数字与趋势 2022年中国游戏行业分析 公开或定制发布新经济前沿报告,包括人工智能、新零售、电商、教育、视频、生物、医疗、音乐、出行、房产、营销、文娱、传媒、金融、化工等领域,用数据说 话,为决策导航。 公众号搜索相应文章,文末有完整版下载方式, 限时免费 远瞩咨询放弃本报告版权,使用报告时勿删本页,另外,引用时请注明出处。 01概述 2022年全球领先的游戏市场(按收入) 2008-H12022中国视频游戏收入 2012-H12022中国游戏玩家数量 2014-2021年中国电子游戏用户平均收入 2012-2022年上半年中国开发的电子游戏海外收入 2014-H12022中国国产电子游戏销售收入 2020-2025年中国视频游戏收入复合年增长率预测,按类型 02细分市场 2021年中国游戏销售收入,按细分市场 2022年上半年中国游戏行业销售收入份额,按细分市场 2012-H12022中国手游实际销售收入 2016-H12022中国电竞游戏市场实际销售收入 2008-2021年中国游戏客户端销售收入 2008-2021年中国网页游戏销售收入 2021-2026年中国PC游戏国内收入 2020-2026年中国主机游戏市场分部收入 03龙头企业 2021年全球公司游戏收入 基于2021年收入的中国领先游戏公司22 04BrandZ2021中国全球手游品牌排名23 052022年领先的中国移动游戏发行商,基于每月应用收入24 062022年中国移动游戏应用收入(按发行商)25 072022年中国移动游戏应用下载量(按发行商)26 0804热门游戏名称 09 102022年中国最畅销手机游戏28 2022年中国下载次数最多的免费游戏应用29 2021年中国领先游戏应用月活跃用户数30 122020年中国收视率最高的PC游戏直播31 132020中国收视率最高的手游直播32 142021年中国最畅销的PS4游戏33 152021年中国最畅销的PS5游戏34 1605视频游戏玩家 17 182021年中国电子游戏玩家数量,按游戏类型36 192022年中国网络游戏按性别划分的渗透率37 2021年中国最常用的电子游戏设备38 2022年中国网络游戏频率的性别比较39 212022年中国在线游戏时长(按性别)40 2020年中国游戏订阅可接受的价格点,按游戏玩家类型41 第1章 概述 2022年全球领先的游戏市场(按收入) 十亿美元收入 0102030405060 中国美国日本韩国英国德国法国加拿大 澳大利亚意大利 6.33 5.14 3.82 3.65 2.72 2.08 11.4 39.7 56.92 55.28 4描述:电子游戏不再是年轻人独有的爱好。随着几代人的成长,视频游戏成为生活的一部分,全球视频游戏市场规模不断扩大。截至2020年,预计中国以408.5亿美元的收入在全球最大的游戏市场中排名第一。美国的视频游戏市场排名第二,年收入约为369.2亿美元。 注:全球;2022;*预报。来源提供了有关方法的以下信息:\这些估计是基于初级消费者研究、交易数据、季度公司报告和人口普查[...] 2008-H12022中国视频游戏收入 350 296.51 278.69 230.88 203.61 165.57 140.7 114.48 83.17 60.28 44.61 214.44 147.79 18.56 26.28 33.3 300 250 收入亿元 200 150 100 50 0 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 H12022 2012-H12022中国游戏玩家数量 664.79 666.24 665.69 625.66 641.08 583.18 533.96 565.51 495 517.31 410 700 600 500 百万玩家数量 400 300 200 100 0 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 H12022 2014-2021年中国电子游戏用户平均收入 445.05 419.21 349.13 342.75 360.14 292.77 263.51 221.3 500450 400 350 人均收入(元) 300 250 200 150 100 50 0 20142015201620172018201920202021 7描述:中国游戏行业拥有6.7亿视频游戏玩家,在疫情期间实现了令人瞩目的收入增长。2021年,每位视频游戏用户的平均收入为445元,高于2019年的360元。 注:中国;2014年至2021年 2012-2022年上半年中国开发的电子游戏海外收入 20 18.01 18 1615.45 14 十亿美元收入 1211.59 109.59 8.28 87.23 65.31 43.08 21.82 0.57 0 20122013201420152016201720182019 2020 2021 8.99 H12022 2014-H12022中国国产电子游戏销售收入 300 250 255.82 240.19 200 189.81 164.39 收入亿元 150 139.74 118.25 124.58 100 72.66 98.67 50 0 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 H12022 2020-2025年中国视频游戏收入复合年增长率预测,按类型 6%5.7% 4.7% 5% 2020-2025年复合年增长率 4% 3% 2% 1% 0% 传统游戏 社交/休闲游戏 10描述:从2020年到2025年,中国视频游戏市场的社交游戏行业预计将以4.7%的复合年增长率增长。社交或休闲游戏占中国视频游戏行业总收入的近四分之三。 注:中国;2020年至2025年 第02章 细分市场 2021年中国游戏销售收入,按细分市场 收入亿元 18 2.58 6.03 28.43 58.8 140. 050100150200250 手机游戏 电子竞技游戏 端游 ACG 页游 主机游戏 225.54 12描述:中国的游戏市场规模庞大且利润丰厚。2021年中国手游销售收入超过2250亿元,在所有游戏品类中排名第一,其次是电子竞技游戏,约1400亿元。 注:中国;2021 2022年上半年中国游戏行业销售收入份额,按细分市场 页游1.83% 其他2.62% 端游20.8% 手机游戏74.75% 2012-H12022中国手游实际销售收入 250 225.54 209.68 200 收入亿元 150 100 81.92 116.12 133.96 158.11 110.48 50 27.49 51.46 3.2411.24 0 20122013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 H12022 2016-H12022中国电竞游戏市场实际销售收入 44.77 136.5464.16 140.18 94.73 73.05 83.44 14.22 13.53 63.71 50.46 0 2.65 -11.59 16050 14040 120 收入亿元 100 80 60 40 20 30 同比增长率 20 10 0 -10 0 2016 2017 2018 2019 2020 2021 H12022 -20 2008-2021年中国游戏客户端销售收入 64.86 60.89 61.16 61.96 58.25 53.66 61.51 58.8 55.92 45.12 36.69 27.16 23.32 16.71 70 60 50 收入亿元 40 30 20 10 0 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2008-2021年中国网页游戏销售收入 25 21.96 20.27 18.71 15.6 12.77 12.65 9.87 8.11 7.61 5.54 6.03 4.18 0.45 1.4 20 收入亿元 15 10 5 0 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2021-2026年中国PC游戏国内收入 16 14.69 13.713.65 14 12 十亿美元收入 10 8 6 4 2 0 2021 2022* 2026* 2020-2026年中国主机游戏市场分部收入 硬件软件 3,000 2,500 2,000 百万美元收入 1,500 1,000 500 0 2020 2021 2022* 2026* 第3章 龙头企业 2021年全球公司游戏收入 游戏收入百万美元 18.2 15.3 12.9 11 9.6 8.1 8.1 6.5 4.3 05101520253035 腾讯索尼*苹果*微软*谷歌*网易 动视暴雪任天堂 艺电(EA) SeaLimited 32.2 21描述:2021年,腾讯是全球收入最高的游戏公司。这家总部位于深圳的在线公司在测算期间产生了约322亿美元的博彩收入。腾讯是全球最大的手机游戏发行商之一,并持有多家国际游戏公司的大量股份。 注:全球;2021;*估计对于不拆分其游戏收入的公司,分析包括估计,可能会或可能不会明确指出。收入(GAAP)被重述以反映日历年,因此不要[...] 基于2021年收入的中国领先游戏公司 收入亿元 87.61 19.38 16.22 13.93 8.52 7.04 6.37 5.33 4.95 0100200300400500600 腾讯网易 哔哩哔哩三七互娱世纪华通完美世界 网龙金山软件 搜狐 IGG 560.12 22描述:2021年,腾讯依然是中国收入最高的游戏公司。这家娱乐巨头公布的年收入约为5600亿元人民币,其中三分之一来自其视频游戏。其国内竞争对手网易、哔哩哔哩、37互动娱乐紧随其后,利润丰厚。 注:全球,中国;2021;包括中国大陆和海外市场的收入。 BrandZ2021中国全球手游品牌排名 BrandZ得分中的品牌力 642 503 459 423 421 378 372 371 347 294 0100200300400500600700800900 腾讯趣加莉莉丝米哈游 创智优品 IGG 三七互娱龙创悦动 网易游族网络智明星通 804 23说明:此图显示了截至2021年中国领先的全球手游品牌建设者。根据BrandZ排名,趣加在调查期间获得了642个品牌力得分,在中国全球手游品牌建设者榜单中排名仅次于腾讯. 注:中国;2021;*为创建中国顶级全球品牌建设者排行榜,制定了4步方法:1.选择了具有巨大未来出口潜力的7个国家市场,以及中国[...]的14个产品类别 2022年领先的中国移动游戏发行商,基于每月应用收入 应用收入百万美元 227.27 127.95 68.81 68.51 61.08 44.09 41.63 40.27 36.93 0100200300400500600700800 腾讯网易米哈游 灵犀互娱 趣加三七互娱爱奇艺雷霆游戏哔哩哔哩 TopwarStudio 677.29 2022年中国移动游戏应用收入(按发行商) 应用收入百万美元 174.16 54.47 46.38 40.62 38.75 33.66 21.1 20.63 0100200300400500600700 腾讯网易米哈游 灵犀互娱 爱奇艺雷霆游戏哔哩哔哩 途游快手 632.54 2022年中国移动游戏应用下载量(按发行商) 腾讯中国)网易(中国)快手(中国)