2021年传媒板块整体业绩走出低谷,2022Q1受疫情影响利润承压。2021年全年传媒板块营收5324.47亿元,同比增长11.40%;归母净利润362.18亿元,同比增长92.13%,2021年板块营收及利润水平逐渐摆脱疫情影响。 从体量看,营收前三的板块分别为出版阅读、互联网和广告营销,归母净利润前三的板块分别为出版阅读、游戏和广告营销。2022Q1传媒板块实现营业收入1208.05亿元(yoy +0.98%),归母净利润84.31亿元(yoy-23.05%),2022Q1归母净利润下降的原因在于局部疫情爆发,线下娱乐场所关停、物流停摆、多项业务无法正常开展。 游戏:22Q1业绩增速恢复,政策风险出清。2021年游戏板块营收增长6.4%至685.5亿元,其中海外收入增长19.7%至225.1亿元创新高;受到政策监管影响板块整体费用率上行利润端承压,21年归母净利润减少36.8%至105.8亿元。22Q1游戏板块营收增长4.5%至178亿元,归母净利润增长15.4%至37.5亿元,业绩增速恢复龙头公司三七互娱、完美世界表现亮眼。 4月游戏版号重启发放,预计后续板块盈利能力持续上行。 互联网:经营业绩分化,商誉减值压力进一步释放。2021年互联网板块营收增长34.0%至1021亿元,归母净利润下降79.7%至22.0亿元,主要系个别公司减值影响。板块商誉减少16.4%至74.7亿元,占总资产比下降至5.4%。22Q1受疫情影响板块业绩承压,收入增长25.1%至260.2亿元,归母净利润下降90.2%至0.7亿元。行业层面来看,当前互联网流量增长趋缓,商业化变现加速。QM数据显示22Q1长视频/短视频MAU分别为8.63/9.25亿人,同比-0.1%/+4.5%,提ARPPU值成为长视频平台增长的核心驱动,短视频发力广告+电商变现。 广告营销:受疫情扰动板块短期承压,后续关注疫情恢复情况。2021年实现营收1292.6亿元(yoy+3.5%),归母净利润69.6亿元,较2019年同比增长197.37%。22Q1实现营收248.47亿元(yoy-19.3%),归母净利润12.81亿元(yoy-41.04%)。受疫情影响,22Q1广告市场投放下滑,带动板块短期盈利波动,后续关注疫情恢复情况和消费者需求恢复情况。 影视:行业仍处于恢复阶段,经营重点转向“降本增效”。2021年影视实现收入191.6亿元,同比增长13.04%,归母净利润-32.8亿元,亏损同比缩窄73.7 %。2022Q1收入44.2亿元,同比下滑6.57%,归母净利润-1.4亿元(上年同期盈利3.9亿元)。2021年影视行业毛利率24.1%,较2020年抬升3.2pct。行业层面,2021-2023年持《电视剧制作许可证(甲种)》为41家,较2019-2021年的73家大幅减少。中长尾影视机构持续出清,份额有望向龙头公司集中。 院线:疫情反复致业绩承压,院线扩张节奏较为谨慎。2021年院线实现营收238.1亿元,同比增长102.59%,恢复至2019年的72.67%,归母净利润-1.5亿元,与2020年相比亏损幅度大幅收窄。2022Q1受疫情影响院线实现营收58.3亿元,同比下降18.84%,归母净利润1.6亿元,同比下降82.27%。经营数据方面,2021年末六家上市院线公司影院总数1595家,较2020年末的1501家增加6.3%,各公司均对存量影院均进行动态调整。 万达电影票房份额从2019年的13.2%提升至2021年的14.5%,疫情或将加速院线行业整合出清,随着中长尾影院逐步退出,头部公司竞争环境有望改善。 出版阅读:短期疫情影响大,期待行业秩序规范。2021年实现营收1412.2亿元(yoy+5.8%),归母净利润165.9亿元(yoy+38.7%),整体行业毛利率、净利率水平改善,其中教材教辅板块表现较好。22Q1行业实现营业收入315.9亿元(yoy+9.5%),归母净利润28.3亿元(yoy-10.8%),短期疫情对出版行业的物流及终端需求产生不利影响。新闻出版署明确要求“规范网上网下出版秩序”,提出推动图书价格立法,后续关注政策明确下板块盈利变动情况。 板块观点与推荐标的:1)游戏:当前板块估值处于历史底部,版号发放后业绩增长得到政策保障,出海打开企业盈利空间。今年字节在Pico营销+渠道+内容端齐发力并提升头显销售目标,有望带来板块beta行情。建议关注核心标的【三七互娱、完美世界、吉比特】以及Pico主线标的【宝通科技、凯撒文化、紫天科技】等;2)视频:关注优质内容兑现及行业格局变化,建议关注【芒果超媒】;3)元宇宙:Meta最新财报元宇宙业务超预期带动板块活跃度提升,目前估值已回调至低位,重点关注NFT/VRAR/虚拟人等方向产业落地及企业财报兑现情况,重点标的【视觉中国、华扬联众、风语筑、蓝色光标】。4)港股:推荐降本增效推进亏损收窄的平台型企业【快手】,关注疫情恢复进展与潮玩盲盒龙头【泡泡玛特】。 风险提示:行业政策监管变化、产品表现不及预期、竞争格局恶化风险 一整体业绩:2021年走出低谷,2022Q1疫情带来阶段性不利影响 2021年传媒板块整体业绩走出低谷,2022Q1受疫情影响利润承压。2021年全年传媒板块营收5324.47亿元,同比增长11.40%;归母净利润362.18亿元,同比增长92.13%,2021年板块营收及利润水平逐渐摆脱疫情影响。从体量看,营收前三的板块分别为出版阅读(1412.21亿元,yoy+5.79%)、互联网(1021.03亿元,yoy+34.03%)和广告营销(1292.57亿元,yoy+3.47%),归母净利润前三的板块分别为出版阅读(165.88亿元,yoy+38.72%)、游戏(105.8亿元,yoy-36.80%)和广告营销(69.57亿元,yoy-1637.68%)。2022Q1传媒板块实现营业收入1208.05亿元(yoy+0.98%),归母净利润84.31亿元(yoy-23.05%)。2022Q1归母净利润大幅下降的原因在于局部疫情爆发,线下娱乐场所关停、物流停摆、多项业务无法正常开展。 图表1:传媒行业2021年营收及增速 图表2:传媒行业2021年归母净利润及增速 图表3:传媒行业2022Q1营收及增速 图表4:传媒行业2022Q1归母净利润及增速 图表5:2022Q1同比及环比数据 2021年板块整体毛利率、净利率均有所改善,22Q1受疫情影响短期有所波动。2021年全年整体毛利率30.01%,同比提升0.26pct,净利率6.80%,同比提升2.86pct。2022Q1毛利率30.75%,同比下降0.67pct,净利率6.98%,同比下降2.18pct。从子版块来看,2021年,广电网络、互联网的毛利率有所下降,游戏(同比下滑10.54pct)、互联网(同比下滑12.13pct)的净利率下滑明显。2022年第一季度,除广告和游戏外各细分行业单季毛利率均有所下降,广电网络、游戏单季净利率同比有所上升。 图表6:近年来传媒行业毛利率情况 图表7:近年来传媒行业净利率情况 图表8:2020vs2021子版块毛利率情况 图表9:2020vs2021子版块净利率情况 图表10:2021Q1VS2022Q1子版块毛利率情况 图表11:2021Q1VS2022Q1子版块净利率情况 2021年行业经营性现金流好转,广告营销、影视行业大幅改善。2021年全行业经营性现金净流入701.90亿元,同比增长2.85%;2022第一季度全行业经营性现金净流入13.73亿元,同比下降73.36%。2022Q1受疫情影响,出版阅读/广电网络/影视/院线/互联网/广告营销行业经营性现金流分别为-17.96/11.35/-4.00/27.09/-9.20/6.45亿元,同比下降56.15%/267.51%/122.90%/36.54%/90.11%/20.32%。 图表12:近年来传媒板块经营性现金流情况 图表13:2020vs2021子版块经营性现金流情况(亿元) 图表14:近年来传媒Q1经营性现金流情况 图表15:2021Q1vs2022Q1子版块经营性现金流情况(亿元) 商誉风险进一步释放,商誉绝对值及相对值均下降显著。2021年行业总商誉679.35亿元,同比下降13.82%;商誉/总资产比重6.5%,较去年下降1.5pct。分板块来看,存量商誉最多的前三大板块为游戏(318.81亿元)、出版阅读(83.04亿元)、互联网(74.72亿元),商誉同比下降最多的前三大板块为广告营销(29.64%)、互联网(16.38%)、影视(16.11%)。 图表16:近年来传媒板块商誉情况 图表17:2020vs2021各细分板块商誉情况(亿元) 估值层面来看,传媒行业估值18x仍处于较为底部的状态。目前传媒行业PE为18x,处于历史估值底部区域,PE水平在全行业中处于中等水平,TMT行业中估值水平低于计算机、电子。 图表18:2012年至今传媒(中信)市盈率变化(整体法,剔除负值) 图表18:全行业PE情况(截至20220429)(整体法,剔除负值) 从中信板块来看,影视(41x)、其他文化娱乐(55x)及互联网媒体(33x)估值水平较高,游戏(17x)位于估值底部,出版、广播电视、广告营销分别PE为11x、27x、19x。 图表19:中信细分板块PE水平(截至20220429) 二子板块业绩 2.1游戏:22Q1业绩增速恢复,版号重启政策风险出清 受政策环境影响,2021年游戏板块营收增速趋缓。2021年A股游戏板块(合计20家上市公司)实现营收685.5亿元,同比增长6.4%。行业层面,根据《2021年中国游戏产业报告》,2021年中国游戏市场规模2965亿元,同比增长6.4%;中国手游市场规模2255亿元,同比增长7.6%。行业增速与上市公司营收增速基本持平,收入增速放缓主要系:1)后疫情时代流量红利减少,行业步入精品化内容竞争时代;2)2021年8-12月国内游戏版号暂停发放,且整体行业政策环境不佳,部分公司处于观望状态。 但值得注意的是,在国内监管政策趋严的背景下,出海成为游戏厂商新增长极。2021年游戏板块整体海外业务收入+19.7%至225.1亿元再创新高,海外营收占比同增3.7pct至32.8%。其中,海外营收占比TOP3公司为汤姆猫(74.0%)、昆仑万维(70.7%)、宝通科技(69.2%),三七互娱出海成效逐步验证,2021年海外收入+122.9%至47.8亿元,占营收比+14.6pct至29.5%。 图表20:游戏板块年度营收及其同比增速 图表21:游戏板块海外收入(亿元)及其同比增速、占营收比变化 费用率上行影响板块盈利能力,利润端承压。2021年游戏板块整体毛利率67.2%维持高位,同比增加1.0pct,净利率15.4%,同比减少10.5pct。受到监管政策影响,2021年买量成本整体上行给板块利润端带来压力,龙头公司三七互娱/完美世界/吉比特2021年销售费用率分别为56.3%/23.3%/27.6%,同比-0.8/+5.4/+16.7pct。2021年游戏板块实现归母净利润105.8亿元,同比下滑36.8%,其中8家游戏公司实现利润正增长。 恺英网络/盛天网络/吉比特归母净利润增速分别达到224.1%/106.9%/40.3表现优异,而完美世界2021年受到游戏人员调整、影视拖累、投资损失等因素影响利润端短期承压,其中游戏业务实现归母净利润7.2亿元,同比下滑68.5%,影视业务受到环球片单投资减值影响亏损2.0亿元。 图表22:游戏板块毛利率及净利率变化情况 图表23:游戏板块归母净利润及其同比增速 22Q1板块业绩增速恢复,龙头公司表现亮眼。22Q1游戏板块实现营收178亿元,同比增长4.5%;实现归母净利润37.5亿元,同比增长15.4%增速转正。归母净利润最高五家