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华立科技机构调研纪要

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华立科技机构调研纪要

华立科技机构调研报告 调研日期:2024-10-18 华立科技是一家成立于上世纪90年代初的游戏公司,以“绿色文化、创意科技”的发展理念致力于用创新精神发展大型游戏产业。20余年来,华立科技凭借对游戏潮流的精准把握、先进的研发水平、优异的设计能力、优秀的品牌管理能力以及专业的营销经营体系,发展成为业务覆盖全球不同国家及地区的国际著名企业。自2005年以来,华立科技连续多年获得中国游戏领域最高奖项——“年度优秀游戏企业”。华立科技始终专注于原创动漫游戏产 品的研发,建立起多样化、精品化的游戏产品开发链。公司拥有资深动漫游戏研发人才数百人,自主研发3D游戏开发引擎可实现次世代跨平台技术开发。截至目前,华立科技已成功申报多项软件专利技术,多款产品荣获国家游戏产业年会颁发的最高奖项——“金手指”奖。华立科技以建立全球化品牌 企业为战略目标,目前已与众多国际知名游戏开发公司建立良好的技术合作关系,并在全球不同地区均拥有一批实力雄厚的本土化战略合作伙伴。产品畅销全球动漫游戏市场,成为国内外各大动漫游戏主题乐园、大型购物中心、高级百货商场等的首选合作伙伴。 2024-10-18 董事会秘书华舜阳,证券事务代表黄益,证券事务主管林泳 2024-10-182024-10-18 特定对象调研公司会议室 慕俊杰,高阳,李敏霞,连丹扬,罗穗文-- 投资者提出的问题及公司回复情况:1、目前游乐场行业开设增速情况以及竞争状况是什么样的? 答:近年来,受益于商业综合体在招商或调整业态时提供了更具竞争力的商业条件,下游游乐场客户投资开设游乐场意愿显著提高,中小规 模的游乐场从业者正在积极扩张,且更多的业外客人进入到室内游艺行业,下游产业的竞争情况可能较之前有所提高。因国内拥有众多的购物中心、便捷的互联网支付技术、高效的产品与服务供应链、积极支持的行业政策等因素,共同构成了中国游乐场行业持续增长的坚实基础,我们预计国内游乐场行业仍将继续保持稳定发展势头。 2、公司各个业务板块主打哪些产品? 答:公司目前游戏游艺设备业务主打的产品包括《狂野飙车9竞速传奇》、《闪电摩托DX》、《奥特曼系列变身大决战》、《Halo》、《太鼓之达人》、《中二节奏》、《舞萌DX》等产品。动漫IP衍生产品业务主打的产品包括《宝可梦加傲乐》、《我的世界》、《三国幻战 》等系列产品。运营业务主要包含自营游乐场和设备合作运营。3、公司有没有IP储备? 答:公司与具有全球影响力的开发商、版权方保持长期合作,建立了深厚的信任基础,在顶流IP作品、优秀作品的合作上具有优先选择权;公司加快了欧美IP的部署以积极开拓海外市场;同时,公司着力投入具有国潮特色的动漫卡通设备研发,去年公司正式推出首款自研国潮风动漫卡通设备《三国幻战》,产品融合三国IP元素与新科技技术,加强对卡片全生命周期的精确追踪与管理,达到卡片防盗、确保卡片唯一 性的效果,搭配沉浸式互动体验,获得了消费者的喜爱。公司将结合市场需求,把握发行节奏,适时推出优质游戏游艺产品。4、公司自研产品的研发周期大概多长? 答:公司在自研动漫卡通设备《三国幻战》的过程中积累了丰富的经验,随着技术的不断成熟和团队经验的持续积累,后续自研产品的研发周期有望缩短。然而,研发周期的长短是一个多维度考量的结果,需要综合考虑技术研发的难度、市场需求的变化以及资源的有效分配等多种因素,公司预计新产品的研发周期大约在1年左右。公司将积极应用新科技和新技术,密切关注行业发展趋势和前沿创新技术,以推动产品的快速更新迭代,不断丰富我们的产品矩阵。 5、海外市场拓展情况怎么样? 答:公司重视海外市场的拓展,将根据目标市场的需求,有针对性地做好产品研发和储备,丰富产品矩阵,满足客户多样化需求,挖掘更多市场机会,提升品牌影响力和市场份额,努力提高国际市场竞争优势。公司紧抓海外发展机遇,正在积极探索将动漫IP衍生业务引入日本市场 ,通过开辟、拓展销售渠道,增加销售收入,实现业务的可持续发展。具体经营情况有待市场验证。 在交流活动中,我公司严格遵守相关规定,保证信息披露真实、准确、及时、公平,没有发生未公开重大信息泄露等情况。

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