CONTENTS 活动概述Activity overview 活动内容Activityconten 氛围营造Atmospherelayout 赛事细则Event details O N E 活 动 概 况 ActivityOverview 全新定位 全明星运动会 一场运动能够更贴近民众,并将“时尚、娱乐、趣味、刺激”元素融入比赛中,使赛事聚合更多新元素、新能量,更加吸引眼球。 概念提炼 ActivitiesOverview S P O R T VITALITY TOGETHER 健康 THE 概念提炼 ActivitiesOverview 目标策略 更好的让员工放松身心、增强员工凝聚力、展现团结互助饿企业精神面貌的良好平台,专业的竞赛体系,丰富多彩的互动活动 增进企业与员工之间的链接、也是内部沟通的公关活动、即促进交流、也是创造和谐活跃内部的健康运动盛会 通过羽毛球赛事,激发员工 “快”“狠”“准”,做事准则、从而能够明白做事的态度、既能体会运动锻炼的热情 燃烧员工们的饿运动的激情、达到强身健体目的、提高参与者的积极性、体现集团在文娱建设上的饿投入、塑造健康正面的品牌文化从而形成良好的口碑宣传 活动概况 EventOverview 基本信息 主题:赛场英豪燃烧梦想 活动时间:2022年(时间待定)活动对象:集团全体员工 活动场地:福田体育公园(待定) 活动机制及活动形式:羽毛球、篮球比赛、趣味运动 T W O 活 动 内 容 Activitycontent 前期准备——活动排期 活动主KV 活动前宣 活动报名活动组织活动落地活动后宣 前30天前10-14天前4-10天 前1-3天 当天后1-3天 活动主画面 前期宣传海报邀请函等内容 活动线上报名预约 推送比赛相关内容 比赛正式开始 活动持续传播 确定活动主画面,设计相关延伸物料 宣传物料确认、发布 发布报名链接;运动会报名开启 发布活动倒计时、公布活动各项比赛规则完成搭建 组织活动、圆满完成 30s小视频、活动照片发布 活动倒计时 前期准备——线上报名 完成报名链接测试,正式上线,部门同步扩散,邀请同事报名 前期准备——活动组织 部门报名后,邀请员工进入活动官方群,统一推送活动相关信息,维持活动热度 活动流程 时间 地点 活动环节 备注 08:00 羽毛球馆 工作人员就位、屏幕音响调试 08:30-09:00 羽毛球馆 签到、核查工牌、入场就坐 签到、合影 09:00-11:00 羽毛球馆 会议 10:45-11:00 羽毛球馆门口餐区 午餐就位 11:00-11:50 餐区 领取午餐、就餐 11:30-12:0012:00-12:05 餐区羽毛球馆 保洁就位整理主持人开场 12:05-12:25 羽毛球馆 各部门方阵入场 12:25-12:40 羽毛球馆 领导致辞 12:40-12:50 羽毛球馆 啦啦操 流程 流程 活动流程 时间 地点 活动环节 备注 12:50-13:00 室外足球场 全员前往足球场 13:00-14:00 室外足球场 趣味运动会 手足并进、趣味保龄、鸿运滚滚、 力压四方、一圈到底、多向拔河 13:50-14:00 羽毛球馆、篮球馆 足球赛/篮球赛/羽毛球赛选手提前前往场馆准备、检录 14:00-14:10 羽毛球馆、篮球馆 全员分别到羽毛球馆/篮球馆就坐、足球场外围观看 14:00-16:30 羽毛球馆、篮球馆 篮球赛/羽毛球赛 16:30-16:40 羽毛球馆 全员在羽毛球馆集合、教练统计奖项情况 16:40-17:00 羽毛球馆 颁奖仪式 活动流程 09:00-11:30会议 12:00-12:25各部门方阵入场 12:25-12:30领导开场讲话集体合影后自由热身 12:30-12:40啦啦队表演 12:40-13:00外场-活动签到、互动 13:00-14:10趣味运动赛 14:00-16:30篮球赛、羽毛球赛 16:40-17:30颁奖仪式 活 动 流 程 各方阵陆续入场,绕羽毛球场一周接受检阅,最后在主席台前依次站好,等候领导发言。 领导致辞 LeaderSpeech 啦啦操 Cheer-Dancing 赛前热身 Warm-up 在足球场外塑胶跑道上,绕球场设置20个游戏打卡点,每个点位有工作人员单独负责引导。 全体成员可以同时陆续游玩20个游戏,最后根据在各点位获得的盖章,同意在奖品兑换处兑换奖品。 篮球比赛 足球比赛 羽毛球赛 颁奖仪式 FunGames 趣味运动会 FunGames 趣味运动会——火线冲击 1.挑战者在规定时间内,将手杆完成从起点到终点的游走;过程中手杆不可以触碰到设备; 2.顺利完成者可过关获得积分盖章。 趣味运动会——真人娃娃机 1.挑战者需戴上特制手套; 2.在规定时间内,抓到两个或以上娃娃,即可通关; 3.抓到的娃娃归挑战者所有。 趣味运动会——足球射靶 1.每人有3个球; 2.玩家站在4米外踢球,球会黏在靶子上; 3.靶子表面按照飞镖数字设计分布,黏在对应区域得到相应分数; 4.每人踢三次,总分超过50分过关。 趣味运动会——九宫格 1.每位玩家有3次机会; 2.玩家每踢一球踢中,可得相应分数; 3.计算3球总分,高者获胜。 趣味运动会——平板支撑 1.参赛队员同时在瑜伽垫上做平板支撑; 2.坚持超过1分钟可通过获得盖章; 3.坚持最久的队员可获得额外奖励。 趣味运动会——光盘拔河 1.参赛队员以2人一组参赛; 2.将道具系在腰间,道具中间有一光盘; 3.游戏开始后,队员需要在规定时间内,扭动腰部,将光盘转到对方区域为获胜。 趣味运动会——分类能手 1.每名挑战者随机分配到4张印有各种垃圾的KT; 2.挑战者需要在规定时间内,站在指压板上,将“垃圾”投入对应的垃圾桶中; 3.投中且正确的挑战者过关。 趣味运动会——发电单车 1.参赛队员骑行动力单车,踩动单车并发电; 2.棉单车前的机器(榨汁机等)开始运转工作; 3.成功榨出一杯果汁(或其他)即可通关。 趣味运动会——篮球机 1.每人有10个球,投中可以获得分数; 2.总分超过6分即为过关。 趣味运动会——愤怒的小鸟 1.每位挑战者有3次机会; 2.使用弹弓发射球; 3.击落对面区域内的小鸟道具; 4.3次内成功的挑战过关。 趣味运动会——笑掉大牙 1.玩家投沙包打卡通牙齿,打中会发出声音; 2.每人每局3次机会; 3.可定3次中打中2次即为过关。 趣味运动会——俄罗斯方块拼图 1.两组队员一起竞赛; 2.每组队员在规定的时间内将方块拼好; 3.谁先完成则谁胜。 趣味运动会——射箭游戏 1.每人有3次射箭机会; 2.3次内,有1箭打在靶子上即可过关; 3.3次都正中靶心可获得额外奖励。 趣味运动会——眼疾手快 1.按键开始计时; 2.参与者要在指定时间内接住机器上的棒子;、 3.成功接住5根以上者过关 趣味运动会——微型高尔夫 1.每人有3次挥杆机会; 2.3次挥击内,球进洞则过关。 1.挑战者推出冰壶; 2.冰壶停下后,落入蓝色圈中即可通关; 3.落入红色圈中可获得额外奖励。 趣味运动会——冰壶球台 趣味运动会——大力士锤 1.挑战者使用橡胶锤锤击机器; 2.机器会显示数值; 3.超越一定数值的挑战者可以通关。 趣味运动会——真人桌球 1.打球规则与打台球一样; 2.区别在于用脚踢母(白)球; 3.按数字按台球规则将球踢入洞中,先打完者获胜。 趣味运动会——迷你保龄球 1.每人有5颗球; 2.5球内,有1次击倒全部保龄过关。 趣味运动会——障碍赛接力 1.接力赛分为4棒; 2.分别为:隧道+跨栏+独木桥+穿越; 3.在规定时间内通关的队伍可获得积分盖章。 THREE 氛围营造 Atmospherelayout 活动内容 Activitycontent 活动场地 营造氛围 门头包装意向 营造氛围 入场领取礼包意向 营造氛围 入场签到意向 营造氛围 打卡合影意向 营造氛围 互动氛围意向 营造氛围 内场舞台意向一 营造氛围 内场舞台意向二 营造氛围 内场舞台意向三 营造氛围 篮球赛场地包装 场地包装 篮球赛场地包装 主背板 比赛场地 罚球线地贴 中圈地贴 比赛场地 场地包装 篮球赛场地包装 主背板 比赛场地 功能帐篷 功能帐篷 比赛场地 场地包装 羽毛球赛场地包装 营造氛围 场地外部道旗氛围 营造氛围 包装物料清单 物料清单 名称 尺寸 工艺 数量 A板 1m*2m 铁架宝丽布 36 主背板 5m*3m 桁架宝丽布 1 罚球线地贴 直径3.7m半圆 可转移背胶 4 中圈地贴 直径3.8m整圆 可转移背胶 2 篮板贴 宽40cm等比例 镂空雕刻 4 横幅 长8m,宽0.8m 喷绘 1 FOUR 赛事细则 EventDetails 足球赛 1.4支队伍,每支队伍11个人(每队可准备5-10名替补); 2.分上下半场比赛,每半场30分钟,共计60分钟,中间休息10分钟; 3.初赛4支球队,全球场分为两个半场,各放置两个球门,两场比赛同时进行; 4.初赛获胜的两支队伍进入决赛; 5.决赛分别在两个半场进行【冠亚赛、季殿赛】 6.比赛规则最终解释权归亚马逊及裁判员所有。 篮球赛 1.球场均使用半场区域比赛 2.共4支队伍,每支队伍可有5-10人替补,两两队伍比赛,比赛在2个球场同时进行; 3.每场比赛40分钟,分4节进行,每节10分钟,第2、3节之间休息15分钟,其他节之间休息2分钟; 4.进攻违例时间为24s,发球权用跳球决定,切换进攻方需持球离开3分线外即可。 5.第一阶段结束后,休息20-30分钟,获胜的2支队伍比赛,战败的2支队伍比赛,决出冠亚季军; 羽毛球赛 1.分男、女、男双、女双四个组别,每个组别均4名/4队参赛选手进行比赛; 2.单打比赛与双打比赛同时进行,单场比赛采取二十一分计分制度,每回合获胜方记1分,先获得21分的一方获胜;如果双方都是20分,那么领先2分的一方获胜;如果双方都是29分,先取得30分的一方获胜; 3.采用每球得分制,无论是否发球方均可得分; 4.谁得分谁获得发球权,直到失分,发球权才转移到对方; 5.每个场地打完两场淘汰赛后,休息20-30分钟,败者组先进行季殿赛,胜者组进行冠亚赛。 6.比赛规则最终解释权归公司及裁判员所有。 赛事奖励 冠军:1支奖牌+证书+5000元现金 亚军:1支奖牌+证书+4000元现金 季军:1支奖牌+证书+3000元现金 优秀奖:若干奖牌+证书+1000元现金 奖品推荐 奖项前三名奖杯参与奖牌 医疗箱 医疗箱配备:葡萄糖、酒精棉、创可贴、碘酒、棉签、绷带、云南白药一瓶 选手能量包 能量包配备:百岁山矿泉水1瓶、乳酸菌小面包3个、士力架2块 比赛相关物料 毛巾运动护腕比赛记分牌 比赛裁判 活动记录 摄影师将记录下业主们的美好时光,活动当天照片上传百度网盘,以供业主浏览、分享; A、主题铁马及一米线 使用秩序铁马围挡等,对重要区域进行围合。配备专门安保人员,保障现场秩序和贵宾、参与来宾的安全。 B、保安人员及消防监督人员 我方成立专门负责安保的负责小组; 安排消防监督员与安保人员负责电箱、电路节点、舞台后部等重要防火位置; 活动全程监督是否有无关人员进入情况。 •拥挤踩踏疏散预案 1在来宾区周围及主要通道处安排工作人员及保安,有序入场和退场,出现紧急情况,立即组织人员疏散。 2如场内发生混乱时由场内的工作人员及礼仪迅速引领领导到VIP休息室,确保在场领导的安全。 3主持人利用现场广播对场内的人员进行引导和疏散。 4出现紧急情况,造成人员伤病,则立即组织车辆和人员送往医院。根据场地选择最近医院进行伤员处理。 消防紧急预案 活