昆仑万维年报点评
公司概况与业绩概览
昆仑万维于2022年实现了营业收入47.36亿元,同比下降2.35%;归属于母公司的净利润为11.52亿元,较上年下降25.49%;扣除非经常性损益后的净利润为11.54亿元,同比减少10.15%。第四季度,公司营收13.37亿元,同比增长4.25%,环比增长16.35%;归属母公司的净利润3.66亿元,较上一季度大幅增长154.79%;扣除非经常性损益后的净利润为2.79亿元,环比增长55.72%。
业务亮点
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Opera:Opera收入创新高,全球平均月活跃用户(MAU)达到3.24亿,年化ARPU值从0.83美元提升至1.18美元,同比增长42%。预计2023年收入将在3.7亿至3.9亿美元区间,同比增长约11.78%-17.82%。游戏浏览器Opera GX的MAU从1400万增长至2000万,ARPU提升至3.3美元,同时上线了大量游戏。
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StarX:StarX已成为全球领先的音乐社交平台,累计注册用户3.1亿,通过音乐AI和VR技术推动社交娱乐业务,毛利率大幅提升35.21个百分点至87.07%。
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游戏业务:全球移动游戏平台Ark Games聚焦精品化、全球化,多款产品正在筹备上线,如《圣境之塔》在港澳台、欧美和日韩地区的成功表现。
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AIGC投入:公司计划加大对AI领域的投入,特别是“昆仑天工”系列模型的研发与迭代,旨在建立AI领域的竞争优势。与奇点智源合作开发的大语言模型“天工”3.5版本预计于4月17日启动测试。
投资建议与展望
- AI领域布局:公司前瞻布局AI领域,将AI技术融入现有业务,预计将产出更多AIGC内容产品。
- 业务调整与聚焦:2023年公司将进一步调整业务,更加聚焦于AI、元宇宙以及科技股权投资,重点关注“天工”大模型的发布与测试情况。
- 盈利预测:预计2023-2025年的每股收益分别为1.12元、1.29元和1.39元,对应市盈率为40.73倍、35.45倍和33.00倍,维持“增持”评级。
风险提示
- 新技术表现低于预期。
- 市场竞争加剧。
- 游戏行业政策风险。
- 海外市场拓展不及预期。
- 投资项目表现低于预期。