国信传媒认为,VR行业即将突破质变的阈值进入爆发式发展阶段,预计1000万出机量是VR生态的阈值,Oculus Quest2有望达到。超过这一阈值,越来越多的内容厂商开始获利,传统主机等游戏厂商进入VR生态,优质的内容又将吸引更多的用户,从而实现正向循环。以Facebook为代表的互联网巨头将VR视为下一代通信技术,从硬件、系统以及软件全方面布局,抢占先发优势。VR与主机一样,是内容驱动型产品,优质内容(主要是游戏)将成为硬件厂商决胜的关键。短期来看,VR市场可以参考主机游戏市场空间(约521亿美元),其中软硬件比1:1至1:2。VR不会改变现有内容和社交格局,传统内容厂商凭借IP和研发仍将保持领先优势。推荐优质内容商:腾讯、网易、吉比特、三七互娱、世纪华通。