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未来100:2023年的趋势和变化

2023-02-09-WUNDERMAN THOMPSON笑***
未来100:2023年的趋势和变化

未来 趋势和变化看在2023年 汤普森WUNDERMAN情报报告 未来100年2 前言 社区、创造力和色彩为2023年增添了活力,因为去年无限的乐观情绪转变为对提升和游戏的旺盛需求。 所有迹象都应该指向一个黯淡而混乱的一年,因为经济不稳定,政治不稳定和环境恶化持续存在。然而,人们决心在面对持续的困难时表现出韧性、创新和快乐。Pantone为其2023年年度色彩的明亮选择,VivaMagenta,捕捉到了精灵般的情绪:它是“非常规时代的非常规色调”,该品牌说(第18页)。一个欢乐的运动正在运动这个年,品牌为所有年龄段的人提供不羁的游戏(AgelessPlay,第91页)以及模仿扔五彩纸屑感觉的运动课程(JoyWorkout,第186页)——请给我们报名(双臂挥舞)。 過去幾年的壓力強調優化身心,以賦予提升的自我(TheSuperself,第182頁)。企业在情商和心理健康方面越来越领先其品牌使命的优先事项(见心理皮肤病学,第119页,以及精神生物学,第184页)。所有类别都体现了全面的健康方法,因为人们期望在每个接触点积极提高他们的幸福感,这表明每个品牌都需要成为一个健康品牌。 技术的闪电般的步伐见证了从构建到生活元宇宙的演变。在元宇宙中探索生活的方方面面——从我们的数字身份(第32页)到虚拟家庭的前景(虚拟培育者,第22页)再到构建虚拟家园 (数字嵌套,第154页)。更重要的是,元宇宙正在打开通往3.0未来的大门,因为去中心化时代以Web3的形式慢慢形成。社区、创作者和 品牌被邀请形成一个真正属于每个人的民主互联网,为从所有权(新所有权,第13页)到社区参与(加密俱乐部,第160页)到零售(Cocreativecommerce,第141页)的所有事物引入新的公式。 此外,人们要求品牌利用自己的影响力来改善将可访问性和包容性放在首位的社会。86%的全球受访者认为,要支持弱势群体,品牌需要与他们合作,而不仅仅是为他们服务。各种品牌已经在鼓励不同的声音(放大不同的创作者,第84页),越来越多的企业正在将包容性产品引入主流(大众包括品牌,89页)。 准备好迎接100种一口大小的趋势,提供一抹色彩、灵感、以及对正在展开的一年的深刻见解。 艾玛赵 伟门汤普森情报wundermanthompson.com/expertise/intelligence 全球总监 文化 01新现实006 02创造者的社区 技术&METAVERSE 0 12数字身份032 旅游和酒店 21深海旅游050 22荒诞停留052 23温带旅行055 品牌和营销 31Web3品牌072 32虚拟大使074 33地球的利益相关者076 食物和饮料 41勇敢的餐厅094 43 42虚拟的味道 008 03野化生态思想011 04下一代的所有权013 05气候乐观015 06升高的表现主义017 07工匠波020 08虚拟养育孩子022 09自主创新024 10situationships027 13仪式的程序034 14Metaverse好035 15增强 16 娱乐037 自我感觉良好的饲料039 17metaverse的可持续性041 18ATM(etaverse)043 19映射现实045 20虚拟现实的约会047 24Metamobility057 25性的健康 26 撤退059 三大目的地060 27城市避难所062 28Metatravel065 29隐藏的目的地067 30暗区069 34Meta-inclusivity078 35多元品牌080 37 36VIP非功能性测试082放大不同的创造者084 38品牌安全的 39 元宇宙087 质量的品牌089 40永恒的玩091 096 44 Zero-proof生活方式098 活命主义者餐厅101 45Clubstaurants103 46Web3酒厂105 47三大成分107 48细胞培养的菜肴109 49超现实主义的就餐112 50Supercircular设计114 美 51昼夜护肤品117 52Psychodermatology 零售和商业 61多元的设计139 62Cocreative商务141 63《暮光之城》的商店143 奢侈品 71加密俱乐部160 72极其稀有的味觉 健康 81的Superself182 83 82Psychobiotics 工作 91Inclusivepreneurs205 92虚拟的首席执行官 53复活的成分121 54 119 64Cryptoliteracy145 65 73精英的睡眠164 74 162 184 快乐的锻炼186 84 93Rewirement209 94 207 Adaptogenic美123 55虚拟的香水126 56皮肤循环 商务访问147 66危机零售148 67Web3市场150 星系间的奢侈166 75新豪华戏剧167 77 76健康协会 Hospital-ity188 85淋巴健康190 87 86革命性的休息 股票收益211 95五星级的办公室213 97 96非线性工作 57 128 实验室培养的美丽130 58三个新成分132 59增压的头发 60 健康134 Affirmational美136 68伊斯兰教法fintech152 69数字嵌套154 70修补成为主流156 169 舒适一流的172 78Hyper-private豪华174 79远程美食176 80住在海上179 192 更年期撤退195 88Metamindfulness197 89文化的处方200 90营养的美体202 216 98 Unretirement218 超级通勤族而言219 99工作场所健康222 100一代flex224 文化 未来100年6 随着元宇宙激活的不断进步,我们对新兴技术的思考方式正变得更加微妙和根深蒂固— —塑造了一个物理和虚拟生活无法区分的新现实。 新现实 metaverse的发展。 DoorLabs正在使用技术来推进虚拟世界中的可访问性。该公司正在探索如何在元宇宙中使用“新的浸入式技术”为了更好地帮助和更好地装备未来有不同需求的人,”DoorLabs联合创始人KunhoKim告诉WundermanThompsonIntelligence。 投机建筑师兼导演利亚姆·杨(LiamYoung)正在利用虚拟现实(VR)来激发行动主义。“它把我们从一个被动的观众变成了一个主动的观众。公民。成为沉浸式世界的公民是一种不同的关系而不是在屏幕前成为观众,“杨告诉WundermanThompsonIntelligence。 DoorLabs 文化未来1007 苹果首席执行官蒂姆·库克(TimCook)预测,增强现实(AR)将成为增强现实(AR)的日常生活中不可或缺的一部分。“缩小到未来,回顾过去,你会想知道在没有增强现实的情况下你是怎么过上生活的。就像今天一样,我们想知道:'像我这样的人如何在没有互联网的情况下长大?'“库克告诉荷兰出版物Bright。.“AR是一项深刻的技术,将影响一切。 领先的科技品牌正在大力投资AR和VR,为准备即将到来的沉浸式技术统治。2019年至9月30日,2022年,Meta向现实实验室、其元宇宙和VR投入了360亿美元 部门,据商业内幕报道。LoupFunds分析师GeneMunster(英语:GeneMunster)据估计,谷歌在AR方面的研发支出约为390亿美元。啪��全押AR——该公司将投资AR列为其三大战略之一2022年第三季度财务业绩报告中的优先事项。 为什么它是有趣的 数字参与的下一个时代将看到沉浸式的多样化技术以及数字和物理的进一步模糊——迎来了新的现实。 地球城市Liam年轻(图片) 未来100年8 创造者的社区 下一代数字社区以创造力为中心。 池(图片) 文化的未来1009 Pools是一个创作者社区,为创意人员和品牌提供工具建立自己的加密货币社区。“Pools有能力彻底改变我们看待和重视创作者的方式,”投资Pools的超模CocoRocha告诉Paper。杂志。2022年10月,该公司推出了创作者世界,这是每个创作者数字生态系统的着陆点。 Pools于2022年6月与YSLBeauté合作,推出了音乐家阿加特·穆然和小猫的创作者代币。代币允许持有者访问各自艺术家的池社区,用户可以在其中解锁定制内容和体验、活动的VIP门票以及访问播客。 代币持有者还可以特权访问YSLBeauté的Web3中心。 “传统势力范围——从好莱坞到华尔街 硅谷现在比以往任何时候都更加融合,形成了一个以创作者及其观众为中心的新市场。 Pools指出,社交代币是“创作者通过访问现实生活和元宇宙体验、产品和活动直接与粉丝互动的一种新方式”。 Mona是另一个促进创作者社区的平台。2022年6月,Mona筹集了近1500万美元,为创作者建立了一个元宇宙平台。“莫娜 是一个Web3元宇宙,为创作者构建的世界构建平台和网络创造者,”贾斯汀所以莫娜的CEO,告诉游戏节拍。梅利略创办《莫娜》是为了“把重点放在创造者身上”,肩负着使命“让元宇宙成为创作者可以茁壮成长的社交网络。” 2022年7月,该公司主持了TheRow的发布会,这是一个仅限会员的虚拟社区,以知名创意人士的建筑设计为特色。 Adobe正在促进元宇宙中的创造力。在其AdobeMax会议上2022年10月,公司宣布新的合作和人工为其CreativeCloud应用程序提供智能驱动的功能。“我们正在加倍合作,”Adobe数字媒体业务总裁DavidWadhwani说。“创造力越来越成为一项团队运动,无论您是与其他创作者合作还是向利益相关者寻求反馈。” 为什么它是有趣的 “我们将创作者和开发者视为元宇宙的支柱,” 梅利略说。随着数字参与从被动消费转向主动创造(有关此转变的更多信息,请参阅我们的“新现实:进入元宇宙及以后”报告),品牌的角色正在演变。创意正在成为下一个数字时代的新身份象征,品牌正在改变他们的产品连接消费者和创意。 Vxgx在蒙娜 未来100年11 是否有可能重新改变我们的思维和行为方式?英国广播公司在2022年5月的一篇文章中提出了这个问题;林赛·贝克(LindsayBaker)写道:“我们都可以找到这种感觉自然界中的奇迹和意义。不仅在我们与之的联系中,而且在的希望感和更新似乎给我们。” 游戏玩家正在接受鼓励再生实践的环保视频游戏。例如,定于2023年初推出的TerraNil将指导玩家在毁灭性的气候危机事件后重建生态系统。游戏的概念,让人想起模拟城市的城市发展模式,颠覆概念,将环境放在首位摩天大楼和城市基础设施。TerraNil玩家需要恢复自然,而不是开发资源来建造他们的城市。 根据WundermanThompsonIntelligence的“新现实:进入元宇宙及超越”报告,81%的全球消费者表示他们“开启”以放松。当游戏玩家转向他们的屏幕和游戏机来减压时,他们正在转向以自然为中心的活动,重新野化他们的补假娱乐的选择。 LLBean鼓励观众在5月用生态疗法取代购物2022.该品牌用“去钓鱼”的布局取代了其Instagram 网格,将其社交媒体链接重定向到网站的登录页面,该页面托管鼓励其购物者和社交媒体关注者依靠大自然来恢复健康的信息。 野化生态思想 有可能“rewild”自己? 为什么它是有趣的 有意识的消费者正在跟随具有自然意识的品牌进入一个野化和可持续发展的时代,重新考虑他们的习惯和栖息地,因为他们继续优先考虑他们的心理健康和可持续的生活方式。 文化未来100年12 是否有可能重新改变我们的思维和行为方式? 以“伐木朋克海狸”为特色的Timberborn游戏,由Discord成员CynicalEntity提供,由Twitter提供 未来100年13 在即将到来的Web3数字时代,用户不仅会共同创作,而且会共同拥有