证券研究报告 软硬件迭代加速,VR行业奇点已至 ——VR行业深度报告 长城证券研究院 电子首席分析师:邹兰兰执业证书编号:S1070518060001 研究助理:张元默执业证书编号:S1070120110006 主要观点 VR产业出货量保持增长态势,重磅新品不断推出促进行业发展:2021年VR头显出货量突破1000万拐点,据维深统计,2022年上半年全球VR头显的出货量约684万台,预计今年全球VR年度出货量将达1300万台,全球AR年度出货量将达70万台。重磅新品Pico4以及MetaProjectCambria陆续推出,为行业建立潮流风向标,2023年预计推出的苹果MR眼镜有望进一步加速行业放量。 需求端:元宇宙内容端不断丰富,有望拓宽游戏以外的需求:目前VR的应用主要在游戏端,截止2022年6月30日,Steam平台中VR内容共有6574款,同时多家游戏平台在逐步提高游戏数量与质量,培养用户。除游戏外,VR/AR还将不断应用于教育、医疗、工作会议、社交、工作等领域,进一步打开需求。 供给端:设备多项技术硬件更迭升级,产业链趋于成熟: 光学:预计会带来Pancake需求爆发式增长。Pancake的光学路线是折叠方案,大幅减小透镜与屏幕之间的距离,可有效减轻头显的重量。其次Pancake可调节屈光度,能够给近视眼用户带来更好的视觉体验。镀膜将成为整个方案中的关键一环。 显示:全彩透视成未来技术趋势。全彩透视可以解决VR视野遮挡的痛点问题,使得用户活动的场景变大,更新用户工作场景,真实虚拟相结合的优点。Meta新品与PICO4头显都会搭载这一技术。 屏幕:向MicroLED更迭,MicroOLED前景广阔。VR最理想的方案是硅基类屏幕,目前MicroLED难以 量产,MiniLED可作为更迭中的过渡产品,MicroOLED将与Pancake光学方案黄金配合。 交互:6DoF头显捕捉,眼动追踪,面部追踪,Inside-out定位成关键。瞳距调节有效帮助用户缓解眩晕感,眼动追踪、面部追踪加大头显使用的沉浸感。交互方面将成行业竞争的技术突破口。 芯片:高通芯片仍是市场主流,苹果推出M2芯片算法有望进一步提升。 投资建议:鸿利智汇、三利谱、歌尔股份、舜宇光学、国光电器、兆威机电、长盈精密、紫建电子、联合光电。 www.cgws.com|2 风险提示:市场需求不达预期;宏观经济波动风险;行业发展不及预期风险;技术创新风险。 产业链概况:发展态势良好,高景气有望持续 www.cgws.com|3 VR/AR行业未来发展阶段向好 2018-2021,一体机VR接力并迅速抢占市场,VR行业发展突破1000万拐点。据Technavio预测报告:至 2025年VR/AR市场规模预计增长1627.1亿美元,CAGR高达46%。 XR行业未来展望将持续高景气。据VR陀螺,2024年-2025年预计成为产业起量的时间点。随着终端设备提供商陆续的产品推出,一方面将推动更多玩家加入,另一方面造福产业链硬件出货商。需求上,内容应用场景不断拓宽,增大VR使用场景是行业实现高速持续性增长的关键。预测未来5-18年VR/AR有望部分替代智能手机,出货量可达亿台。 表:VA/AR行业未来预测发展阶段 阶段一(未来2-3年) 阶段二(未来3-5年) 阶段三(未来5-18年) 出货量预测 3000+万台 6500+万台 亿台以上 预测依据 预测2024-2025年成为VR/AR产业起量的时间点,VR头显2021年出货量突破1000万台的拐点 预测2025年VR/AR市场规模预计增长1600多亿美元,CAGR达46%。 部分领域可替代智能手机,应用面不断扩大,或成为刚需 驱动因素 硬件出货量进入上升期VR厂商的产品推出及迭代速度加快,重量级玩家下场;成本与售价有望降低,内容端不断丰富 在屏幕/芯片性能、内容质量方面均提升较大,AR技术成熟,科技巨头生态完善 巨头厂商产品逐渐趋于成熟;突破交互等技术瓶颈 主要格局 Meta,Pico,苹果,Sony等 Meta,苹果,谷歌,Pico等 Meta,苹果,Pico,谷歌,腾讯等 数据来源:VR陀螺,《虚拟(增强)现实白皮书》,长城证券研究院 www.cgws.com|4 上半年VR/AR出货量同比增速明显 随着“元宇宙”概念的兴起,VR/AR行业稳步增发。据维深统计,2022年上半年全球VR头显的出货量约684万台,中国头显出货量约60.58万台,占全球出货量约8.86%。预计今年全球VR年度出货量将达1300万台。 其中预计Meta出货1100万部、Pico出货100-120万部、MetaQuest2升级版、索尼PSVR2和苹果MR新品有望于2023年上半年推出。2022年上半年AR头显出货量约29.6万台,海外占总出货量的75%以上,国内AR头显上半年出货量约4.8万台,占全球出货量约16.21%。预计今年全球AR年度出货量将达70万台。 图:全球VR年度出货量及其同比增长率图:全球AR眼镜出货量(万台) 2500 2000 1500 1000 500 0 出货量(万台)YoY(%) 2016201720182019202020212022E2023E 1.480 1.270 160 0.850 0.640 0.430 0.220 010 -0.20 出货量(万台)YoY(%) 2016201720182019202020212022E 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0 -0.2 -0.4 -0.6 数据来源:WellsennXR,长城证券研究院 www.cgws.com|5 VR/AR新品供应百花齐放 下半年,多款大厂VR新头显发售。2022年上半年,索尼、松下、小派科技等多个厂商陆续推出VR头显新品。而下半年Pico、创维和Oculus的发售计划也在进行,其中PicoNeo4于国内9月27日召开新品发布会;创维Pancake1于8月上市,年底将上市Pancake1Pro。 Meta、Pico即将发布VR新品,苹果MR备受关注。据IDC,2022Q2全球VR头显出货量233万台,其中Meta出货量为182万台,居全球第一;Pico出货量为26万台,居国内第一。此外,苹果预计于2023年初发布的MR眼镜,有望推动各手机厂商和互联网厂商作为新玩家进入行业,终端设备提供商或百花齐放。 表:2022H2发布VR/AR新品部分参数对比 PicoNeo4 创维Pancake1 OculusQuestPro(ProjectCambria) 芯片 骁龙XR2 骁龙XR2 骁龙XR2 透镜 Pancake透镜 Pancake透镜 Pancake透镜 电池容量 5300mAh 5500mAH 5000mAh 分辨率 单眼2160*2160 单眼1600*1600双眼2280*2280 双眼约2160*2160 视场角 105° 95°-108° - 瞳距调节 无级调节 无级调节 无级调节 PPI 1200 1512 - 屏幕 Pro版含MiniLED背光 Pro版含MiniLED背光 含有MiniLED背光 全彩透视 支持 支持(仅Pro版本) 支持 面部识别 支持(仅Pro版本) - 支持 眼球追踪 支持(仅Pro版本) 支持(仅Pro版本) 支持(仅Pro版本) 数据来源:陀螺研究院,百度百科,映维网,长城证券研究院 www.cgws.com|6 标杆企业:重磅VR新品发布,推动行业进步 www.cgws.com|7 VR/AR产业竞争格局 短期来看,全球VR厂商出货量将保持Meta领先态势。维深预测,预计2022年全球VR出货量达到1375万台,增长34%,较年初预期1600万下调16%。预计Meta全系产品销量为1100万台。此外,由于PicoNeo3销量未达预期,公司调整了供应链的订单,保守预计全年出货量100万台,乐观预计120万台左右规模。全球VR出货量格局看来,Meta于2022Q2出货量79%,保持全球领先,预计2022年全年占比可达83%;Pico较2021年全球出货量占比上升显著,2022Q2出货量全球占比11%,增幅明显,预计2022年全年出货量可达8%;爱奇艺、NOLO、Volve等厂商出货量保持稳定态势,稳住市场格局。 图:全球VR出货量竞争格局 NOLO 0% e Pico2% 0% 其他 15% Meta 81% 2021Q2出货量占比 2022Q2出货量占比 2022E出货量占比 Volv2% 爱奇艺 NOLO1% Volve1% Pico 8% 爱奇艺 1% 其他 6% NOLO爱奇艺 Volve 1% 1% 1% 其他 7% Pico 11% Meta 79% Meta 83% Meta引领行业技术升级 Meta作为目前XR行业的标杆企业,其从基础设施到应用的整个产业链,包括硬件、软件、内容等领域的前瞻性结构布局将直接影响行业的发展。2021年,Facebook规划公司5年内转型为元宇宙公司,同年更名为Meta。 Meta旗下的OculusQuest2是全球目前主流的VRAR头显设备,市场占有率独占鳌头。据陀螺研究院分析,2022年上半年Quest2出货量约590万台,Quest系列累计出货量达1770万台。Quest2的成功助力了Meta的行业龙头地位。2020年9月Quest2的推出使得QuestStore的累计收入急增。 图:QuestStore累计收入情况(百万美元)表:Quest1与Quest2部分参数对比 Quest2 Quest1 屏幕 LCD OLED 分辨率 1832*1920,90Hz(需手动开启) 1440*1660,72Hz 芯片 高通835 高通XR2 RAM 6G 4G 重量(实测) 507g 571g 存储 64GB和256GB 64GB和128G 数据来源:Quest,长城证券研究院 数据来源:VR陀螺,长城证券研究院 www.cgws.com|9 Meta高端定位式一体式VR头显ProjectCambria 新品方面,Meta预计将于今年10月亮相一体式VR头显ProjectCambria。这款预计成为Quest2高端版的设备将搭载XR2Gen1芯片,它与上代相比性能提升了30%。AR方面,Meta还将发布两款AR眼镜,分别是代号为Nazare的高端AR眼镜,以及比它便宜的版本Hypernova。据外媒TheVerge的分析员AlexHeath称,Nazare将在2024年推出,其二代产品将于2026年推出,而Hypernova也将在2024年推出。Nazare与Hypernova都将搭配Meta的肌电手环使用。 内容方面,Meta重点推进游戏和社交领域。Horizon是Meta元宇宙宏图的关键。Meta于2021年8月推出的HorizonWorkrooms,允许用户在VR环境里举行会议。目前Meta已推出的HorizonHome(家)、HorizonWorld(世界)等场景,希望能满足用户从工作到日常娱乐的所有社交需求。 功能 特点 高分辨率彩色Passthrough 现实世界更准确地呈现在视野中,提供了更广阔的视野 眼球追踪 眼球追踪将用于基于化身的功能,是否允许开发者将其用于输入和注视点渲染还有待观察 面部追踪 传感器来记录面部动作,主要用于让虚拟化身的动作反映自己的动作 配套控制器 新控制器配备了三个摄像头(一个在顶部,两个在侧面),用于独立的Inside-Out计算机视觉追踪。除3DOFGO控制器外,ProjectCambria的控制器可能是一款比目前在任何Meta头显中看到的更轻、更平衡的控制器 图:ProjectCambria搭载新功能及其特点 图:MetaHorizon 数据来源:UploadVR,MR筑梦大队,长城证券研究院 数据来源:Met