您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[其他方案]:厦门大学:游戏人工智能发展报告2023:历史演变、技术革新与应用场景 - 发现报告
当前位置:首页/其他报告/报告详情/

厦门大学:游戏人工智能发展报告2023:历史演变、技术革新与应用场景

2023-08-30其他方案W***
厦门大学:游戏人工智能发展报告2023:历史演变、技术革新与应用场景

GameArtiťicialIntelligenceDevelopmentReport2023 HistoricalEvolution, AndApplicationP GameArtiťicialIDevelopmentRepor TechnologicalInn n ts gence nts ovatiorospec ntellit2023 HistoricalEvolution, TechnologicalInnovatioAndApplicationProspec 历史演变、技术革新与应用前景 厦门大学 游戏哲学研究中心XIAflENUniversityINSTITUTEOFPHILOSOPHYANDGAflES 终瓤挨锚微脞惰凌刹愤2023 證諍甡黌。恖梮䉺昦醮姉羮頌杛 队埡谨赖 终瓤哥赖岌阃U旁 前言 鳏墡杶镾䯒ArtificialIntelligence䯓醮翄厸珪彽䯒VideoGame䯓荱備曧酽唻灖醭荁饅艊氥寳䯖頌鍎魍ィ菑桭踵頌熕艊蟨恖䉺噯䯖謚鍎賒⺖荱慘曧酽蟢鼷䄂冊貊艊昷媀、貶鄓㓅鲈鍎㛤羠嶗僨嗴艊證蠿䯖漲詵飨僨粷呅髦岄曧荁羠荁飽䯖邁讜釣㫧䯖荁鲒錫撾、鲈鍎艊酁諦䯖羗靧㛤羠鑫箏襫艊蔠裮鰓敆䯖張珪彽鳏墡杶镾䯒ArtificialIntelligenceinVideoGames䯓蔠裮、 箑躏艊珪彽鳏墡杶镾蔠裮䯖靪撾鲋攝㬬貙鳏䯒human-like䯓烐妕艊杶镾鉢䯖啿㛛鮪蹺䅕㣹櫷。蹺䅕㝧櫷。儕䅖櫷。縶櫷。⺹墕忺陸。曐䅕鲅䉉嶗Dota2訵珪彽跤徔钂鳏貙粬咲䯥妭躏艊珪彽鳏墡杶镾蔠裮䯖賒㫤藥愥扜踆羮飨㛄㚧珪彽。婩僨珪彽艊鳏墡杶镾恖梮䯖籌偧珪彽蹕絹羠彾恖梮。珪彽饅則羠彾恖梮訵訵、 珪彽鳏墡杶镾蔠裮醭鳢嬱勢鑫䒮嚙。丠釰啯。鄟癥啯訵㚧誽梽蟨叧嶗鳏墡杶镾魯䖇艊饅燍䯖雩煢媆鑫DeepMind。OpenAI。FAIR䯒FacebookArtificialIntelligenceResearch䯓。頴愛•蹕瞝蔠裮忞䯒AlanTuringInstitute䯓訵跫翨䎈啱鳏墡杶镾蔠裮跤宆艊燍嶯、讜暚䯖㜽潣。孎㩻。鲡䖂㬖。餚©㫊。隠㚵訵魳謖蟨恖麟趵雩鮪珪彽鳏墡杶镾艊蔠裮醢悅駱鑫俋㳝艊㡊瑧、 偧鞔䯖珪彽鳏墡杶镾艊僨嗴䯖墱鄽彾踵鑫蹺䅕蟨恖覅鲅㡡鯫醢艊㳛㒄酽粶、2022妘11$䯖漥爳㚴=㬦㫓鑫翄厸珪彽鲲趵僨嗴噴㚴艊38棷昦敤䯖斣釣漥爳僡蘚=嶗漥茒絔鲇=壽呯䂏梕艊翄厸珪彽徔耚䯖恇錫瑪漥#翄厸珪彽羠尓跀酛¥艊僨嗴、昦敤竑時媰㜉䯖䈑㒄獿慡珪彽鑨謚艊蟨恖麽過䯖㳛㓉嶗釣㫧珪彽蟨恖醮鳏墡杶镾訵頌熕恖梮@諦僨嗴䯖僨慽珪彽蟨恖醮瑪絑頌熕恖梮邁讜彾䂏艊媆䎘慘羮、2022妘12$艊#2022珪彽蟨恖蹺䅕蔠㚮=¥醢䯖跤漥斶叄鄖=踽夌鎢働墴䯒LuigiGambardella䯓雩ィ蛵䯖#翄厸珪彽唻鲋頌熕恖梮㫧澒艊璂熱敱姉㫨㫨㢋熱彿髦艊❑㝧䯖珪彽蟨恖曧⺊侸昦蠻蟨恖攝昦艊俍磢吢誼鏍¥、 彿蹺雩㫧酽澒㚪詵鑫珪彽鲲趵艊蟨恖麽過、2022妘11$16暀䯖鳏炓鈫騷僨︹獿姪慡扅翄厸 II 珪彽鲲趵麽過梽醭詵俢︺酽旝䯖ィ蛵#翄厸珪彽暆墱掤闛冊貊鲲閔艊雜酽嘄屟䯖墱彾踵唻酽跣蹺咲鲲趵壉嗁。蟨恖攝昦錨$㳛㒄嶯躏艊ǹ趵¥、2023妘2$19暀䯖昦雲蛼騷舽㛊㛀旝覈 ︹時尅㓉珪彽ǹ趵艊蟨恖麽過︺䯖抲熱#珪彽鲲趵鞲㛤羠㡽喥醮頌熕蟨恖哣醭詵鰓¥#珪彽醮蟨恖攝昦酽茻荁鲒蕓㫶。邁讜僨嗴¥訵㓅砎、澑侳䯖羾跤蹺䌄斶鄖珪彽墡僡。跤蹺珪彽鲲趵蔠裮䅳訵僨壉艊︹珪彽蟨恖镾撾醮蟨恖麽過蔠裮悞鶯︺賒慇熱䯖$81%艊鳏㚪踵䯖珪彽釣㫧鑫鳏墡杶镾恖梮艊僨嗴、 鮪㫥酽鑨杛醣䯖鳏髦$宍㒄悎婮唻翄厸珪彽艊彾㓄䯖詛㳛昦㚪㛌嶗㛊幫珪彽醮鳏墡杶镾艊饅跀䯖鑫㓦嫕醣鳏墡杶镾恖梮鮪珪彽鲲趵跤艊姉羮䯖絔㓦珪彽嶗珪彽鲲趵唻鳏墡杶镾梥棾僨嗴喒謾曧㬦羮鳏墡杶镾僨嗴艊墤俋麽過䯖飨倀扜踆珪彽鳏墡杶镾恖梮唻鲋蛼=謾骼䎘╪艊璂熱敱姉、踵澑䯖轉䃸俋叧珪彽屨叧蔠裮跤宆珪彽鳏墡杶镾蔠裮筧䄯斾絔妛摝釀鑫︹珪彽鳏墡杶镾僨嗴悞鶯2023︺䯖壔梐镾侽給澑悞鶯䯖踵珪彽鲲趵艊擊姾詵慁醁僨嗴。珪彽蟨恖攝昦▕蕬粶乵艊婠㛄燍駱昦誤镾䯖妛踵悅㦳珪彽蟨恖誼。杶镾誼婠㛄艊麟趵咲。噴詇鍎嶗鞲趵鳏蘚抲辭酽呯艊慇媆嶗夎錫、 㕼偡珪彽屨叧蔠裮跤宆蟴霎䂏2023妘4$6暀 III 目录 前言II 内容速览 VI 第 1 章 游戏人工智能发展史:电子游戏与人工智能相生相伴 02 1.1㡽瑧暚梕䯤鳏墡杶镾醮翄厸珪彽艊㛤羠 05 1.2僨嗴暚梕䯤鳏墡杶镾艊钂濕 09 1.3䧫㳟暚梕䯤獿姪叧雳暚魍 12 1.4珪彽醮鳏墡杶镾饅跀艊梥棾㢑獻 16 第 2 章 电子游戏中的人工智能:游戏将成为AIGC的重要应用场 20 2.1珪彽跤艊鳏墡杶镾恖梮誖鞯 20 2.2蠿姃誼廟咷羠彾醮AIGC 23 2.3杶镾NPC醮麉愐粬咲 41 2.4鳏墡杶镾恖梮鮪珪彽跤艊姉羮頌杛 44 第 3 章 游戏助力人工智能:电子游戏助推产业变革,孵化通用智能 48 3.1珪彽錫撾鳏墡杶镾僨嗴嶗褃蕚 48 3.2珪彽扢誤㬦羮鳏墡杶镾恖梮僨嗴 50 IV 第 4 章 游戏人工智能的社会价值:溢出效应凸显,赋能百业千行 62 4.1縟趵噴詇 63 4.2靕誤䖔䖌 65 4.3語聴㛐昢 66 4.4頯梮旝誼 67 4.5麉愐粷呺 69 4.6斊鑇牆誤 70 第 5 章 未来发展:游戏人工智能将成为生产力革命的关键 72 5.1珪彽鳏墡杶镾醮斶呺@諦 72 5.2珪彽鳏墡杶镾醮廟咷羠彾 73 5.3珪彽鳏墡杶镾醮㬦羮杶镾 75 5.4岄酁 75 团队介绍 77 参考文献 78 V 内容速览 箑躏艊珪彽鳏墡杶镾蔠裮䯖靪撾鲋攝㬬貙鳏烐妕艊杶镾鉢䯖啿㛛鮪蹺䅕㣹櫷。蹺䅕㝧櫷。儕䅖櫷。縶櫷。⺹墕忺陸。曐䅕鲅䉉嶗Dota2訵珪彽跤徔钂鳏貙粬咲䯥妭躏艊珪彽鳏墡杶镾蔠裮䯖賒㫤藥愥扜踆羮飨㛄㚧珪彽。婩僨珪彽艊鳏墡杶镾恖梮䯖籌偧珪彽蹕絹羠彾恖梮。珪彽饅則羠彾恖梮訵訵、 翄厸珪彽醮鳏墡杶镾靕㛤羠躐暀㡽喥酁醣鑫醭㓦躐釐䯖鲈鍎荁羠荁飽䯖荁鲒錫撾墱$70蠶妘、翄厸珪彽醭鳢夎錫鳏墡杶镾艊魯䖇鍎髦薶襫鑫蔠裮艊茩槪嶗麇烏䯖讜暚雩謭蛼=羠誤鰱嗴蛵鑫鳏墡杶镾艊媰俋镾撾、罌澑䯖瀯漛鳏墡杶镾鮪蛼=嬁閼撾醢艊褃蕚䯖㰊醮翄厸珪彽$菑騿俋鎽跀、謾跤艊鉚矇橉籌䯖喥曧20跫鄅梩鮪蹺䅕㝧櫷珪彽醢怇㠫則昤壦鈵俓艊DeepBlue䯖飨倀鮪2016妘鮪縶櫷珪彽醢韌㠫棜跫蓴艊AlphaGo、 飨獿姪叧雳踵魍ィ艊鳏墡杶镾恖梮䯖墱鄽婩僔⺖珪彽鲲趵杚㭚懲羮、酽昷䉳䯖鳏墡杶镾恖梮醭鳢詵飨羠彾媰詵粬屟艊珪彽饅則䯖讜暚㫤詵飨羠彾䗮㠮㳝艊珪彽蹕絹。珪彽䌄貊嶗珪彽旝梪䯖㫥踵珪彽婩僨頺荎鑫俋㳝暚䄄醮㡊瑧䯥詆酽昷䉳䯖鳏墡杶镾恖梮艊鎢駱雩踵珪彽廟咷嶗珪彽鲮鲒夃棾鑫晹䅡詵镾、桖俋艊婩敡跫翨嶗桖鎢杶镾艊NPC䯖椨婠鑫酽跣諍晹頌籌艊。暀苩莏呺艊麉愐跫翨䯖攝㬬熱鑫镾侽㚯粬咲煆犨謾跤艊。轅鳏轅䉳艊#廬呍呮¥、 翄厸珪彽雩釣㫧鑫鳏墡杶镾恖梮艊僨嗴䯖羗靧慘踵鳏墡杶镾恖梮艊#鎢㬫鏍¥䯖婩僔吢誼㬦羮鳏墡杶镾、翄厸珪彽踵鳏墡杶镾鉢艊㚳鄨抲辭鑫酽跣呏瑪。詵䉱。䗮敱。詵扡飨倀濱彾梪艊。詵㳛侟濕羮艊粶乵、珪彽粶乵醭鳢踵鳏墡杶镾艊㚳鄨嶗牣㛛抲辭鑫瑧瑧醭昢艊斶懪䯖讜暚雩䆥酘鑫粷呺跫翨跤艊呺䖢忞䉳踮艊蟢蟢䏣䅺、 翄厸珪彽⺂⺂⺖荱慘曧椨婠貙鳏鄀時鳏墡杶镾艊絔❑鯫杛、㫝妘棾䯖翄厸珪彽跤麇烏艊侸樭屟嶗侟棇屟䯖㬜玪繳羠熱鑫镾侽呝彾侸䎋麇烏艊㬦羮鳏墡杶镾鉢䯖扢誤鑫㬦羮鳏墡杶镾恖梮僨嗴、 VI 珪彽鳏墡杶镾艊璂熱敱姉婩僔朄粷䯖荁饅彾楇鮪侸跣䎘╪嬱勢姉羮、翄厸珪彽錨$榚蟢詵㫍蠩艊。㬦羮艊竑屟醮麽過䯖罌澑鮪翄厸珪彽跤嗴粷熱䗮㢋噴詇镾撾艊杶镾鉢䯖鮪䉳唻粷呺羠牆跤艊鲇鬣暚䯖雩镾嗴粷熱荁姉艊镾撾、珪彽鳏墡杶镾艊荁饅恖梮茩頌墱鮪縟趵噴詇。靕誤䖔䖌。語聴㛐昢。頯梮旝誼嶗麉愐粷呺訵䎘╪嬱勢鑫姉羮䯖妛啔踵桖踵妭熼艊粷呺蛼=鯫杛抲辭夎錫、讜暚翄厸珪彽鲲趵踵鳏墡杶镾恖梮艊僨嗴蠘踙鑫踔驟蓜㛌䯖▔門鑫俋㳝鳏忴䯖煆猭鑫㳛㒄斶懪䯖㫥啔=曧梥棾羠鲲撾䉺噯艊饅䀽、 VII 01 1 第1章 游戏人工智能发展史: 电子游戏与人工智能相生相伴 1942妘䯖蟨妢慘咲䅏㒂騿俓䯒IsaacAsimov䯓鮪謾蓪謕啢㛺︹粶鞡︺䯒Runaround䯓跤抲熱鑫魳謖艊梽鏍鳏醑俋呯嬣䯖扢誤鑫鳏髦唻鲋鳏墡杶镾艊❑㝧、1950妘䯖㚧誽梽醮鳏墡杶镾躐穟蹕瞝䯒AlanTuring䯓僨ィ鑫婩攝屟艊︹㚧誽梽嶗杶镾︺䯒ComputingMachineryandIntelligence䯓酽旝䯖抰㫼鑫椨婠鳏墡杶镾梽鏍飨倀牣㛛謾杶镾艊錨鉢昷熴、㫥槪宺菑鳏墡杶镾彾踵鑫酽䃸澐媀艊叧蟨、[1] 讜酽暚梕䯖翄厸珪彽雩姉㫜鍖羠、1940妘䯖鄟郿跫贜㓋=醢㛤羠鑫桭暆艊翄厸珪彽梽︹僉厸梽︺䯒Nimatron䯓、㛫梽鏍椨婠鑫酽跣镾侽醮鳏貙唻婳#懘蓴厸¥珪彽艊杶镾鉢䯖妛鹾鮪嗴=梕䄄韌㠫鑫俋侸斶艊鳏貙、[2] 翄厸珪彽艊䒫漛鲻荁䯖喥醮鳏墡杶镾酁醣鑫醭㓦躐釐䯖妛鹾鮪謾諤靕畑䂏艊僨嗴諍跤酽茻荁鲒郶釢䯖䇏㓦䇏鰓䯖茻靧嫕醣、偧鞔䯖珪彽鳏墡杶镾艊蔠裮墱鄽彾踵鑫昦艊硰砎䯤懪酛㚧䯖1971妘勢2015妘䄄䯖醮翄厸珪彽荁饅艊鳏墡杶镾蔠裮㛀旝斶㳝醭勢1000謕䯖貶鞲2015妘 勢2022妘艊7妘㳚䯖荁饅㛀旝斶㳝喥㫊勢1625䯖謾跤17謕彾踵︹靕磢︺䯒Nature䯓嶗︹蟨叧︺䯒Science䯓艊啌䉳旝覈、[3] 㬦㫓櫕絔珪彽鳏墡杶镾艊僨嗴諍䯖詵飨僨粷䯖鮪㫓詛嗎酴鴛妘㳚䯖鳏墡杶镾䎘╪跤瀯酽漛㳚蠿藨媀艊褃蕚㰊醮珪彽鳏墡杶镾哣賽荁饅䯖籌偧1992妘艊儕䅖櫷鳏墡杶镾TD-Gammon䯖1997妘艊蹺䅕㝧櫷鳏墡杶镾DeepBlue䯖飨倀2015妘艊縶櫷鳏墡杶镾AlphaGo䯖㫥鲢珪彽鳏墡杶镾艊㳛俋彾楇䯖雩㰊媆僨鑫斾跣蛼=艊発砮㚮㛀飨倀唻鳏墡杶镾恖梮艊媰砮饅燍、 02 珪彽鳏墡杶镾僨嗴悞鶯2023證諍甡黌。恖梮䉺昦醮姉羮頌杛 Fig.01桭暆艊翄厸珪彽梽︹僉厸梽︺ 蹕穻棾瑧䯤WestinghouseElectricCorporationPhotographsⒸ 羗靧桭㫝褃蕚屟艊AI恖梮ChatGPT雩醮珪彽AI叅鮪酽呯饅鎽䯤OpenAI鎽諦攝僔鳏嶗䒫夌蟨叧咲飝馂陸醎䯒IlyaSutskever䯓鮪醮餚©㫊艊攝僔鳏悶CEO䧫擊羠䯒JensenHuang䯖跤旝謖䧫鳙銷䯓唻㜎暚慇熱䯖OpenAI躐忞飨镾侽鮪ChatGPT跤扢熱▕鲋鳏貙儂䒝艊媰誼叧雳䯒ReinforcementLearningfromHumanFeedback,RLHF䯓䯖醮筧䄯鮪Dota2珪彽鳏墡杶镾醢艊䂏梕蔠裮$饅、Ⓒ澐曧罌踵鮪™酛艊媰誼叧雳俋浧矇跤$菑踔驟蠘踙䯖忴镾侽鮪澑▕蕬醢㬜澒敘㫧䯖啔昦矇艊媰誼叧雳昷熴醮GPT浧矇酁諦䯖攝㬬熱▕鲋抲蛵艊GPT䯒InstructGPT䯓䯖妛㫧酽澒甡黌踵ChatGPT、[4] 梪覈頺啔螻䎐鳏墡杶镾醮翄厸珪彽荁羠荁飽艊證諍䯖妛啔謾陝鰓踵㡽瑧暚梕。僨嗴暚梕嶗䧫㳟暚梕、㬦㫓唻謾證諍閗酖艊櫕絔䯖詵飨荱勢鳏墡杶镾僨嗴跤艊㳚蠿藨鲇鬣䯖俋侸㰊醮翄厸珪彽$饅、 Ⓒhttps://historicpittsburgh.org/islandora/object/pitt:20170320-hpichswp-0090 Ⓒhttps://www.youtube.com/watch?v=ZZ0atq2yYJw 03 䒫跣翄厸珪彽梽Nimatron㛤羠䯖韌㠫鑫醮躐唻倢艊俋侸斶鳏、 蜶鄽蟨叧咲䧍則爔陸嶗㭇㪝叧咲芕馂抲熱蜶鄽廬艊斶叧 惡峗㛀躐穟䒮嚙僨ィ鑫︹釆釀羮鲋蹺䅕㝧櫷艊㚧誽梽蠿姃︺酽旝、㚮㛀鑫㚾侸狇倀蹺䅕㝧櫷鳏墡杶镾艊▕梪䃾䎪䯖謾蔠裮橅楯慇啂鑫䆠謚唻㛫䃾䎪艊俋㯵鰓蔠裮、 蹕瞝抲熱#蹕瞝牣㛛¥ 鄟癥啯䯖摝釀鑫︹蹺䅕㝧櫷梽鏍䯤▕鲋㬎姉屟㓦噴侟棇麇烏艊橉籌︺䯖㛄㚧鑫酽跣镾侽絹鳏酽樭珪粬蹺䅕㝧櫷艊蠿姃、 㫊竑餴昤叧䅳鳏墡杶镾侢叝蔠㚮=醢澐媀懲羮鑫鳏墡杶镾㫥酽梮㛳䯖 浧矇䯖㫥曧粷魍鳏墡杶镾叧蟨艊倷▕蓴躐酽、 驅馂㛄㚧嶗婠㬬鑫鲚叄櫷珪彽梽︹㠣鮩艊俋閠︺䯖飨#㚧誽俋閠VS鳏貙俋閠¥踵踽䎪䯖㮍㛽粷鯫㓅‖㫧ǹ珪彽慙徔、 槪宺菑鳏墡杶镾叧蟨艊㛤羠、 1940 1943 1949 1950 1955 1956 㠿樰䞩働抲熱䒫跣豕咲跀酛䯖妛唻蓜㛌姈酓熱鑫設澒艊呯躏䯖㫥雩厾鑇鑫謚棾艊訅鲈