华立科技机构调研报告 调研日期:2023-04-26 华立科技是一家成立于上世纪90年代初的游戏公司,以“绿色文化、创意科技”的发展理念致力于用创新精神发展大型游戏产业。20余年来,华立科技凭借对游戏潮流的精准把握、先进的研发水平、优异的设计能力、优秀的品牌管理能力以及专业的营销经营体系,发展成为业务覆盖全球不同国家及地区的国际著名企业。自2005年以来,华立科技连续多年获得中国游戏领域最高奖项——“年度优秀游戏企业”。华立科技始终专注于原创动漫游戏产 品的研发,建立起多样化、精品化的游戏产品开发链。公司拥有资深动漫游戏研发人才数百人,自主研发3D游戏开发引擎可实现次世代跨平台技术开发。截至目前,华立科技已成功申报多项软件专利技术,多款产品荣获国家游戏产业年会颁发的最高奖项——“金手指”奖。华立科技以建立全球化品牌 企业为战略目标,目前已与众多国际知名游戏开发公司建立良好的技术合作关系,并在全球不同地区均拥有一批实力雄厚的本土化战略合作伙伴。产品畅销全球动漫游戏市场,成为国内外各大动漫游戏主题乐园、大型购物中心、高级百货商场等的首选合作伙伴。 2023-04-28 董事长、总经理苏本立,董事会秘书华舜阳,财务总监冯正春,证券事务代表黄益 2023-04-262023-04-26 2022年年报、2023年一季报交流电话会 电话会议 喻银军,杨琳琳 海通证券股份有限公司 证券公司 刘蓬勃 安华农业保险股份有限公司 财险公司 张放 上海极灏私募基金管理有限公司 基金管理公司 王照峰 西藏源乘投资管理有限公司SMAM三井住友投资管理(香港)有限公司 投资公司其它 刘江波MingLiu 招商银行股份有限公司 股份制商业银行 徐立锋 宁银理财有限责任公司 其它金融公司 罗立波,吴桐 新华基金管理股份有限公司 基金管理公司 蔡春红 广发证券证券公司旷实,叶敏婷,毛玥,张丰淇, 海南鎏石私募基金管理有限责任公司基金管理公司王紫东# 海南丰岭私募基金管理有限公司 基金管理公司 李涛 阳光资产管理股份有限公司 保险资产管理公司 张伟 光大永明资产管理股份有限公司 保险资产管理公司 沈繁呈 泓德基金管理有限公司 基金管理公司 胡云 上海承周资产管理有限公司LMRPartnersLimited 资产管理公司其它 杨舒亮# FrancisYing 上海趣时资产管理有限公司 资产管理公司 刘志超 中融基金管理有限公司 基金管理公司 陈祖睿 大成基金管理有限公司 基金管理公司 黄涛 天弘基金管理有限公司 基金管理公司 肖丽荣 中庚基金管理有限公司 基金管理公司 胡坤 宝盈基金管理有限公司 基金管理公司 刘凯 广东谢诺辰阳私募证券投资管理有限公司投资公司郭乐颖 上海健顺投资管理有限公司投资公司邵伟 一、公司2022年及2023年第一季度经营基本情况 2022年度,公司实现营业收入604,769,232.21元,同比下降3.55%,归属于上市公司股东的净利润-71,21 5,490.54元,同比下降235.56%;2023年第一季度,公司实现营业收入156,424,931.75元,同比增长21.90 %,归属于上市公司股东的净利润5,748,310.58元,同比增长265.16%。2022年度,受宏观环境影响,线下游乐业态正常 营业遭受严峻挑战,叠加国内消费市场需求疲软,节假日消费人流减少,对公司主营业务造成较大冲击,公司动漫IP衍生产品业务和游乐场运营业务经营情况未达预期。同时,公司加大研发、品牌宣传投入以及汇率波动等因素综合影响下,费用同比有所增长。此外,报告期内公司计提了商誉减值准备和信用减值准备等,对当期经营成果造成了较大的影响。 2023年第一季度,国内消费有所恢复,游戏游艺设备与动漫IP衍生产品销售较去年同期有所增长,但在公司加大研发、品牌宣传投入等 综合影响下,费用同比增长,导致未能实现利润与收入同步增长。公司预期随着节假日、传统旺季到来,消费人流恢复,经营业绩将稳步提升 。 二、交流环节1、公司海外销售拓展战略是怎么样的?公司是否会在海外发展卡片机业务? 答:公司2022年海外业绩增长速度较快,公司重视海外市场的拓展,加快了欧美IP的部署,未来将加强针对海外市场的产品研发储备。 动漫IP衍生业务存在着较大的市场潜力,公司重视卡牌市场的开发与拓展,但动漫IP衍生业务的发展需要动漫文化烘托。后续如公司开拓海 外市场动漫IP衍生业务,需着重考虑两方面,一是海外市场对动漫文化的认可程度,二是IP授权,IP的授权需综合考虑区域、形式、使用期限等综合因素。 2、请问公司IP储备的策略以及海外IP的授权情况?公司自研IP情况? 答:公司与具有全球影响力的开发商保持长期合作,建立了深厚的信任基础,在顶流IP作品、优秀作品的合作上具有优先选择权;公司加快了欧美IP的部署以积极开拓海外市场;同时,公司也在积极扩充研发团队,加大研发投入,着力投入具有国潮特色的卡片游戏研发。公司将结合市场需求,把握发行节奏,适时推出优质游戏游艺产品。 3、我们留意到公司研发费用Q1增加较多,而公司年报披露研发人员增加不多,请问Q1费用构成是怎么样的? 答:公司年报披露的研发人员是以高新技术企业认定为核算口径的,该口径下研发人员累计实际工作时间在183天以上的计入统计,公司自2022年下半年以来积极扩充了研发团队,研发人员有所增长。 近年来受宏观环境影响,公司阶段性放缓发行节奏,随着市场环境逐步恢复,今年公司将继续加大研发投入,加快研发和发行节奏。第一季度研发费用高,主要系公司储备新品较多,构成主要系研发人员薪酬、研发设计费、研发外包服务等。 4、请问公司卡片机目前的坪效和未来展望?今年的卡片机铺设计划是怎么样的? 答:动漫IP衍生产品第一季度营业收入相比上年同期增长83.18%,但个别产品坪效表现未达预期,公司预计随着卡片更新节奏以及宣 传推广活动恢复正常后,坪效将逐步恢复。 公司将结合市场需求适时推出新的动漫IP衍生产品,持续增加投放数量,加强产品营运与推广,积极提高客户转化率和单台设备卡片销售效率,促进公司动漫IP衍生产品业务快速发展。 5、请问卡片机的更新周期?卡片更新对经营是否有提振作用? 答:对于《宝可梦》、《奥特曼》等以知名IP作为支撑,结合IP作品影游联动的产品,更新周期往往是每年3-4次,主要是基于玩家重视卡片收藏的属性,公司通过持续更新升级卡片,增强产品粘性,延伸产品生命周期,从而提升经营效益;而《我的世界》以游戏内容为导向,对卡片升级的依赖较低,更新周期往往较长。 因本次投资者调研活动采取电话会议形式,参会者无法签署调研承诺函。但在交流活动中,我公司严格遵守相关规定,保证信息披露真实、准确、及时、公平,没有发生未公开重大信息泄露等情况。