掌趣科技是一家成立于2004年的综合型游戏文化企业,主要经营移动终端及互联网页面游戏的开发、发行和运营,于2012年在深交所创业板上市。公司旗下产品覆盖全球主流游戏市场,并积极整合全球产业资源,战略投资韩国网禅、掌阅科技等企业。公司连续多年获评行业影响力和海外拓展游戏企业殊荣,并入选国家文化出口重点企业。
1. **产品投放计划**:为扭转营收下滑局面,掌趣科技在境内市场积极布局小游戏赛道,未来将逐步上线更多小游戏产品;在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进《代号S》和《代号H》的研发,努力加快上线进程。
2. **毛利率下降原因**:2024年移动终端游戏毛利率下降1.60%,主要随当期游戏产品类型的结构调整而波动。公司表示,2024年度移动终端游戏毛利率相对稳定。
3. **小游戏表现及资源投入**:已上线的小游戏如《大圣顶住》、《塔防三国志II》等,由于产品生命周期等原因,流水表现有所下滑。未来,公司将根据游戏测试数据表现及市场环境动态调节小游戏的研发和推广节奏。
4. **境外市场研发进度**:《代号S》和《代号H》尚在测试和调优阶段,预计主要面向欧美游戏市场。
5. **销售策略和费用投入**:公司将根据在研产品的研发和调优进度,积极推进新游戏的上线和推广,同时关注新品研发,结合市场情况进行试验和研发。
6. **人才吸引与留住**:通过合理的激励、授权和更多的发展机会,吸引和留住高端人才。
7. **资源分配与产品矩阵调整**:公司目前聚焦小游戏和SLG游戏,同时会研究或小规模试水新的游戏品类。
8. **美元汇率风险**:海外业务对收入贡献较高,美元贬值可能影响利润。公司已制定汇率风险管理策略,持续关注全球汇率波动风险。