腾讯云实时云渲染(CRTR)技术支持用户将原生游戏、应用程序及XR应用上传至云端高性能计算资源,通过实时流媒体技术实现跨终端设备的低延迟访问与交互。
技术优势
- 全应用类型支持:涵盖桌面应用、游戏、XR应用、APK应用等,满足多样化需求。
- 全球覆盖:数十个国际资源节点,为全球用户提供低延迟接入服务。
- 快速部署:开发者可自助上传应用并自动化部署,部署时间压缩至1小时内。
- 低门槛接入:提供零开发基础服务及SDK集成示例,最快1天上线云应用。
- 端到端延迟:低至60-80毫秒,全球客户超600家,云端化应用数量逾3,000款。
- 高规格支持:支持8K视频流,帧率高达144 FPS。
- 架构兼容:x86架构运行exe应用,ARM架构运行apk应用。
核心技术
- CAR并发技术:无需专用插件,支持音视频流传输及用户输入事件(键盘/鼠标/触控)。
- 多终端集成:支持JavaScript SDK、iOS/Android SDK、网页端、微信小程序、应用内集成及VR头显设备。
应用场景
- 元宇宙与虚拟交互:MonoAI基于CRTR实现桌面元宇宙软件XR Cloud云端化,用户通过网页参与虚拟会议、演唱会等活动。
- 云游戏:游戏开发者可上传游戏至云端,玩家无需下载或配置高配硬件即可体验3A级游戏。
- 虚拟交互空间:支持虚拟会议、展览及元宇宙活动,降低设备性能需求。
- 直播互动游戏:整合直播能力,实现高清无延迟互动游戏体验(如Vanke采用CRTR技术运行Unreal Engine开发的3D应用)。
- 音乐直播与语音社交:QQ音乐与全民K歌引入弹幕互动功能,提升直播间收益与流量。
研究结论
腾讯云实时云渲染技术通过全类型支持、全球覆盖、快速部署及低门槛接入等优势,赋能元宇宙、云游戏、虚拟交互及直播互动等场景,有效解决设备依赖与性能瓶颈问题,推动云端化应用普及。