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公司业绩概览
营收与净利润增长
- 2022年:公司实现总营收76.70亿元,较上一年下滑9.95%,主要受海外游戏业务调整影响,尤其是出售美国研发工作室及欧美本地发行团队后,自2022年2月起欧美子公司的合并范围变动。若剔除这一变动影响,实际营收同比减少3.25%。
- 游戏业务:实现收入71.99亿元,同比增长6.09%;影视业务:实现收入3.21亿元,同比下降66.33%。
- 净利润:2022年,公司实现归母净利润13.77亿元,同比增长273.07%;扣非归母净利润为6.91亿元,同比增长580.20%。
游戏业务亮点
- 经典品类迭代升级:公司对MMORPG等经典品类进行了迭代升级,通过版本更新、多元营销与精细化运营,保持稳定收入。
- 创新品类突破:聚焦多人开放世界等内容,如《梦幻新诛仙》通过内容创新、长线运营与生态深耕,实现了稳定的市场表现。
- 全球化产品研发:自主研发的《幻塔》在欧美、日韩、东南亚等地上线,迅速获得高下载量,验证了全球化的研发实力。
技术应用与创新
- 前沿技术布局:积极投入云游戏、主机游戏、VR/AR/MR等领域,积累独特优势。
- AI技术应用:推动AI技术在游戏智能NPC、场景建模、绘画、剧情及配音等环节的应用,提升研发效率与用户体验。
内容矩阵与储备
- 精品内容:坚持自主研发与IP深耕,储备多个优质游戏项目,涵盖经典与创新品类。
- 待发行项目:包括《天龙八部2:飞龙战天》在内的多款待发行游戏。
盈利预测与评级
- 增长预期:预计2023-2025年营收分别为90.54亿、101.08亿、110.92亿;归母净利润分别为16.57亿、18.73亿、21.94亿。
- 估值:对应PE分别为23x、20x、17x。
- 评级:维持“买入”评级。
风险提示
- 产品表现风险:产品市场表现可能低于预期。
- 行业竞争加剧:面临来自其他竞争对手的激烈竞争。