报告指出,游戏已成为互联网巨头的必争之地,买量市场竞争加剧。2021年上半年,全球游戏行业一级市场火热,共发生投融资约136起,其中海外48起,国内88起,较去年同期增速超过200%。从公司分布来看,投资方以腾讯、字节跳动、哔哩哔哩等头部互联网公司为主,被投公司则集中于二次元、休闲等热门品类的游戏研发商。随着互联网用户红利消退,字节跳动、快手等流量巨头通过布局游戏业务、提高自有流量的ARPU值,探索新的增长曲线。整体来看,游戏作为流量变现模式已较为成熟,在行业高景气度之下,将成为互联网巨头的必争之地。