德勤中心为 边缘 亚洲的元宇宙加速经济影响的战略 确认 作者研究、写作 和图形 我们还要感谢以下个人的支持和贡献: DuleeshaKulasooriya 德勤东南亚边缘中心董事总经理 米歇尔·邱 德勤东南亚边缘中心主任 米歇尔·谭 德勤东南亚边缘中心高级主管 AmrikAshri大使尤为愤怒,阿什利的下巴,伊恩·罗杰斯Jarel Ang, KurtPoh伊Lavandero, 林建宗、邝靝颖、叶奎妮、ft姆·布莱基、塞缪尔·史密瑟斯、苏格拉底·莫卡斯、 ShanyaSadanandan,柔滑的侯。 户部绫子、贝吉塔·胡斯尼、比尔·布里格斯、凯莉-安妮·巴克、周杰·李、埃马德·塔图、弗朗西斯·余、王汉森、哈里森 ·李、詹姆斯·沃尔顿 、詹妮弗·赖特、珍妮特·朱艾、 杰弗逊Djauhari, 金,Jehil塔迦尔,约翰 O’mahonySaHeon, 李·曼,丽莎, MetineeJongsaliswang,迈克·贝克特尔 NarainChutijirawong, 吴成勋、保罗·斯塔佩尔伯格、皮尤什·瓦什、菲利普·罗、里克•温罗伯特•希拉德Shevon黄 SreeramAnanthasayanam史蒂夫·Aditya 和UyenTranNgoc涂。 02 在亚洲Metaverse|加快经济策略的影响 执行概要 拥抱元宇宙可以在亚洲释放万亿美元的机会。开发技术 栈,人力资本和监管 所需的框架将使广泛的行业和经济活动受益。 尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)的小说《雪崩》(SnowCrash)、小说改编的好莱坞电影《头号玩家》(ReadyPlayerOne),以及Facebook更名为元维基(Meta),都将“元宇宙”一词嵌入了公众意识中。尽管元宇宙没有通用的定义,但我们认为它是“下一个互联网”的一个方面,这是一个高度身临其境的虚拟世界,我们将在其中互动、工作和娱乐。 元宇宙不再是科幻小说。早期的元宇宙平台已经被数百万人使用。在亚洲,许多消费者已经在Roblox,Decentraland,Fortnite以及亚洲自己的Sandbox和Zepeto等虚拟平台上玩游戏,社交,参加音乐会和购买物品。行业和企业也在尝试元宇宙 技术。该地区的几个政府,包括中国、韩国和日本,都在其经济计划中采用了元宇宙。 如果投资于基本面和有利因素,元宇宙对亚洲和全球的潜在影响可能会很大。尽管未来五到十年的投资可能不会立即产生短期产出回报,但随着技术的成熟,这些投资可能会在更长的时间内发挥作用。 根据文献中对潜在元宇宙投资的早期估计,我们估计,到2035年,元宇宙对亚洲GDP的影响可能在每年0.8万亿至1.4万亿美元之间,到2035年约占每年整体GDP的1.3-2.4%。1然而,这项新兴技术的发展路径仍不确定。 到2035年,元宇宙对亚洲GDP的潜在影响为每年0.8万亿至1.4万亿美元,约占整体GDP的1.3至2.4%。 这些经济效益将如何实现?元宇宙创造了新的市场和业务类型,并可以扩大对信息、数字内容和数字基础设施的访问。新就业 机会和工作方式可能在个人和组织层面出现。 这些影响对许多行业都有影响,而不仅仅是娱乐和游戏。零售、电子商务和制造流程可以发生根本性的变化。医疗保健和教育领域的创新不仅将创造经济价值,还可能改善福祉和人类状况。 实现多少经济效益以及实现速度有多快,取决于基础经济体可能采取的独特策略来加速元宇宙的经济效益。 1.基于文献中的元宇宙投资范围,我们探讨了全球持续到2029年的五年内7000亿美元的中心元宇宙投资方案,以及13,500亿美元的增加投资方案。按年计算,这些相当于每年1400亿美元和2600亿美元。为了估计对亚洲的经济影响,我们首先估计全球投资情景对到2035年,全球年GDP是多少。在此之后,我们根据其对全球GDP的贡献来分配经济层面的影响,然后将其汇总以形成区域估计。 在亚洲Metaverse|加快经济策略的影响 亚洲有利的人口结构、供应链市场份额以及对社会文化趋势日益增长的影响力凸显了其在塑造元宇宙方面的潜在作用。这得益于高水平的意识和支持 它的人口对元宇宙有。我们分析中的每个经济体2基于其特征组合,正在从自己独特的方向接近元宇宙,这使得该地区成为一个值得关注的地区。 一些瘦到行业专业知识.在电子产品制造和出口方面表现出色的经济体,如台湾和南方 韩国可能处于有利地位,可以从对硬件和其他用户设备不断增长的需求中受益 。拥有大型技术或研发部门的经济体,如日本、新加坡、韩国和香港,可以从对平台的需求和互补硬件和软件的设计中受益。越南和泰国正在利用web3和区块链技术进行创新。 其他人建立在他们强大的机构.香港和新加坡等经济体拥有积极的投资环境以及强大的数字和专利法。这些成为渴望在元宇宙中取得进展的投资者和设计师的欢迎环境 。 我们分析中的每个经济体都在从自己独特的方向接近元宇宙,这使得这个地区成为一个值得关注的地区 。 然而其他人利用他们自然和文化禀赋.例如,中国和印度尼西亚拥有丰富的镍、稀土和锂等自然资源,正准备增加新用户设备的制造。越南、菲律宾、巴基斯坦、印度和印度尼西亚拥有大量数字化就绪的劳动力。所有经济体也可以依靠其丰富的文 化资本为元宇宙构建创意内容。 在本报告中,我们提出了一个三支柱框架,以评估元宇宙在每个经济体中可能产生的经济影响。首先,我们确定宏观经济因素或根据收入水平、部门结构和创新环境等经济特征决定可用机会的因素。 然后我们看经济技术基本原理元宇宙存在和运行所需的,包括计算能力和连接性、用户设备所有权和数字交易。第三个支柱是生态系统的推动者支持采用元宇宙。对于每个经济体,我们重点介绍了差异化战略和关键行业,以关注突破 性创新。 那些拥有有利宏观经济和强大技术基础设施的人可能会首先从元宇宙中获得强大的经济价值创造。鉴于所需技术的融合, 元宇宙将允许发展中经济体完全超越技术基础设施的可能性很低,就像移动技术所做的那样。 但宏观经济学不是决定性的。了解潜在机会并倾向于特定的技术和人才投资,也将使经济体加速其旅程并实现经济影响。 2.本报告涵盖香港、台湾、印度、印度尼西亚、日本、中国大陆、巴基斯坦、菲律宾、新加坡、韩国、泰国、越南等12个亚洲经济体。我们可以引用其他研究中的亚洲数据,这些研究对经济体有不同的覆盖范围。 在亚洲Metaverse|加快经济策略的影响 元宇宙的成功未来不仅需要政府采取行动,还需要所有生态系统参与者采取行动。 虽然元宇宙是不可避免的,但负责任的元宇宙却不是。为了实现元宇宙的全部潜力,必须解决一些重要问题——气候、包容性、心理健康和在线危害、公民话语和经济的社会结构。一个更加身临其境、更普遍的互联网可能会加剧负面的外部性。 但元宇宙也可以为我们提供解决这些重要问题的新工具,例如通过弥合物理距离、改变行为以使其更具可持续性以及拉近社区的距离。 前瞻性思维可以将这些挑战转化为机遇。 将亚洲经济体定位为元宇宙是一项战略举措。元宇宙的成功未来不仅需要政府采取行动,还需要包括电信运营商在内的所有生态系统参与者采取行动,技术部门、企业和初创企业、研究人员和学者、元宇宙用户和公众。通过投资关键的推动因素,经济有可能加速元宇宙的经济和社会效益。 在世界上60%的青年,年龄在15岁 ,24岁,生活在亚洲和大洋洲。 韩国和中国在5G部署方面处于世界领先地位。3 在我们的研究中,12个亚洲经济体的手机出口占手机总价值的81%4和75%的集成电路52021年全球。 印度、菲律宾和巴基斯坦是IT外包的首选目的地。6 亚洲有13亿移动游戏玩家,是全球最大的移动玩家群。7 3.欧洲5G天文台,“韩国在5G部署方面处于领先地位,其次是中国和日本”,2022年10月19日访问。 4.经济复杂性观察站(OEC)“蜂窝网络或其他无线网络电话”于2022年8月25日访问。 5.经济复杂性观察站(OEC)“集成电路”,2022年8月25日访问。 6.德勤,2021年全球共享服务和外包调查支持,2021年。 7.Statista,“亚太地区的移动游戏市场-统计与事实”,2022年5月23日访问。 元宇宙 \(me-tʙ-vʙrs)\名词。高度沉浸式虚拟世界的概念,人们聚集在一起进行社交、娱乐和工作。8 8.梅里亚姆-韦伯斯特,“什么是'元宇宙'?”,2022年9月28日访问。 日本 视频游戏行业的先驱正在利用其在数字工艺方面的强大传统来创造新的元宇宙产业 韩国 首个阐述全面战略蓝图以培育元宇宙产业的主要经济体 新加坡 作为世界上最好的经商地点之一 ,它吸引了顶级元宇宙公司到该国的总部 香港 香港科技大学是世界上首批拥有数字孪生和混合现实教室的学校之一 MainlandChina 世界第二大经济体寻求创造一个与实体经济相辅相成的元宇宙 台湾 拥有全球最先进半导体90%以上的制造能力 印尼 建立元宇宙,为中小微企业创造公平的竞争环境 菲律宾 元宇宙支持服务的主要人才来源是业务流程外包的主要目的地 泰国 凭借其庞大的创意部门(占GDP的10%)和创业文化,本地元宇宙项目正在萌芽 越南 在2021年全球加密货币采用指数中排名全球最高,并正在建立一个元界村以刺激创新 印度 建立强大的数字支付基础设施,包括试点推出数字卢比的计划,这将促进元界交易 巴基斯坦 全球第三大技术劳动力贡献者,可能是元宇宙人才的关键来源 注意:有关更多详细信息和来源,请参阅特定的经济概况。 人工智能--- --- 生成的艺术 报告中的封面和几张图片是使用AI艺术生成器创建的,例如Dall-E2,它根据文本和图像提示生成艺术。这些工具加速并增强了数字内容和艺术的创作过程,可以填充未来的虚拟世界。这些是用于在此报告中生成图像的提示。 涵盖了 巴勃罗·毕加索于2020年绘制的新加坡城市景观,立体主义,数字艺术,虚幻引擎,Octane渲染器,4K;王权马哈纳洪;德里城市景观 在曼谷唐人街上投射的月亮和星星的电影照明,以霓虹灯广告牌和嘟嘟车为特色,合成波风格;大阪道顿堀区,拥有明亮的霓虹灯格力高招牌 香港 香港怪物大厦,从下面拍摄,数字艺术 太空人在半空中扣篮,香港彩虹邨篮球场,由萨尔瓦多·达利绘制 香港的点心,如《千与千寻》、吉卜力工作室、数字艺术 印度印度尼西亚日本MainlandChina巴基斯坦菲律宾 广角镜头的一个充满活力的泰姬陵焦特布尔,在一个虚拟的土地 亨利·马蒂斯绘制的印度孟加拉虎肖像,数字艺术,虚幻引擎,Octane渲染器,4K 印度琥珀堡内部的特写镜头,在光天化日之下,栩栩如生的色彩 , 数字艺术,虚幻引擎辛烷渲染器4k 以光速旅行的鹰航蜡染,数字艺术,虚幻引擎,Octane渲染器,4K 城市,雅加达的宏观照片 印度尼西亚婆罗浮屠,动漫JoJo风格 ,数字艺术,虚幻引擎,Octane渲染器,4K 大阪道顿堀区,以格力高人标志为特色,如2020年无聊的猿所示,数字艺术, 虚幻引擎,辛烷渲染器,4k 伏见稻荷大社在大洋中央,京都,宫崎骏在2020年光天化日之下,数字艺术,虚幻引擎,Octane渲染器,4K 日本相扑选手互相摔跤,如图所示:藤田五郎、数字艺术、虚幻引擎、3DOctane渲染器、4K 北京银河Soho的广角镜头,未来主义建筑,花园屋顶繁华 上海外滩区中心的巨型熊猫滑板,VRChat土地 梵高在2020年绘制的新年庆祝活动期间的节日中国舞狮,浅粉色和白色的印象派色调 晚上的巴基斯坦纪念碑,萤火虫在天际线闪闪发光,数字艺术 罕萨ft谷与它的倒影相撞,巴基斯坦,如米ft麻衣在2020年所描绘的那样,数字艺术,虚幻引擎,Octane渲染器,4K 巴基斯坦拉合尔伊斯兰建筑的复杂瓷砖作品,由宫崎骏在2020年绘制 ,数字艺术,虚幻引擎,Octane渲染器,4K 克劳德·莫奈绘制的巴拉望岛公主港石灰岩悬崖和地下河的广角镜头;紫色紫藤树 巴拿威水稻梯田作为一个小岛,180 ,由村上隆