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恺英网络:2022年半年度报告

2022-08-19财报-
恺英网络:2022年半年度报告

恺英网络股份有限公司 2022年半年度报告 2022年8月19日 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人陈永聪、主管会计工作负责人黄振锋及会计机构负责人(会计主管人员)肖宁军声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 本半年度报告涉及公司未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。 公司已在本报告中详细阐述公司可能存在的风险,请查阅本报告中第三节“管理层讨论与分析”的第十部分“公司面临的风险和应对措施”部分描述。敬请广大投资者注意投资风险。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义2 第二节公司简介和主要财务指标6 第三节管理层讨论与分析9 第四节公司治理 ....................................................................................................................................................................2 0 第五节环境和社会责任 ....................................................................................................................................................................2 2 第六节重要事项 ....................................................................................................................................................................2 4 第七节股份变动及股东情况 ....................................................................................................................................................................3 2 第八节优先股相关情况 ....................................................................................................................................................................3 9 第九节债券相关情况 ....................................................................................................................................................................4 0 第十节财务报告 ....................................................................................................................................................................4 1 备查文件目录 (一)载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表。 (二)报告期内公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 (三)载有公司负责人签名的2022年半年度报告文本原件。 释义 释义项 指 释义内容 本公司/公司/上市公司/恺英网络 指 恺英网络股份有限公司 报告期/本报告期 指 2022年1月1日至2022年6月30日 浙江盛和 指 浙江盛和网络科技有限公司 上海恺英 指 上海恺英网络科技有限公司 盛趣游戏 指 盛趣信息技术(上海)有限公司 江西贪玩 指 江西贪玩信息技术有限公司 腾讯计算机 指 深圳市腾讯计算机系统有限公司 网页网络游戏/网页游戏/页游 指 一种基于网页浏览器的在线游戏,通常无须下载客户端,用户可以直接通过互联网浏览器玩的网络游戏,使用普通浏览器即可完成游戏的全部内容 移动网络游戏/移动游戏/手游 指 一种以移动终端为载体,以移动互联网为媒介接入游戏网络服务器并支持多人同时在线互动的网络游戏 自研游戏 指 由恺英网络及其全资子公司、控股子公司自行研发的,由其独立运营或委托代理给第三方运营的游戏 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 股票简称 恺英网络 股票代码 002517 股票上市证券交易所 深圳证券交易所 公司的中文名称 恺英网络股份有限公司 公司的中文简称(如有) 恺英网络 公司的外文名称(如有) KINGNETNETWORKCO.,LTD. 公司的外文名称缩写(如有) KINGNET 公司的法定代表人 陈永聪 二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 骞军法 刘洪林 联系地址 上海市闵行区陈行路2388号浦江科技广场3号楼3楼 上海市闵行区陈行路2388号浦江科技广场3号楼3楼 电话 021-62203181 021-62203181 传真 021-34792517 021-34792517 电子信箱 dm@kingnet.com dm@kingnet.com 三、其他情况 1、公司联系方式 公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化 □适用☑不适用 公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见2021年年报。 2、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化 □适用☑不适用 公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,具体可参见2021年年报。 3、其他有关资料 其他有关资料在报告期是否变更情况 □适用☑不适用 四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是☑否 本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减 营业收入(元) 2,009,629,831.00 987,572,692.56 103.49% 归属于上市公司股东的净利润(元) 627,331,172.33 277,072,215.05 126.41% 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元) 595,798,236.07 202,865,927.70 193.69% 经营活动产生的现金流量净额(元) 883,267,456.21 124,990,363.95 606.67% 基本每股收益(元/股) 0.30 0.13 130.77% 稀释每股收益(元/股) 0.30 0.13 130.77% 加权平均净资产收益率 16.82% 9.31% 7.51% 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减 总资产(元) 5,444,212,410.08 4,399,599,882.51 23.74% 归属于上市公司股东的净资产(元) 4,052,423,117.42 3,405,916,875.05 18.98% 五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用☑不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用☑不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 六、非经常性损益项目及金额 ☑适用□不适用 单位:元 项目 金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分) -5,624.54 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外) 12,864,316.75 委托他人投资或管理资产的损益 11,196.55 与公司正常经营业务无关的或有事项产生的损益 1,800,000.00 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 -19,864,497.40 主要系交易性金融资产公允价值变动及处置交易性金融资产取得的投资收益。 单独进行减值测试的应收款项减值准备转回 14,138,161.36 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 17,095,442.48 主要系子公司上海恺英网络科技有限公司与原子公司浙江九翎网络科技有限公司原股东在法院主持下达成调解协议,本报告期收到调解赔偿款1,600万元。 其他符合非经常性损益定义的损益项目 13,579,510.17 减:所得税影响额 1,089,426.27 少数股东权益影响额(税后) 6,996,142.84 合计 31,532,936.26 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: ☑适用□不适用 公司其他符合非经常性损益定义的损益项目主要系增值税进项税额加计抵减、个人所得税代扣代缴手续费返还。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用☑不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司经营指标情况 报告期内,公司实现营业收入20.10亿元,同比上年增长103.49%;归属于上市公司股东的净利润6.27亿元,同比上年增 长126.41%。截止2022年6月30日,公司总资产54.44亿元,比上年度末增长23.74%;归属于上市公司股东的净资产 40.52亿元,比上年度末增长18.98%。 本报告期业绩增长,主要系本报告期公司运营的《原始传奇》、《天使之战》、《热血合击》、《王者传奇》等多款游戏表现良好,收入和利润显著提升。 (二)行业发展情况 根据中国音数协游戏工委(GPC)发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》,2022年1至6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.80%,出现近年来的首次同比下降。游戏用户规模同比下降了0.13%。市场收入与用户规模出现“双降”,主因是疫情期间用户收入减少,消费意愿降低以及游戏企业经营成本持续增加等。用户规模下降趋势表明,游戏产业的“人口红利”基本消失,行业或已进入存量竞争时代。 2022年1至6月,自主研发网络游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,同比下降4.25%,受市场整体低迷影响,上半年自研游戏在国内市场明显遇冷。 2022年1至6月,自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%,使得国产游戏“走出去”保持了较为稳定的成长。不过由于海外买量成本增加,国际贸易壁垒趋强,海外市场增长速度