《游戏产业研究》(原《游戏产业资讯》)是中国音像与数字出版协会主办的月刊,旨在推动游戏产业高质量发展。该刊设有封面聚焦、年会发言、自律担当等多个栏目,涵盖了游戏产业的多个方面。其中,封面聚焦栏目探讨了如何用生活逻辑去设计游戏,以适应现代社会的需求。年会发言栏目则邀请了中宣部出版局副局长杨芳、孙寿山、张毅君、敖然等人发表了对游戏产业未来发展的看法和建议。自律担当栏目则强调了游戏产业需要承担社会责任,保护末成年人。该刊还探讨了游戏引擎的变迁与未来,以及如何发挥新型载体优势,助力游戏出海与传播。