事件:2022Q1公司实现GAAP收入29亿美元,同比增长64%,归母净利润-5.8亿美元,归母经调净利润为-4.45亿美元,均好于一致预期。 游戏业务短期承压,但好于市场预期。2022Q1公司游戏实现GAAP收入11.35亿美元,同比增长45%,好于一致预期;调整后收入实现8.26亿美元。经调整EBITDA实现4.31亿美元,在收入中的占比为38%。 2022Q1季度活跃用户QAU达6.16亿人,同比-5%;付费率10%,同比-2.3pct;ARPU(调整后收入口径)为1.34美元。虽然线下经济恢复以及部分地区政策影响主要游戏Free Fire表现,但其每月用户趋势在Q1末开始显示出一些稳定迹象,我们认为长期来看,基于公司优秀的本土化运营能力和营销能力,游戏总体流水有望趋于稳定。 电商业务虽GMV不及预期,但盈利边际改善明显。2022Q1公司电商实现GAAP收入15.17亿美元,同比增长64%;GMV实现174亿美元,同比增长39%,均低于一致预期。2022Q1订单总量达19亿单,同比增长71%;单笔订单金额为9美元,环比提升1%。虽然规模指标不及预期,但在单位盈利模型上取得了明显改善:单笔订单经调整EBITDA(总部费用分摊之前,下同)亏损40美分,2021Q1为亏损38美分;东南亚和中国台湾市场单笔订单经调整EBITDA亏损4美分,2021同期为亏损12美分;巴西单笔订单经调整EBIDA亏损1.52美元,同比改善超过45%。 数字金融业务表现符合预期,生态协同作用明显。2022Q1公司数字金融业务实现GAAP收入2.36亿美元,同比增长360%,基本符合彭博一致预期。TPV实现51亿美元,同比增长48.5%。度活跃用户达4.9千万人,同比增长78%。经调EBITDA为-1.2亿美元,同比减亏18%。 Q1公司在部分地区的金融许可也取得进展,如4月份和YTL Digital Capital Sdn Bhd.所组成的财团在马来西亚获得数字银行牌照。 盈利预测与投资评级:虽然2022年上半年宏观层面压力较大,但我们依旧看好公司享受东南亚、拉美等新兴市场流量红利,基于强大的本土化运营能力和生态协同优势实现持续增长,因此我们维持盈利预测,预计公司2022-2024年实现收入132/174/225亿美元,经调整归母净利润分别为-22/-14/-1亿美元,维持“买入”评级。 风险提示:国际环境风险,持续亏损和现金流风险,游戏行业和新游开发风险,新市场开拓不及预期 1.宏观承压下,公司业绩仍超预期 2022Q1公司实现GAAP收入29亿美元,同比增长64%,好于彭博一致预期,其中数字娱乐业务、电商业务和数字金融业务分别实现收入11、15和2亿美元。 图1:公司收入表现(单位:百万美元) 图2:公司收入结构(单位:百万美元) 2022Q1公司实现毛利率40.4%;归母净亏损-5.8亿美元,2021年同期为-4.2亿美元;归母经调净亏损为-4.4亿美元,2021年同期为-3.2亿美元,均好于一致预期。 图3:公司各项费用表现(单位:百万美元) 图4:公司盈利表现(单位:百万美元) 1.1.游戏短期承压,但好于市场预期 2022Q1公司游戏实现GAAP收入11.35亿美元,同比增长45%,好于一致预期,在收入中的占比为39%;调整后收入实现8.26亿美元。经调整EBITDA实现4.31亿美元,在收入中的占比为38%。 图5:公司游戏业务收入表现(单位:百万美元) 2022Q1季度活跃用户QAU为6.16亿人,同比-5%,环比-6%;付费率10%,同比-2.3pct,环比-1.8pct。ARPU(调整后收入口径)为1.34美元。虽然线下经济恢复以及部分地区政策影响主要游戏Free Fire表现,但其每月用户趋势在Q1末开始显示出一些稳定迹象。 图6:公司游戏业务运营数据(百万人) 图7:公司游戏业务运营数据 1.2.电商业务盈利边际改善明显 2022Q1公司电商实现GAAP收入15.17亿美元,同比增长64%,低于一致预期,在收入中的占比为52%。 GMV实现174亿美元,同比增长39%,低于一致预期。2022Q1订单总量达19亿单,同比增长71%,其中印尼订单量同比增长77%。单笔订单金额为9美元,环比提升1%。 经调整EBITDA亏损7.43亿美元。单笔订单经调整EBITDA(总部费用分摊之前,下同)亏损40美分,2021Q1为亏损38美分。东南亚和中国台湾市场在总部费用分配之前的单笔订单经调整EBITDA亏损4美分,2021同期为亏损12美分;巴西实现总部费用分配之前的单笔订单经调整EBIDA亏损1.52美元,同比改善超过45%。 图8:公司电商业务收入表现 图9:公司电商业务运营数据(单位:百万单) 根据SENSOR TOWER数据,2022年以来shopee在印尼、拉美市场MAU保持较强增长态势;根据mediapannel,公司在欧洲的波兰市场也取得了突破,用户数已接近阿里的速卖通。公司在重点市场和新市场的发展前景值得期待。 图10:SHOPEE在东南亚的MAU表现(App Store+Google Play口径,百万人) 图11:SHOPEE在拉美市场的MAU表现(App Store+Google Play口径,百万人) 图12:波兰电商市场头部平台用户数据对比(百万人) 1.3.数字金融表现符合预期,生态协同作用明显 2022Q1公司数字金融业务实现GAAP收入2.36亿美元,同比增长360%,基本符合一致预期,在收入中的占比提升至8%。移动钱包总支付金额TPV实现51亿美元,同比增长48.5%。经调EBITDA为-1.2亿美元,同比减亏18%。季度活跃用户达4.9千万人,同比增长78%。2022Q1印尼季度活跃用户中,使用SEA MONEY多个产品或服务的用户占比超过30%。2022Q1公司在部分地区的金融许可也取得进展,如4月份公司和YTL Digital Capital Sdn Bhd所主导的财团在马来西亚已获得数字银行牌照。 图13:公司数字金融业务收入表现 图14:公司数字金融业务收入表现(百万人;美元) 2.盈利预测和投资建议 虽然2022年上半年宏观层面压力较大,但我们依旧看好公司享受东南亚、拉美等新兴市场流量红利,基于强大的本土化运营能力和生态协同优势实现持续增长,因此我们维持盈利预测,预计公司2022-2024年实现收入132/174/225亿美元,同比增长33%/32%/29%,经调整归母净利润分别为-21.6/-13.5/-1.4亿美元,维持“买入”评级。 3.风险提示 国际环境风险,持续亏损和现金流风险,游戏行业和新游开发风险,新市场开拓不及预期。