全球主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌3.09%,跑赢上证指数0.72pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;东南亚市场下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。 主要游戏公司的核心产品表现及新游跟踪: 1)腾讯国内iOS:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。核心游戏《王者荣耀》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降;《和平精英》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降;新游方面,《指尖领主》7月5日上线至7月17日以来合计录得下载量24万次,净收入70万美元;自研“塔科夫like”FPS《暗区突围》7月13日全平台上线至7月17日以来合计录得下载量225万次,净收入67万美元。后续上线计划中,模拟经营产品《英雄联盟电竞经理》于7月20日上线,休闲游戏《小猫爱消除》预计于暑期上线。 2)腾讯海外:上周下载量、净收入环比均有所上升。核心游戏《PUBGM》下载量、净收入环比均有所下降。新游方面,代理像素软件的MMORPG《Chimeraland(妄想山海)》7月13日海外上线至7月17日以来合计录得下载量65万次,净收入3万美元。后续上线计划方面,《Tower of Fantasy(幻塔)》预计于8月11日上线。 3)网易国内iOS:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降,《率土之滨》上周国内iOS下载量、净收入环比均有所上升。 4)网易海外:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《荒野行动》海外下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。新游方面,由暴雪发行的MMOARPG《暗黑破坏神:不朽》6月1日海外上线至7月17日以来合计录得下载量1592万次,净收入5818万美元。后续上线计划中,代理幻萌网络的CCG《クローバーシアター(四叶草剧场)》预计于8月4日上线日本市场。 5)哔哩哔哩:代理银汉游戏横版ACT《时空猎人3》6月28日全平台上线至7月17日合计录得下载量约145万次,净收入约841万美元。 6)雷霆游戏(吉比特):代理百奥家庭互动的《奥比岛:梦想国度》7月10日全平台上线至7月17日以来合计录得下载量201万次,净收入381万美元。 报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.06.28-2022.07.17,文中所使用“上周”指2022.07.11-2022.07.17,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。 风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 1.上周市场行情回顾 A股市场行情:上周A股中信游戏指数下跌3.09%,跑赢上证指数0.72pct。 重点上市公司市场表现如下: 表1:截至2022年7月19日收盘游戏行业重点公司市场表现 2.全球各大手游市场数据跟踪 2.1.国内手游市场数据 大陆市场手游iOS渠道收入及下载量:上周大陆手游市场下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。 图1:2021.06.28-2022.07.17国内手游iOS端下载量 图2:2021.06.28-2022.07.17国内手游iOS端净收入 港澳台市场手游收入及下载量:上周港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 图3:2021.06.28-2022.07.17港澳台市场手游下载量 图4:2021.06.28-2022.07.17港澳台市场手游净收入 2.2.国际手游市场数据 美国市场手游收入及下载量:上周美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降。 图5:2021.06.28-2022.07.17美国市场手游下载量 图6:2021.06.28-2022.07.17美国市场手游净收入 日韩市场手游收入及下载量:上周日韩市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。 图7:2021.06.28-2022.07.17日韩市场手游下载量 图8:2021.06.28-2022.07.17日韩市场手游净收入 东南亚市场手游收入及下载量:上周东南亚市场下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。 图9:2021.06.28-2022.07.17东南亚市场手游下载量 图10:2021.06.28-2022.07.17东南亚市场手游净收入 2.3.国内iOS渠道游戏分品类数据 动作类游戏:上周国内市场iOS渠道动作类游戏下载量约906万次,环比有所上升;扣除渠道分成后,净收入达8702万美元,环比有所下降。 图11:2021.06.28-2022.07.17国内动作类游戏iOS渠道下载量 图12:2021.06.28-2022.07.17国内动作类游戏iOS渠道净收入 休闲类游戏:上周国内市场iOS渠道休闲类游戏下载量约905万次,环比有所上升;扣除渠道分成后,净收入约1083万美元,环比有所上升。 图13:2021.06.28-2022.07.17国内休闲类游戏iOS渠道下载量 图14:2021.06.28-2022.07.17国内休闲类游戏iOS渠道净收入 角色扮演类游戏:上周国内市场iOS渠道角色扮演类游戏下载量约471万次,环比有所下降;扣除渠道分成后净收入约7503万美元,环比有所上升。 图15:2021.06.28-2022.07.17国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 图16:2021.06.28-2022.07.17国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 策略类游戏:上周国内市场iOS渠道策略类游戏下载量达到约501万次,环比有所下降;扣除渠道分成后,净收入约9255万美元,环比有所下降。 图17:2021.06.28-2022.07.17国内策略类游戏iOS渠道下载量 图18:2021.06.28-2022.07.17国内策略类游戏iOS渠道净收入 3.重点游戏公司数据跟踪 3.1.港股上市公司 腾讯国内手游iOS端:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。 图19:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游iOS端下载量(万次) 图20:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游iOS端净收入(万美元) 核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降;《和平精英》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降。 图21:2021.06.28-2022.07.17王者荣耀国内iOS渠道下载量 图22:2021.06.28-2022.07.17王者荣耀国内iOS渠道净收入 图23:2021.06.28-2022.07.17和平精英国内iOS渠道下载量 图24:2021.06.28-2022.07.17和平精英国内iOS渠道净收入 《金铲铲之战》上周国内iOS端下载量、净收入环比均有所下降;《英雄联盟手游》上周国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所上升。 图25:2021.08.23-2022.07.17金铲铲之战国内iOS渠道下载量 图26:2021.08.23-2022.07.17金铲铲之战国内iOS渠道净收入 图27:2021.10.08-2022.07.17英雄联盟手游国内iOS渠道下载量 图28:2021.10.08-2022.07.17英雄联盟手游国内iOS渠道净收入 新游方面,自研3D消除策略《指尖领主》7月5日上线至7月17日以来合计录得下载量24万次,净收入70万美元;自研“塔科夫like”FPS《暗区突围》7月13日全平台上线至7月17日以来合计录得下载量225万次,净收入67万美元。 图29:2022.07.05-2022.07.17指尖领主国内iOS渠道下载量 图30:2022.07.05-2022.07.17指尖领主国内iOS渠道净收入 图31:2022.07.13-2022.07.17暗区突围国内iOS渠道下载量 图32:2022.07.13-2022.07.17暗区突围国内iOS渠道净收入 腾讯海外手游:上周下载量、净收入环比均有所上升。 图33:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游海外iOS端+Google Play端下载量(万次) 图34:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游海外iOS端+Google Play端净收入(万美元) 核心游戏《和平精英》下载量、净收入环比均有所下降。 图35:2021.06.28-2022.07.17和平精英海外iOS端+ Google Play端下载量 图36:2021.06.28-2022.07.17和平精英海外iOS端+ Google Play端净收入 新游方面,代理像素软件的MMORPG《Chimeraland(妄想山海)》7月13日海外上线至7月17日以来合计录得下载量65万次,净收入3万美元。 图37:2022.07.13-2022.07.17妄想山海海外iOS端+ Google Play端下载量 图38:2022.07.13-2022.07.17妄想山海海外iOS端+ Google Play端净收入 网易国内手游iOS端:上周下载量、净收入环比均有所下降。 图39:2021.06.28-2022.07.17网易手游iOS端+GooglePlay端下载量(万次) 图40:2021.06.28-2022.07.17网易手游iOS端+ Google Play端净收入(万美元) 上周核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《率土之滨》上周国内iOS下载量、净收入环比均有所上升。 图41:2021.06.28-2022.07.17梦幻西游国内iOS端+Google Play端下载量 图42:2021.06.28-2022.07.17梦幻西游国内iOS端+ Google Play端净收入 图43:2021.06.28-2022.07.17率土之滨国内iOS端下载量 图44:2021.06.28-2022.07.17率土之滨国内iOS端净收入 网易海外手游:上周下载量、净收入环比均有所下降。 图45:2021.06.28-2022.07.17网易手游海外iOS端+GooglePlay端下载量(万次) 图46:2021.06.28-2022.07.17网易手游海外iOS端+ Google Play端净收入(万美元) 上周核心游戏《荒野行动》海外下载量环比有所上升,净收入环比有所下降; 《明日之后》上周海外下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。 图47:2021.06.28-2022.07.17荒野行动海外iOS端+ Google Play端下载量 图48:2021.06.28-2022.07.17荒野行动海外iOS端+ Google Play端净收入 图49:2021.06.28-2022.07.17明日之后海外iOS端+ Google Play端下载量 图50:2021.06.28-2022.07.17明日之后海外iOS端+ Google Play端净收入 新游方面,由暴雪发行的MMOARPG《暗黑破坏神:不朽》6月1日海外上线至7月17日以来合计录得下载量1592万次,净收入5818万美元。 图51:2022.06.01-2022.07.17暗黑破坏神:不朽海外iOS端+Google Play端下载量 图52:20