休闲游戏行业正处于上升阶段,但已进入存量市场。用户增长特性变化,游戏行业销售收入虽然整体仍处于增长状态,但是也进入了存量竞争阶段。因此,在当前各家企业大量依靠效果广告获取流量的背景下,如何确保吸引来的用户的商业价值提升和长期留存,进而打正买量变现ROI,成为了游戏行业的核心诉求。游戏行业发展趋势分析显示,流量精细化运营、游戏本质回归和游戏内付费+广告变现是未来行业的发展趋势。休闲游戏行业变现挑战主要包括玩法同质化严重、用户容易流失、混合变现市场不成熟等。开发者需要针对流量在场景形态策略、用户价值分层、流量价值分层等多方面做更精细化的运营,提升单个用户的变现价值。同时,开发者需要回归游戏本身,具备足够的可玩性,以此来吸引更多用户留存,借助奖励分发和游戏内容优化等方式合力,即休闲游戏精品化纯内购模式的中重度游戏,有大量玩家因为付费的限制而不能获得更完整的游戏体验。而广告奖励的引入,能帮助用户在不付费的同时获取更多的游戏体验,也可以帮助开发者在这部分用户身上撬动更多的商业收入。