超写实数字人技术探索
一、概述
- 背景:在虚拟世界中创建逼真的人类角色一直是图形学界的难题。
- 现状:目前,我国在该领域与国外相比存在一定差距,主要原因在于历史文化和认知错位。
二、制作思路
- 构建式:
- 优点:每个环节可控,但需要掌握大量细节。
- 缺点:细节庞杂,耗时耗力。
- 整体式:
- 优点:方法简单明确,效果可预期。
- 缺点:依赖真实数据获取。
三、技术难点
- 形与色:3D扫描技术成熟,误差可达1mm。
- 色彩科学:色彩空间、色域、白点、gamma等概念。
- Lookdev与PBR:
- 流程:确定中心点和方位,获得场景光照信息,拍摄灰球和铬球,拍摄参考模特。
- 目标:通过调整虚拟模型参数,使其与真实模特一致。
四、关键技术
- SSS、Dual Lobe、Normal和Roughness的Pattern match:用于提升皮肤质感。
- Cavity贴图:解决细节区域的光影问题。
- LightStage:通过光度立体法捕捉表面参数。
五、总结
- 方法结合:构建式与整体式结合,根据需求和技术成熟度选择合适的方法。
- 重要性:重视原理合理性,避免盲目追求技术形式。
以上总结了报告的主要内容和关键数据,条理清晰,便于理解。