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电魂网络机构调研纪要

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电魂网络机构调研纪要

电魂网络机构调研报告 调研日期:2023-09-07 杭州电魂网络科技股份有限公司成立于2008年,是一家致力于研发、运营精品化网络游戏的互联网公司。在产品的研发上有丰富的经验,对游戏制作有深刻认识和独特见解。公司以竞技类网络游戏为特色产品,发展成为集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。自2016年10月26日上市以来,公司的注册用户达一亿七千万人,并在中国大陆、香港、台湾、泰国、马来西亚、新加坡、越南、韩国、菲律宾、印度尼西亚、澳大利亚、北美、中东等地形成布局,迈向国际化发展舞台。电魂从最初的创业团队经过多年的拼搏为电魂积淀了优秀的企业文化。公司秉持“铸就游戏之魂”的使命,致力于产品的自主研发,为用户打造更优秀的精品游戏。 2023-09-07 董事长、总经理胡建平,独立董事潘增祥,董事会秘书张济亮,财务总监伍晓君 2023-09-072023-09-07 业绩说明会,网络互动- 投资者-- 在业绩说明会上,关于投资者重点关注的问题及公司管理层的解答要点如下:1、请问《梦三国2》的亚运赛程安排如何?公司在亚运会赛事期间会协助做哪些工作? 《梦三国2》项目小组赛将于9月27日上午9点开始,四分之一决赛和半决赛将分别在28日和29日进行,将于9月30日晚上9点进行《梦三国2》项目总决赛。 公司全力支持和配合亚组委、国家体育总局的运动员甄选以及备战工作。公司已开通《梦三国2》“梦燃主场”亚运专题页为杭州亚运会电子竞技《梦三国2》项目国家集训队加油助威,后续公司将以版权方的身份,全力协助做好亚运会赛事期间《梦三国2》项目的相关工作 。2、上半年的营利双降,除了行业总体影响,公司层面的原因是什么?公司研发投入同比有所下降,目前新品研发情况如何?除行业总体影响外,还受公司新产品上线节奏等因素影响。公司将根据项目进度积极推进产品测试和上线工作。3、入亚后,梦三国2的充值流水有多少增长?下半年的新游中用户增长、流水较多的是哪款? 目前《梦三国2》充值流水情况总体稳定,公司7-8月无新产品上线,公司正在积极推进待上线项目的测试调优工作并择期上线,具体经营数据请参见定期报告。 4、公司在AI方面做了哪些布局? 2023年3月在美国旧金山举办的游戏开发者大会(GDC)中,公司与网易智企携手亮相,共同分享了Al解决方案在公司在研游戏《野蛮人大作战2》的落地实践。2023年7月,公司与网易智企签订战略合作协议,共同成立“游戏人工智能联合实验室,未来双方将围绕游戏AI技术研发、商业应用与实践等方面继续展开深度合作,进一步推进游戏AI相关技术与产品在游戏场景中的应用,为用户提供更加智能化的游戏体验。5、请问公司未来分红计划如何? 近年来公司分红比例稳步提升,股息率水平保持稳定,未来公司将继续兼顾对投资者的投资回报和公司的可持续发展,维持分红政策的连续性、稳定性、可持续性;2023半年度公司未安排分红,后期若有分红计划,公司将及时按规定履行披露义务。

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