达终点者获胜,根据用时长短绝对积分。 拔河比赛(备选) 每队派出10人参赛,限8名男生2名女生,抽签对抗,采用三局两胜制,抽中对应双方挑战,随场次交换场地,优先获得两局胜利队伍进行决赛局。决赛赛制同上,最终根据比赛获胜次数决定